lol复仇之矛人头被辅助抢 谈一谈LOL里每个ADC的特点
1.寒冰射手
将暴击几率转化为普攻的期望伤害,暴击装成型之后,团控减速效果十分出色。大招是先手开团和后手反打的标志技能,用大招打控制而不是打伤害。一个后期成型的寒冰射手伤害控制非常可观。缺点是没有位移。很多人以为寒冰射手是新手英雄,其实新手不见得看得懂她的技能写的是什么。一个很强力的输出。
2.皮城女警
攻击距离长,前期要多点人。注意她的被动,她的高伤害凭借的就是被动,夹子和E技能要尽量配合平A打出被动伤害。被动伤害吃暴击几率,所以我喜欢无尽而不是岚切。大招可以用来消耗,也可以用来收割。攻速较低,适合新手。中期比较疲软,大后期输出一霸。
3.赏金猎人
伤害很高,但是很多人都不知道为什么这么高。女枪的被动让她伤害高到令人发指,Q技能触发攻击特效,弹死小兵之后必定暴击再附带被动,这一套伤害足以让对面C位一枪见底。因为大招很威猛,所以很多人玩大招穿甲流,其实暴击流也能造成巨额伤害。WQ与被动的配合让她线上消耗和团战点人伤害爆表,但是本身缺乏位移和控制。
4.战争女神
轮子妈前期主要靠Q技能进行输出,这个技能是强行推线和清兵的最有效技能,而后期主要输出的W技能堪比远程女剑圣,E技能还能规避技能,大招配合被动可以打团时保持超高移速。这个英雄有输出,有防御,能开团,清线能力也是ADC中最强的之一。前期缺蓝,后期伤害并非特别高,但是适合打团。
5.荣耀行刑官
滚雪球毫不客气的一名英雄,因为被动的存在所以对人头十分需要。Q技能是他输出的最关键技能,需要捡斧头创造刀刀强化,因此对走位要求高。这个英雄一旦在线上取得一点优势,很快就会福利全局。缺点是本身过于脆,容易死,但是伤害蛮不讲理。
6.深渊巨口
特效流ADC代表性英雄,小技能甚至没有AD加成,看着技能就知道他也是个法师,打ADC的关键是W技能。在攻速起来的情况下,大嘴开着W可以快速打肉lol复仇之矛人头被辅助抢,后期伤害一霸。但是大嘴在中后期如果不能赢下比赛,大后期反而不强势,因为W有CD,所以不能像VN一样随时造成百分比伤害。前期线上不强,建议配合保护型辅助健康发育。
7.暗夜猎手
VN,因为能够造成百分比最大生命值真实伤害,所以是无视坦克般的存在。她的技能实在匮乏,没有任何清兵技能,所以对线期会受压,前期很弱。发育起来后打前排速度最快,是后期不灭的女王。不过,新手玩家基本上撑不到后期,因为这个英雄很吃操作,操作不好就秀不起来。玩法有暴击流和特效流,特效流居多,配合鬼索可以将W的三下攻击缩短到两下攻击,打肉时作用巨大。
8.探险家
技能特效型ADC常见英雄,W重做之后增加了一定的爆发伤害,前中期强势英雄。被动技能配合R起手可以打团时叠满攻速,技能输出穿插普攻可以打出更高伤害,E技能可攻可守是不可多得的位移神技。耀光与魔切是核心装备,耀光合成三项或冰拳要看阵容、对线等情况。三项加上魔切,中期一个WQ二连就可以巨额poke。因为上手简单、放技能流畅等,受到很多玩家喜爱,但是处理时经常不注重细节导致被人说坑和混。后期作用大大降低,原因是很少人会投资EZ的攻速与暴击,只能靠堆高技能伤害来输出,而EZ赖以输出的Q有CD的限制,很难像攻速2.0暴击满满的ADC那样持续输出。现流行双修打法,伤害可观。
9.惩戒之箭
QE技能是AD加成,WR技能是AP加成,技能设置比较多元,不够单一,但可开发的打法很多。平A附带AP伤害,被动有攻速加成,补兵简单,A人很痛。Q技能和E技能都可强推线,Q技能能远程poke,配合W可以成为斩杀型技能组。大招是功能型强开技能。所有技能配合W的被动可以快速对前排造成巨额输出,韦鲁斯因此成为后期一霸。但是和大嘴比,手短且百分比伤害触发有间隔,不能一键开喷,所以英雄有局限性。可暴击,可特效,可攻速AP,可穿甲,玩法多样。
10.虚空之女
五环被动的双修ADC。被动的触发可以由平A、W和队友的控制而来,配合控制技能较多的辅助可以更多地打出被动的斩杀效果。Q技能是补刀神技,同时和敌人对拼时贴脸Q伤害爆表,原理是总伤害的分摊,一级上线可以用Q快速清掉三个近战兵。W是远距离摸奖和近距离快速叠被动的关键技能,可一级抢buff。大招可用于追杀残血、切入战场、保命后撤,而E技能可以隐身保命,因此卡莎保命能力很强。前期和韦鲁斯一样,补兵轻松,但手很短,中后期发力,打前排速度相当快。岚切、攻速鞋、羊刀三件套可以升级QE,配合纳什之牙升级W,可AD可AP。
