整个游戏中所有的新手引导就只有下面这一张图,很多玩家在首次游戏的时自然而然的找不到北,这里我们就来讲解一下如何开始战术小队(然后成为被大手子捞的薯条)。
基础界面翻译
游戏设置
首先我们要了解,这款游戏的优化很差,加载时非常缓慢,如果电脑使用的普通的温切斯特硬盘(HDD),经常会出现远方一片白茫茫,这是由于素材加载缓慢造成的,属于正常现象,就算是SSD也是在劫难逃。
游戏在更新之后会自动删除之前的缓存数据,所以首次载入速度会非常慢,对于那些喜欢用360作死卫士之流的清理软件也是同样效果,如果不清理缓存下次载入速度基本在15秒之内。
游戏已经内置EAC到启动模块里 载入速度提升不少
首次进行游戏先建议新手打开游戏中的初见教程界面,把所有对号都点开,等熟悉游戏之后再关闭,但保留游戏开始、事件提示以及重生提示。
绝大部分情况是不需要标记的 如果是新手也可以标记上
而后根据自己电脑显卡情况把游戏画质调整到一个可接受的程度,以笔者为例,GTX1060 6G版,游戏交战经常不满30帧。随着版本优化这个帧数会有提升,但是硬件不够还是没办法。
游戏目前4K分辨率会出现贴图错位问题,建议不要打开,此外垂直同步打开后游戏会变得很卡,也建议关闭。视距必须要调到最高,否则容易出现望远镜望到的地方一片空地的渲染问题。抗锯齿消耗显卡资源不成正比也不建议开启。
如果内存(32G)显存(6G)够大 推荐点开预加载素材 进入游戏后不会出现爆卡的情况
需要注意的是游戏的音效质量也是要消耗处理器性能的,如果是HDMI输出显示器分流音响的话还会耗费额外的显卡资源,有的时候如果性能不够会听到游戏声音快于游戏画面的情况,此时你距离卡到游戏崩溃不远了。
界面详解
界面初识
游戏是围绕小队作战打开的,玩家首先需要进入一个小队,当然如果有自信也可以自己建立小队。小队的名字是可以使用中文的,游戏现在版本已经支持直接输入中文,在create squad(创建小队)一栏后面可以输入小队名称。
不加入小队也可以直接复活,不过只能选择列兵。
加入小队不满意的情况可以按回车键打开面板右键小队名称选择leave squad(离开小队)点离开当前队伍进入其它小队。小队长可以转让,小队长的ID前面会有个队长(美国陆军上士军衔)图标。
如果对阵营不满意也可以按teams/game mode info (阵营与游戏模式信息)按钮切换另一个阵营,不管切换阵营成不成功都会立刻判定玩家死亡并等待60秒。
游戏没有平衡机制,如果想跳边只需要满足人数平衡即可,切换阵营之后300秒内不能再次跳边。
加入小队后我们就是小队成员,我们需要选择成为小队成员,在role loadout(角色介绍)页面会列出所选兵种配有的所有武器装备以及弹药数量和可选数量。
在depoly(部署界面)玩家可以点击兵种小图标来更换部分所选兵种的主武器。
之后我们要选择一个重生的地方加入战斗以这个图为例
基地复活点
什么也没有的黄点是基地复活点(俗称“家”)。
开局唯一能复活地方,不可被攻击,在家复活速度最快。
前方据点
黄点上面有梯形的是前哨复活点(俗称“兵站”),这种看起来四四方方的方块复活点需要小队队员配合队长在前线耗费一定时间与补给使用工兵铲建立起来,可以无限复活。每个前哨复活点附近必须要有我方指挥电台
注意不同阵营兵站小队包外观都不同
该复活点可以被敌方重火力摧毁或者敌我双方挖掉。
当指挥电台被挖掉时兵站和周围的相关建筑会立刻消失,不过挖的时候会一直存在,兵站被敌方挖掉顶部则不能复活。
小队复活包
黄点上有旗帜则为小队复活点(俗称“小队包”),由小队长建立,可以随时随地放置,旗帜上面写的数字几就是几队队伍的小队复活点。
小队包就像这样的几个包裹上面塞个头盔 不同阵营外观不同
只能让本小队复活且有9次使用限制,用光会消失。
场上只能存在一个小队复活点,建立新的旧的就会消失。
敌方可以通过轻火力轻易摧毁。
重生界面
复活点可以通过点击地图黄点双击复活,或者点击部署地点下方的选择条之后点击回车复活。该界面在游戏中点击回车弹出。
如果玩家卡到了BUG或者想要重新复活到别的地方按一下键盘“~”按键(ESC底下,数字1左侧),输入respawn,点击回车即可。
注意该操作判定玩家为被击杀死亡,不要轻易乱用,会有80秒的惩罚时间。
玩家重生的时候可以切换兵种,也可以在弹药箱处花费一定弹药更换兵种。
操作界面
1加1等于几来的?
