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lol女枪辅助符文 LOLS6天赋加点大全 S6圣枪女枪飞机狗头天赋图

11/28 06:12:49

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奥巴马天赋加点

LOLS6季前赛版本中射手ADC英雄比较抢眼,本次周免也有不错的英雄,下面就为大家介绍S6新版本英雄的天赋加点图。

先说说出门装吧,个人建议还是多兰剑,别鸟那些什么鬼的发育补刀装,没什么鸟用,多兰配合新天赋2%吸血+符文3%或者4.5%吸血可达到出门8%或10%的吸血,续航能力极其bug!

然后说说卢锡安新版本该走的出装思路,毫无疑问,暴击路线,新版本几乎所有ad装备的改动都是围绕着暴击的,三相无尽夺萃之镰有20%暴击,电刀飓风新装备火炮还有绿叉(就是红叉)都有30%的暴击。卢锡安在这个版本可以获得的暴击力量是前几个版本所无法媲美的。而且吸血装和ad装的削弱和提价(饮血剑提价,无尽等装降低攻击力)

先谈谈核心装备吧,不知道大家有没有注意到,夺萃之镰的更新介绍,是用卢锡安作为演示的,楼主也是正由此注意到了卢锡安在新版本的强大。没错,卢锡安的核心装就是夺萃之镰。我们先看看吸蓝刀的属性。3600g,65ad,20%暴击,10%减cd。唯一被动:其他途径获得的暴击几率可以使你获得额外减cd,最多20%。唯一被动:暴击可使你回复3%的最大蓝量。

怎么样是不是很吊,一个装备可以为卢锡安提供30%的cd!还有不俗的ad和暴击。相较于新版本3400g的提价又被削弱被动的破败,3600g降价却削了更多ad的无尽,3700g干提价没啥实际增强的饮血剑,3800g在新版本缺乏特色的三相,夺萃之镰明显是性价比更高,成型发力最快的装备,虽然移除了吸血,可是新版本的吸血简直不要太easy获得好吗?天赋2%简直是神来之笔,顺便还有2%的技能吸血,也能为卢锡安提供不少回复。顺带一提,还有一个天赋能让卢锡安受到的回复和护盾提高8%。。所以吸血在前期中期几乎是不需要买装备获得的属性(当然后期可以狂叠吸血,因为饮血剑吸血20%不再是唯一被动)

说完了裸出夺萃,我们开始谈论下一件装备,我看到吧里有个什么新版本的投票贴,什么无尽三相流,电刀流都出来了,告诉你们,过时了!第二件核心装备,飓风!是的你没看错,飓风!我们再来看看新版飓风的属性吧。2500g'。70%攻速改为30%攻速(还是40%来着,没有太在意,反正新版卢锡安对攻速没需求)。30%暴击!唯一被动:分裂箭。伤害由50%ad下降到25%,但是,现在分裂箭可以造成暴击!唯一被动,攻击附带15物理伤害(由10上调)

我们来分析一下这装备的属性配合卢锡安代表了什么。首先,30%暴击,完美配合夺萃之镰,直接叠满30%减cd。顺带一提,现在飓风由反曲之弓和黄叉合成,黄叉自带20%暴击,1200g,也就是说飓风还没合成,就已经有30%减cd了。然后是分裂箭,由于现在分裂箭可造成暴击,所以卢锡安在有了夺萃和飓风的情况下,以50%的暴击几率可以肆无忌惮的放技能!e aaaaaa,6下出来了,怎么也有一半暴击了吧,好的,9%最大蓝量回蓝有了,w aaaaaa,又9%,q aaaaaa,又9%!(为什么是六下,因为卢锡安被动用完技能会a两下,可以触发两次分裂箭)。推线团战aoe爽的一逼!我跟你们讲实话,我出了这两件装备以后,技能随便甩,蓝几乎没掉过80%以下!

然后就是无尽了,很显然,只有65ad和50%暴击并不能让卢锡安彻底爆炸,我们需要一件能让卢锡安升天的装备,就是无尽。3600g,65ad,20%暴击,50%爆伤。简单粗暴的装备。可以让卢锡安的回蓝触发更快更多,aoe和单点爆发更高。

顺便一提,新版的卢锡安真的不需要任何吸血装备,没必要!因为什么呢?因为一个天赋,这个天赋的作用是,暴击之后,回复15%造成的伤害。所以你们懂了250%爆伤+70%暴击放技能以后a六下造成的回复量有多可观吗?况且你本身出门就很多吸血!三件装备出完以后卢锡安简直是永动机!

