英雄联盟没人玩辅助 为什么英雄联盟辅助难打,为什么英雄联盟里那么多人看不起玩辅助的
本文目录一览1,为什么英雄联盟里那么多人看不起玩辅助的这个位置是很容易被喷的位子,因为辅助在我们的印象中好像就不是用来打输出的位置,可以说是没有什么声音,adc在哪就跟到哪,偶尔也会去中路游走一波,但并不是我们想象中可以依靠的大腿。即使是团战开了一波好团,队友的注意力也不再你的身上,团战赢了就是c位的,输了辅助就要背锅,其实辅助就是很难打的。而且我们都有一个习惯,就是按tab看战绩,一局中一个好的辅助是拿不到几个人头的,人头几乎都是让给adc的,死也要去给adc挡箭,所以队友也注意不到辅助的伟大。赢的时候辅助跟着一块高兴,输的时候辅助就用来背锅了。
2,英雄联盟这个版本的软辅为什么这么弱主要原因如下:1.这个版本射手比较弱,间接导致了过来软辅很弱英雄联盟这个版本对射手很不友好,作为一个aDC,需要的发育周期太长了,而软辅大都是用选出来保aDC的,因此,由于在这个版本当中,射手很难有比较良好的发育环境和输出环境,如果选出软辅的话英雄联盟没人玩辅助,也仅是为了给射手提供增益效果,对团队的提升并不是很大,所以,只要版本对射手不友好,软辅就会显得很弱, 曾经的香炉版本就是一个比较好的例子,当初软辅很流行的原因就是射手的环境比较好,而且香炉比较强,对射手的增益很大,就导致软辅很流行,而如今的生态却不是这样,就导致软辅显得很弱。2.版本节奏比较快,更需要能开团的辅助软辅与硬辅的主要区别就是一个可以提供增益效果,一个可以强行开团。在当今这个游戏节奏比较快的版本中,让软辅开团的成本太高了,说不好就会暴毙,但是硬辅却可以凭借自身的血量和坦度来保证开团,即使失误来,也不会立刻暴毙,特别是在双方胶着不下的时候,谁能开好团谁就能抢的先机,可以这样说,硬辅是主动的,而软辅是被动的,所以软辅的身板脆,缺乏开团技能等不利条件导致了软辅在当今版本很弱。3.软辅对线期也很弱还有一点就是软辅在对线期是没有硬辅强的,一个带有开团技能的硬辅往兵线前一站,就可以威慑对面下路双人组不敢去不到,因为只要射手被开到,血量对拼方面肯定是硬辅这边更加有优势的,这样一来,选软辅的哪一方下路就会被压制,射手就需要更长的时间才能和对面射手的经济持平,这也是为什么这个版本这么弱,没几个人玩软辅的原因。
3,英雄联盟中很多会玩的玩家都不会去玩辅助是因为辅助检查挨骂吗百度英雄联盟当中有很多会玩的玩家都不太愿意去玩辅助,其实这是因为辅助是一个吃力不讨好的位置。大部分的人不喜欢玩辅助,是因为在玩辅助的过程当中,经常会受到其它玩家的辱骂,本身问题不出在辅助的身上,但是很多人就会把问题怪在辅助的身上。有一些玩家明明是自己没有操作好英雄,却怪辅助没有保护好自己,而久而久之,大部分的人就不愿意去玩辅助了,毕竟辅助也是非常心酸的一个位置。不喜欢玩辅助的第一点就是因为辅助是一个吃力不讨好的英雄位置。并且在玩辅助的过程当中,我们也是非常累的,需要保护每一个英雄,稍微有一些没有注意,就会被其他的玩家辱骂,似乎辅助就是一个背锅侠。不仅仅是英雄联盟,王者荣耀当中也是,特别是软辅,更加容易受到他人的辱骂。很多的玩家在玩游戏的时候根本就不会从自己的身上找问题,而总是会把问题怪在别人的身上。第二个原因就是因为辅助是一个依靠性比较强的英雄,必须要依靠着队友。有的人他们明明非常的厉害,但如果匹配到的队友非常的菜,而自己玩的又是辅助的话,就很容易会导致赢不了。虽然说辅助玩得好,确实是能够带领着团队走向胜利,但是如果队友真的很菜,那么我们没有玩c位英雄,就会导致游戏输掉。 很多的人都愿意去玩c位,即使是玩的不太好,别人说自己我们也有反击的资格。但如果说玩辅助的话,就会有人指责大家的英雄选的不对,或者是指责各个方面。因此,很多的人就不愿意去玩辅助,这个非常累,而且又不讨好的英雄。其实辅助也是团队当中非常重要的一个角色,大家也不应该对辅助有着一定的偏见。