玩家界面
游戏中所能用到的使用名称已经大致标出,只需要看一眼就可以理解。默认键位的情况下按对应键位即可掏出武器,如果想要确认一下装备剩余数量可以通过滚动鼠标滑轮来快速浏览装备,滑轮选中什么装备点击左键也会切换过去。
游戏中不会显示弹药数量,在更换弹夹之后也不会丢弃空的弹夹,只能通过右下角方块的颜色来判断。
白色为满弹药
黄色为稍微使用弹药充足
橘黄色为弹药使用过半
红色为弹药即将用光
黑色为空弹夹
游戏中弹药打光后不会自动换弹,需要玩家手动按R更换,所以叫时刻关注弹药状况。
弹夹上方的200米为武器当前标尺,绝大部分武器不能更改标尺,超过标尺距离弹药会下坠并减少伤害。A则为武器全自动模式,可以通过按1或者按下滑轮来更换射击模式,部分武器不能更换,有的只有点射与三点模式。建议在城市作战或者近距离交战之切换成连射模式,绝大部分玩家紧张的情况下点了第一枪会忘记继续点第二枪。
状态图标
游戏中体力槽也可以根据颜色来判断当前体力,颜色也如同弹药一样的变化顺序。体力越低开枪时晃动越大。
不管什么姿势原地不动都会持续恢复体力。
站姿下移动中会少量恢复体力,跑步则持续消耗。
蹲姿移动不会消耗体力,蹲跑持续消耗较大体力。
趴姿移动消耗体力,快速爬动则快速消耗体力。
游戏中按住空格键可爬墙,消耗1/6的体力,单点击空格为原地小幅度起跳,消耗1/6体力。
至于大跳那种CS玩法则不存在。
如果发现自己的人物状态变成了黄色与白色闪烁说明此时你已经受伤,需要立刻使用之血包止血。并不是只有中弹才会出现流血状态,有时从高处掉下或者被爆炸物刮到也会出现这种情况,掏止血包就对了,否则会失血到黑屏,跑不动,大喘气,最后GG。绷带包右键给自己使用,左键给队友使用。
游戏中不能自动回血战术小队,如果屏幕变暗证明自己剩的HP不多,呼叫医疗兵才是正确选择。除了医疗兵每个人默认只有两个绷带,作死一定会死。
新手一般都会被叫去当医疗兵,医疗兵有6个绷带以及无限治疗的医疗包。
如果队友身上出现一个圈中间带水滴的图标证明此人正在失血,如果图标变红证明已经个屁。
此时,你需要靠近他,然后用绷带包给他止血,然后水滴图标会变成“米字”图标战术小队,切换到医疗包(可无限使用,同样右键给自己用)奶他即可。
绷带打完队友就会(诈尸 ×)复活,然后根据周围的战斗情况是选择离开还是持续加血到满。