也许有人会喜欢电刀,喜欢新版的三相,因为他们也有很高暴击很高爆发伤害。但是绝对没有我这套好用。在吸血装普遍昂贵(饮血剑和水银弯刀都3700,唯一有一个2600的吸血装还不适合adc),蓝药删除的情况下,全局血量蓝量永动机的续航能力简直是一个bug。没有人会比卢锡安更快的触发飓风(除非一秒五喷的大嘴。。。)来触发这些属性。

有人可能不是很信任分裂箭的伤害。那么我们来简单计算一下,一个分裂箭是25%ad,触发两次就是50%ad伤害,暴击一次87.5%,暴击两次125%(有无尽的情况下)相当于一次buff过的普通攻击,还有15额外ad伤害。

这里再讲一下我自己认为,为什么卢锡安和女警是新版最强ad,女警就不多提了,纯buff,对线能力和控场能力变的无与伦比,vn ez金克斯老鼠之流在女警面前真的可以说只能被吊打了,惨不忍睹。。卢锡安呢,也许是大家沉浸在6大改动的adc选手中而忽略掉了,新版的夺萃有多么适合卢锡安,还有卢锡安的大招被极大的buff了,也许很多人还没有一个明确的概念。我就这么说吧,以前卢锡安呢,大招的子弹是和攻速挂钩的,攻速2.5三级大招最高的子弹数可达到33发,而现在固定了,不和攻速挂钩了,三级大招直接30发!叼不叼!

夺萃飓风无尽之后的出装,显而易见,无论什么时代都不能放弃的轻语(顺带一提现在轻语1300g由镐头合成,护穿30%的额外护甲,注意是额外护甲)。最后一件装备,可推荐饮血剑三相水银刀饮魔刀女妖振奋或者科技刃……(真心不是忽悠人。。有ad有主动减速还可以回血,最主要的是大招子弹固定以后,少许ap能提升大招伤害。。)

最后,鞋子推荐,对面控少没ap,三速鞋。控多ap屌,水银鞋。不推荐:攻速鞋,布甲鞋,acd鞋。攻速在s6对于卢锡安来说是一个不被需要的属性,轻而易举就可以获得大量的减cd,技能随便放血蓝永动,无限触发飓风和被动,没啥攻速这属性出场的必要。就算需要优化攻击前摇后腰,有英雄基础成长和飓风自带就够了。布甲鞋,没必要,遇上刺客那点护甲什么也干不了,ad对拼几刀的事,救不了你。cd鞋,出了就溢出了。。强迫症凑足40%的可以出三相或者2600的新吸血装,没必要非出cd鞋。。最后强烈推荐三速鞋,手短的adc真的太需要移速了。。

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女枪天赋加点

女枪天赋加点

好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完美的大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。

首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.

对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。

首先说一下女枪辅助的优点,基本可以稳定的打出雷霆和工资装的效果,这是其他ap辅助(火男说的就是你)所做不到的,而且足够远的施法距离可以让你不用担心被消耗或者强开,典型的反面素材安妮。但是他的缺点也是很明显的,缺少位移,硬控,脆,基本抓到就死,还不能保ad,所以尽量别先手选

天赋,12.18.0自己想,符文精华法强或者双穿,红色法穿或者双穿,蓝色cd或者法强或者回蓝,黄色你开心就好

阵容,首先比较克制你的辅助(中上野太多,懒的说了),泰坦,遇到的两把都输了,布龙,比较克,但我遇到的都赢了,还有些有奶有盾的辅助这个就要看双方的走位了。adc方面,没有什么明显能压你的,除了千珏,但是也有可能是我没打过的原因,只打过一次就爆炸了。

我是基本不出面具的,兵长之后直接电书,自己想为什么,鞋子出cd鞋,固定四大件,后面的看情况,鬼书帽子金身法穿棒深渊面具重伤刀领主敬意黑切板甲女妖都可以,你开心就好。一个常规发育的女枪在中期团战的输出有多高呢,一个e,处罚工资雷霆电书,脆皮直接去掉半血甚至三分之二的血,基本上你都可以无线砸把对面砸回塔下,然后,跑到对面塔旁边或者后面的野区,工资er开团,信我的,只要你有优势对面没有阵容针对可以直接越塔,我试过一把er直接杀了满血的中单辅助adc,还有你的大招是可以用来封路和当团控的的,自己体会。

