既然说到了这点,我们就此展开,先聊聊游戏的核心构建吧,不过这次我们需要基础开始的视角聊起战术小队,这样会更容易理解
显卡1660基本流畅
显卡2060很舒服
显卡3090非常棒
首先,玩这游戏你要有个好耳机和麦克风,这游戏很吃交流,经常问你的队长要做什么,看到敌人报点在你的什么方向,大概多远,跟着队长行动。
前一百小时建议别拿特殊装备,就是狙击手筒子兵那些,那些装备需要你先在射击场玩熟,而且也比较考意识,新手这两个都缺,老老实实玩步兵。
医疗对新手很友好,前提是你跟着小队行动然后不冲最前面,医疗交火的压力没步兵大,你可以趁着玩医疗好好了解这游戏怎么运作。
趁早学会装卸补给。开补给卡真的很简单,很多时候队长问小队里有没有人开补给卡,你完全可以说不会然后让队长教你。
开补给卡几乎没有技术含量,但补给的有无对一整个阵营都很重要,很多时候小队长起了电台但没补给起不了兵站,前面点攻不下来。
如果沒麦不要建队,这游戏很吃交流,队长没麦队员完全不知道怎么打。而且小队长有很多权力,不会沟通努不会使用的话会妨碍到其他小队长去,甚至恶心到整个阵营。

射击场是个好地方,里面提供了很多基础的教学,特装也最好在射击场会玩了再选。
武装载具别去开,那东西火力强但不会开的不会用的话相当于白送。而且一辆武装载具分值不小,随便浪费会被喷的很惨。
分辨服装也很重要,服装上最不容易分辨的是美军-沙漠毛子,其次是丛林毛子-车臣,然后是英军-美军,这个只能多看多练,远远看见有人没友军标识先开地图确认一下再打,不小心打死队友后记得马上公屏sry。
之前说玩医疗交火压力没步兵大是因为医疗的性质决定了他不能第一个,一开始就死,但不是说我选了个医疗我就苟在兵站小队包旁边,什么我队友死了?我看不见我看不见。什么队友叫我去救他?我不听我不听。
新手推荐选医疗兵(因为不容易死还能有点作用,能多活一段时间)战术小队,不要选什么稀奇古怪的,选了直接跟着队长走,他让你干嘛你就干嘛就行了。
这种玩法不是玩医疗,是占了一个医疗的位子摸鱼,遇到脾气差的就等着被骂吧。
一种操作是队里两个医疗一个跟着队长,另一个跟在队伍后面。
医疗要保证紧跟前面的友军步兵,很多时候你队友和对面交火被打死,但对面也中了两枪,很残在打绷带,这个时候就需要医疗过去补枪,救队友。
当队长一定要有大局意识和明确的计划,比如当你发现所有小队都在进攻的时候就要回去防守。一定要多跟其他小队长沟通。
新手和老手除了枪法和意识,主要区别就是老手除了枪还有手雷烟雾弹铁丝网沙袋,新手就只有一把枪
说丝瓜的核心是小队作战,那么小队作战的核心就是狗头小队长的指令。游戏毕竟是游戏,胜负可以以个人意志为转移,死了几个队员又不会真的战斗减员,只是会打击自信心,及时调整就好。像是某些小队队长区域语音(按B小队讲话)放大悲咒的,明显连自信心都打击不到。如果全队进入衰仔状态,很快就会吃士气debuff,再之后就会出现消极抗命跟队员离队的现象。光杆司令除了背锅,别的什么都干不
因此,一个合格的小队长首先要有一个乐观的心态,而且话痨到带动周围人情绪。
当然光有乐观的心态还不行,对游戏有一定的了解作基础才可以。
有11个基础的零碎知识点是需要队长知道的。
1.小队上限9人,只有凑满一定人数才能解锁新兵种,部分特殊射手全阵营共享单位上限。
2.队长相比一般士兵没有工兵铲,建筑工事必须依靠其它兵种。
3.队长选择医疗或者非指挥支援兵种需要四个队员才能安放小队复活点,其他只需两个。
4.只有队长才能在公共地图上进行标记,任何队长都可以擦除你的公共标记。
5.标记分为公共标记与小队标记,小队标记为绿色和火力组颜色,只有本队成员能看见。
6.标记有上限与时间限制,过了一定时间或者到了上限标记会自动在地图上消失。
7.队长可以安放电台,先有电台才能在一定范围内建筑固定工事。
8.两个电台之间相距超过400米才能继续安放,每次安放需要队长装备与2个本阵营成员。
9.电台被拆除后范围内所有功能性工事都会突然凭空消失。
10.一个电台价值10个复活点数,电台安置后会发出声音,周围人都可听见。
11.不要忘了说话时候切换频道,小键盘123对应私聊指定小队长。
小诀窍查收
1.新手没玩20次训练场不要进入服务器战局
2.把步枪兵作为基础选择,在队内医疗兵有空名额的情况下选择医疗兵。
3.防守点(蓝盾牌标记)与进攻点(单黄箭头)之间六百米范围内都会出现敌人,注意队内队长、精确射手、和排头兵的报告以及地图上己方或其它队伍标出的敌方标记。
4.提前发现敌人对于整个阵营来说十分重要,所以除非有充分的经验并游玩此游戏超过100+小时,不要去拿至关重要的位置,包括但不限于:小队队长、精确射手、轻/重火箭筒、榴弹兵、侦察兵、车载组员和火力支援分类下的自动步枪兵
在了解基础知识后,队长需要足够厚脸皮。
想杀人就选机枪,没事不要去碰狙击枪,一般人玩不来(不能一枪秒杀),也别抢特射,稳妥一点选一把步枪就行了
除立flag,多数命令都是用来吃的,上一秒说去A点下一秒就会被对面打的全体复活,队长此时要勇于承担“吃书”责任,马上改口换个玩法。你又不是暴雪,没人吊你一局吃了多少命令。不少新人队长当了队长不知所措,但是碍于脸皮薄不闻不问,小队员除了懵B也不知道干啥,如果队伍里有老油条,多数情况下都会指导新人去完成队长职责(因为他们此时压根不想当队长,只想开心捞薯条),所以不用担心没人帮你坑队友的情况。
除此之外,《战术小队》还有着一些细节设计,也与以往不同,但最终的落脚点,都是让这款游戏在机制上走了一个硬核路线,玩家确实会被对手打个措手不及,也确实会因为一些失误而承担惨痛的代价,而在玩法的丰富性上,其实本作还不错。
如果游戏中出现左下角红色 是服务器在丢包 延迟 或者你所在得服务器正在被人攻击 网络doss
由于这个游戏什么人都有 网络键盘侠 游戏中一些战队包容外挂 甚至自己op买挂拿萌新测试比比皆是 普通玩家根本看不出来 服务器之间互相网络攻击 导致别人服务器炸服 玩家就掉线
基本上就是这些
所以如果你是《战术小队》的粉丝,喜欢他所渲染的硬汉基调,不妨来试试这款《战术小队》,而如果你又喜欢战争硬核游戏,那么《战术小队》又会让你体验到“战争机器”独有的乐趣。
优点
·画质出色
·玩法颇有趣味和新意
·走出了自己的风格
不足
·部分游戏机制拖了后腿