4,在英雄联盟下路对拼中为何ADC单挑打不过辅助在我们日常游戏中,经常会看到这一幕:一个辅助玩家在和一个ADC玩家对拼,而最后的结果却是辅助获得了胜利。这是为什么呢?要知道ADC是主要打输出的,而辅助更多的是提供控制,ADC没打过辅助的原因小编认为有下面几点:召唤师技能相克制很多时候,一个辅助不可能满血上来直接跟对方的ADC打的,一般情况都是在下路双方对拼当中双方的血量都较少,而AD的血量到达了辅助的斩杀线,他才会选择跟你打,这时召唤师技能的作用就体现上来了,现版本路人局辅助都喜欢戴引燃卡盟,而AD则一般戴治疗,引燃所带来的重伤效果对AD的治疗有较大的克制,所以这是其中一点。符文强势期不同我们平时能遇到的辅助基本上有两种: 1.消耗型软辅 2.控制型硬辅这其中软辅一般喜欢戴的符文为彗星或者艾黎,这一类符文本就是偏对线的,在对线过程中这一类的辅助消耗能力不可小觑,往往会在前期给到AD很大压力,像稻草人和莫甘娜这种,很容易将彗星触发,前期光靠彗星的伤害AD就扛不住的。而AD所佩戴的符文更多的是在有一定的装备基础下才能更大的发挥出其作用,而在对线期这一初级阶段,AD的符文相比辅助而言有很大的劣势。
而硬辅更多的是戴余震,在先手开到AD的情况下自己的双抗会有显著提高,AD想打也打不动,且余震最后爆炸所带来的伤害也是非常可观的,这方面AD根本吃不消。试想一个日女或者泰坦直接贴你脸上一套控制链加余震,前期的AD打不过也就比较正常了,当然这一切都要结合前面说到的点,不然是不成立的。辅助英雄基础伤害高辅助英雄在前期基础的技能伤害方面是非常的高的,而且现在的辅助装无论是软辅还是硬辅出门装都会有攻击力或者法强的加成,配合上辅助英雄前期的基础伤害可以打掉AD很多血,像火男这种去辅助,随便出个辅助装,一套AD就是半血。这就是英雄的特性,AD的特性显然在这方面不占优势。还是前面那句话,没有一个辅助会满血直接上来干AD,在半血或者半血以下,辅助英雄可以更优先的将伤害打满,谁先扛不住谁不就先阵亡了吗?5,LOL辅助玩家单排的话是非常困难吗辅助还是比较好上分的,我这赛季没咋玩,如果不是不信邪,玩了两通宵单排,现在早就钻石了(通宵坑货多,说多了都是泪)。我目前单排辅助胜率有55%吧,说说一下自己的看法。一,辅助强不强,看ADC。当然有人会说一个会玩的,辅助可以把前期ADC带飞,然后后面主要就是保护C位,打控制之类的。
这话确实没错,但是你要知道,有的ADC是带不起来的,比如对线期总是莫名中对面控制技能,我曾经遇到个女警,前期我们补刀都是优势,但是总是中对面莫甘娜的Q,然后被对面维恩追着打。还有个寒冰,居然被维恩消耗的不敢出塔,自己只知道补刀,我好不容易打了维恩一套,她只要A一下维恩就死的时候,他居然还在补刀,我问她为什么不上,他说兵多,尼玛杀了维恩这些兵你不是想咋不就咋补。对于这类ADC,你能保证对线期不炸就行了,你还想他起飞?不存在的,这样的ADC打团不被秒就烧高香了,还指望他输出?二,辅助要会支援,虽说辅助主要是保ADC,但是现在的版本ADC的作用在前期不大,如果能够在前期办帮中野建立优势,基本上稳赢,所以你要时刻注意地图,想想自己能不能支援下打野和中路。当然有人会说你去支援了ADC咋办,这也是我比较恼火的一件事,很多ADC都有贪线的毛病,经常为了一两个兵死掉,还有的ADC队友需要帮助时居然还在补刀,要知道前期小规模团战多一个人多一分胜算,如果对面ADC都来支援了,你家ADC还没来,说明你家AD意识真的差,这种局往往输在AD后期的失误上。三,辅助要有大局意识,玩辅助的最理想状态是什么?就是恶心对面,如果你能做到对面不杀你赢不了团战,杀你又杀不死而且队友疯狂输出,你基本上也就赢了。
拿我打过的一局讲,对面中路卡牌,打野梦魇,这两个配合抓人无解,我们AD维恩,我五楼选了个宝石辅助。前期对面中野取得比较多人头,队友一度想挂机,最后打团时只要梦魇一关灯,我立马开大,硬是把梦魇变成了超级兵,最后维恩起飞接管比赛。所以,玩辅助你要会看阵容英雄联盟没人玩辅助,比如阵容强在哪里,弱在哪里,你需要补足团队的什么短板?是开团?还是消耗?还是保护?比如曾经有一局,对面上单瑞文,中单劫,打野豹女,下路我忘了,我选了个泽拉斯辅助,打团时对面突又突不进来,只能干被消耗,中两个Q就要回家补状态,团战根本没法玩。四,不管下路ADC怎样,至少要保证对线不蹦,如果你玩辅助把把下路炸,那说明你水平还有问题,要想胜率高,要做到大部分时间优势,没有优势时就指望队友帮忙,对于各路都炸的情况,如果没有翻盘点,那就早点结束吧。
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