5.24 战争热诚大削,精密、雷霆加强,推荐天赋

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亚索天赋加点

亚索天赋加点

出装推荐

出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。

前期出门装

第一次回家可以补一把

中期核心装备电刃

在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。

攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF大剑的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。

如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。

面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败

面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备

如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄都可以打出优势。

天赋符文

操作技巧

首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。

在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打压制时非常有用。 学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。

亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游戏里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。

关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯lol女枪辅助符文,因为没有人知道接下来会发生什么。

亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。

打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。

团战技巧

亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。

亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。

亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是APC,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。

玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。

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波比天赋加点

天赋推荐

解析:由于改版后的波比,再也不是那个可以完全输出的英雄,所以我们需要肉一些,坚决系点出了18点,都是抗性和血量,凶猛系点出12点来增加输出,老老实实的发育,熬过6级,那样就没有人能单杀波比了。

解析:当然有些玩家可能会不太适应猥琐的打法,这套天赋则打得更加奔放一些,12点在坚决系,还是提高波比的生存能力,诡异系点出饼干,无情,雷霆,增加输出,毕竟现在的雷霆太过bug,被动AQ两段伤害轻松触发效果。

符文推荐

解析:波比上单的符文,精华带2攻击一护甲,红色带9个攻击力,蓝色带固定魔抗、黄色带固定护甲。如果对线的是AP我们的护甲精华可以换成魔抗精华,波比的W改成百分比的魔抗和护甲加成,多带护甲魔抗能让自身优势强大许多,这样的符文配上W被动加成可是非常高的。

出装推荐

根据技能改动小编自己琢磨了几种大概出装的方向。

对抗强力的AD上单英雄出门装可以选择布甲+复合型药水出门,对付法师可以多兰盾+一血瓶,对面如果是发育型的英雄我们选择萃取+1血瓶也是可取的,由于已经往肉方向发展,那多兰剑可以不考虑。

后期我会选择做出一些撑血量的装备,输出装推荐黑切,三项,巨型九头蛇,挑战护手也是可取的,羊刀也可以看情况出吧。

后期那些防御装就多了,像冰心兰顿,板甲,日炎

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锐雯天赋加点

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每个人对锐雯的看法都不一样,这很正常,这不是1+1=2,并不是只有一个标准答案,每一种类型的锐雯,只要你对英雄的理解足够到位,都是一个合格的锐雯。

锐雯,可以是战士,作为先手开团,突后排打控制。

锐雯,可以是坦克,保护后排,以及牵制一些比较极端的刺客(如:剑圣,总管,劫,男刀,皎月,阿卡丽等等)

锐雯技能

符文之刃

被动技能

锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。

解析:

锐雯并不是那种靠平A来造成伤害的英雄,这样的打法就不是锐雯了,被动是锐雯施放技能后为普攻增加额外伤害的,千万不要忽略这个,被动打出的伤害至少占所有伤害的50%。

折翼之舞

快捷键:Q

锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。

第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害。

第三击:跃向空中lol女枪辅助符文,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。

锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。

基础伤害:10/30/50/70/90

攻击力收益系数:40/45/50/55/60%

解析:

锐雯突进切人,爆发逃命全靠折翼之舞,可以说是她的核心技能,AD加成伤害很高,3段突进距离也很可观。

震魂怒吼

快捷键:W

锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)物理伤害和0.75秒的晕眩效果。

伤害值:50/80/110/140/170

冷却时间:11/10/9/8/7

解析:

小范围的眩晕和伤害,虽然只有0.75秒,对于锐雯来说已经够了,折翼之舞贴脸,震魂怒吼控制,一个完美战士必备的小控制。

勇往直前

快捷键:E

锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1)点伤害,护盾持续1.5秒。

格挡伤害:90/120/150/180/210

冷却时间:10/9/8/7/6

解析:

CD短,护盾还是由AD加成的,还有是一个小范围位移技能,换血或者打完一套用来逃离战场也不错。

放逐之锋

快捷键:R

锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。

疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重卡盟,则该技能的伤害值越高。

冲击波伤害:80/120/160 / 240/360/480 /

冷却时间:130/95/60

解析:

大招,施放时15秒百分比增加攻击,并获得一次远程冲击波,敌方血越少伤害越高,冲击波很适合用来收割,建议是你已经确保能一套把对方带走,那就不要犹豫,开启大招,一套技能,一血到手。