11.逆羽
凤凰传奇女,被动技能使她可以不断打出额外的攻击特效,Q技能可远距离清兵打人,W是打出额外伤害的关键技能,E技能还能用来保命控制,大招能强行续命。霞的爆发伤害非常高,而且吃暴击几率的加成,玩家可以通过出装调整平A与技能造成伤害的比重,可暴击可穿甲。缺点是手短,切肉能力有限。
12.戏命师
攻速保持低速,攻击力可以爆炸增长,攻击时不用走A,比较适合新手上手。虽然没有位移,但是有控制性技能,还有强减速,且自身有高移速。无论是清兵推线还是打人收割都有很好的表现。被动技能让他能够有斩杀能力,但是同时也限制了他的普攻输出,然而换弹时期用技能输出可以让他化解疲软期。WR技能距离远,可远程提供控制。团战远程骚人能力极强,发育起来将是无敌的存在。
13.复仇之矛
这个英雄的设计就是为了迎合下路ADC+辅助的模式,卡莉斯塔需要一个有强开团的辅助配合她走下路。这个英雄被动位移让她线上保持很高的机动性,同时也让她存在缺点∶不能对抗缺乏视野的敌人。技能设置为低基础伤害和高加成伤害,E技能的刷新机制为她提供一定的推线能力,Q技能飞行距离十分远,可poke。滑板鞋前期输出本身并不高lol复仇之矛人头被辅助抢,很依赖平A攒下的E的爆发伤害,但是因为有无限的位移,对拼时期相当无赖。随着后期攻速与攻击力增长,滑板鞋会成为一个输出机器,并且还是有大招强开的团战机器,但是切肉能力不足。滑板鞋对玩家操作要求很高,同时也是一个需要走A的英雄。
14.圣枪游侠
无论是主Q还是主W,奥巴马前期的推线能力都是一流的。被动技能与强攻这个天赋完美契合,让奥巴马成为这个天赋的完美受益者。前期是奥巴马最强势的时期,他可以凭借一套连招打出整套伤害。有强力位移的他更是机动性极强的技能普攻两型核心物理输出。然而他手短,无打前排能力且无超高爆发,大招很难集中输出,其主要输出仍需依靠其他主动技能,这些原因让他后期比较疲软。
15.德玛西亚之翼
作为一个技能炫酷的英雄卡盟,奎因似乎能够在上单位一展身手。被动技能提供高额的额外伤害,Q的致盲甚至是无赖般的对拼技能。技能上能防gank,能位移和打断,能高速回线支援。她前期靠被动爆发极高,中期gank能力强,能完美带动全局。缺点是手短、缺少持续输出,后期较弱。
16.瘟疫之源
刺客型爆发ADC,后期强力的英雄。老鼠能隐身偷袭和脱战,W能减速,E技能相当于给平A多打一段伤害,大招更是老鼠爆发的标志技能。老鼠吃暴击,需要AOE。前期很脆,需要辅助保护。后期团战需要找准切入时机,而一套爆发需要以来隐身的Q、用于打后排增加手长的R、收割补伤害的E,因此一套完美的爆发有CD上的周期限制。
17.麦林炮手
成长发育是小炮的关键,随着等级的提升小炮的攻击距离和E施法距离能得到显著提升。E技能是她的核心技能,前期线上补刀有范围爆炸,对拼时炸弹的引爆会造成巨额伤害,还能疯狂炸塔。小炮有后期高额的攻速加成,配合炸弹的引爆可以更快打出一套爆发。小炮还有位移技能,除开逃命以外,她的位移可以进行收割。大招是伤害极高的强制位移技能,可防突进。小炮前期线上并不弱,而后期手长且磨塔能力强,爆发输出和持续输出都很强。
18.暴走萝莉
金克丝有着良好的推兵能力,Q技能切换武器后可以进行AOE轰炸,W是前期的核心输出技能,距离远、伤害高,还能提供较高减速,E技能可以提供控制限制位移,大招是全图斩杀。金克丝的团战能力非常优秀,后期主要靠Q技能进行AOE伤害,配合关键的被动技能让她大展收割能力。可惜技能设置没有连招,消耗和收割均不稳定,且施法前摇太长,不过A就完事儿。
19.英勇投弹手
前期需要发育而且比较缺蓝,一般强势期是刚做出三相法穿鞋和三件套(三相火炮无尽)的时候,飞机这个英雄后期伤害爆炸而且爆发会比一般都adc高一些,有位移保命还可以poke, 有炸药包那波可以带一波节奏炸药包距离贼远而且伤害很高(类似兰博大招)。
之前愚人节那个柯基臀让飞机又火了一把。
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