技能技巧

主Q附W前期加一点E,看情况如果对面是那种消耗性的上单英雄,1级建议点E,主Q没得说,伤害最高的基础技能,W控制性技能配合Q较好连招,早减些冷却。

锐雯的折翼之舞会朝着你施法时的鼠标悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人处在锐雯和你鼠标悬停位置之间。

锐雯血少防御低,但作为补偿,她连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战斗,勇往直前用来逃跑和反骚扰。

锐雯的折翼之舞第3段可以用来穿墙。

3段QA突到敌方脸上W晕住再E回来。或者E突进2段QA接W,再用第3段Q回来。使用这两种方式消耗敌方。

兵线控制

对面如果塔补能力不强那就建议直接用技能把兵线推到敌方塔下,然后去刷野怪,或者支援中路,等兵线过来再继续推,对面如果清兵能力强就做好眼,不压兵线等敌方过来补刀再反打一套。

团战打法

需要注意的几点:

锐雯不是很肉,没有绝对优势的情况下,千万别去开团。

虽然锐雯有4段位移,但是被沉默了可就一无是处了,建议有闪现的时候打团直接闪现敌方C位RWQA一套带走。

避免正面切入团战,一旦你技能交出去没有杀到人,没有技能的锐雯是毫无战斗力的。

利用自己的机动性4段小位移可以躲掉不少技能,R在你切入战场的那一刻记得开启,输出最大化。

冷小莫解说:国服最快锐雯 光速QA教学

天赋推荐2

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解析:

天赋我最终会选择点出凶猛系的战争热诚

战争热诚这个天赋技能非常适合锐雯这类英雄,锐雯一套技能加被动平A一共是12次伤害,触发战争热诚将近一百点伤害,当然我的计算只是她除了技能和被动没有其他伤害来源的情况下。12点坚决系天赋,增加锐雯的生存能力,毕竟她很脆。

符文推荐

解析:

符文我会选择红色9个固定攻击,黄色9个固定护甲,蓝色6个减CD和3个魔抗,精华3个固定攻击。

锐雯是一个全AD加成的英雄,无消耗的特性使得他除了攻击力之外最重要的就是技能CD,如果对面上单不是法师那就选择这套符文吧,是消耗能力比较强的法师蓝色建议带9个固定魔抗。

出装搭配

首先我们出门装就可以有两种选择了,一种是偏发育的萃取,另外一种就是以前的多兰剑,如果我们选择发育就可以出门带萃取。不过上单一般来说拼得比较凶,所以推荐出多兰剑。

我们出的第一件装备就是锯齿短匕,然后合成幽梦之灵,现在的幽梦之灵会减CD和加攻击,所以非常适合瑞文。

之后我们出的装备就是贪欲九头蛇,这件装备基本上来说也是非常适合瑞文的,所以对我们来说出这个装备过后有吸血有AOE伤害。

之后我们出的装备就是黑色切割者,这样我们的有护甲穿透也有CD和加速,所以是非常不错的。

我们之后要出的装备就是凡性的提醒,这件装备也就和以前的轻语差不多,不过现在这件装备有了重伤效果,对于我们瑞文来说基本上都是切前排,所以这件装备非常合适。

然后我们需要出的一件输出防御装备苦行僧之刃,这件装备对于瑞文这种近战来说会有50%的移动速度加成,然后又有10%的CD,所以很合适。

鞋子的选择我们就不用出CD鞋子了,出忍者足具或者魔抗鞋都是可以的。

天赋加点

出装推荐

出门装我会选择多兰刃加一血瓶,前期增加80生命值,对拼优势真的很大,百分之3的生命偷取和8点攻击力,没有什么出门装备比多兰刃更加适合锐雯。

中期装备我会选择饮血剑和锯齿短匕,饮血剑高额的攻击力加上吸血产生的护盾,很好的保证锐雯的续航能力,锯齿短匕加10点护甲穿透,还有一个杀死一个单位下个单体技能或者普攻都会增加15点伤害。

最后六神装我会选择饮血剑,黑切,九头蛇,凡性的提醒,春哥和CD鞋,饮血剑和九头蛇大幅度保证锐雯的续航,黑切和凡性的提醒的存在让你不再畏惧那些护甲吓人的肉盾,春哥保命神器,这套装备配合符文减CD已满,准备屠杀吧。

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