s4扭曲树精辅助天赋 英雄联盟:10.8版本上单哪家强?扭曲树精帮你忙。精髓玩法解析
前言
来一段东北大鹌鹑的经典连句:“亚洲捆绑接如来神掌,摸一下,再摸一下触发不灭,儿子炸他!再来老树盘根,接如来神掌……”没有错,这就是大鹌鹑玩大树这个英雄的时候,经常出现的碎碎念。
其中“亚洲捆绑”、“如来神掌”这些看似高大上的词汇,其实就是大树的一些技能,只不过被大鹌鹑这样说出来,增添了不少的节目效果。经过上次【日炎斗篷】的加强,大树这个英雄一跃成为上单一霸!胜率直线攀升,现在已经是两三个版本以来最强的上单英雄。
虽然职业赛场还没有开发出适应版本的新战术,但按照这个势头,大树的登场是一定的!自身强力的控制能力,极为恐怖的坦度,还有相当不俗的伤害能力!这个英雄能到达现在的高度,不是没有道理的。
今天我就利用这篇文章辅助卡盟,详细介绍大树这个英雄自身优势点,以及如何利用这些优势点,打出冲阵破敌的效果来,最终取得游戏胜利。
扭曲树精自身优势点解析
一、大树拥有十分稳定的先手控制——“亚洲捆绑”!
“亚洲捆绑”的说法最初创始人就是IG战队的姿态,当时姿态使用了中单大树,后期闪现捆绑敌方ADC,帮助IG赢下比赛。之后在S5世界赛的小组赛上,曼谷巨人对战EDG战队时,曼谷巨人4包1中路的Pawn将军,结果上单大树闪现W失误,绑到了一个小兵!
从这时候起“亚洲捆绑”这个梗就流传开来,专门形容W捆绑小兵的大树。不过话又说回来,大树的W技能其实是很厉害的一个硬控技能。
施放W技能时,大树会变为不可选取的状态,迅速朝目标移动,抵达后对目标造成魔法伤害,并施加1秒的禁锢效果。所以这个技能,一旦施法距离足够,在其出手之后就是必中的控制技能,用于先手控制十分有效。
同时W技能使用时“无法被选取”的特性,也让这个技能多了很多使用场景,在躲避敌方关键技能、脱离危险区域等等方面拥有奇效,关键时刻能起到保命的效果。
二、大树拥有出色的群体控制能力。
大树自身拥有两个范围性控制技能,这一点也是这个英雄能够在这个版本立足强势上单行列的主要原因!
① 小范围控制技能:Q技能——“如来神掌”!
这个技能的厉害之处,就在于其自身附带的伤害能力,加上短暂击退、减速敌方的效果。
在实战中这个击退+减速的效果,能够有效的组织敌方撤退,利用W技能近身,Q技能往回击退的技能使用,可以将敌方推回到己方阵营,这是大树在对线、团战期间主要的留人技巧之一。
因为这个技能的施法动作就像是一道掌波,所以东北大鹌鹑就将其取名“如来神掌”,可以说是非常贴切了。
② 大范围控制技能:R技能——“老树盘根”!
R技能是大树自身最恐怖的控制技能,恐怖之处就在于这个技能的施法距离以及施法宽度,以及随技能行进距离增加的控制时长。
R技能是很好用的先手技能,在团战中的作用更加明显。R技能的使用,最好是能够配合大树的W技能近身敌方前排,然后利用R技能限制敌方其他位置的走位、输出等。这就是大树的“冲阵”打法。
在实战中这种打法的威力十分巨大,使用得当就拥有改变战局的能力。当然R技能也有自身的缺点,就是其技能本身的行进速率缓慢, 且每一发树根进能够控制一个单位,容易被敌方格挡。
三、大树的优势点在于自身在战斗中的回复能力。
大树的被动技能,每过40秒,他的下一次普攻就会触发回复效果这个回复效果十分强力,享受到来自自身最大生命值的部分加成,所以对大树来说,血量装备的收益十分巨大。
另外这个技能在团战中的回复更为强势, 主要是因为它自身拥有刷新机制,使用或者承受技能的时候,这个技能就会减少4秒CD,所以在团战中,这个效果基本上都能够触发2-3次。
鉴于这个优势,团战中的大树不仅突进能力强,控制能力优秀, 是一个功能性十分突出的前排英雄,同时在这些优势的基础上, 团战中的大树还能够获得巨量回复,坦度进一步提升,能发挥出的作用也就更加巨大。
大树“冲阵玩法”终级解析
所谓的冲阵打法,就是利用W技能的稳定控制以及强势先手能力,迅速突进到敌方阵营,然后利用走位调整身位,利用Q技能打出击退效果,冲击敌方阵营,随后使用R技能触发大范围控制,为己方阵营提供充足的输出时间、空间。
这套连招的优点就是能够全面发挥大树自身的各项优势,通过出发自身的控制效果为己方提供充足的输出时间、空间。在发挥开团能力的同时,自己作为前排单位的作用体现得更加明显。
当然这种玩法的收益上限,还在于对线期的优势积累。
6级之前的大树,自身缺少R技能提供的强力控制,在小规模团战中的作用不是太过明显,但是在线上配合打野Gank的能力却是十分优秀!所以6级之前大树在对线的时候,最好是采用控线打法,等待打野支援。
配合Gank时的打法,还是W技能先手,再使用Q+E技能的限制能力打出留人效果,配合打野进行击杀。注意E技能的使用,最好是将E技能丢在草丛里,最大化E技能的伤害。然后利用Q技能的击退,将敌方英雄击退到E技能的爆炸范围内,这样就能够整体提升大树的伤害。连招顺序:EEWQA(事先往草丛里丢E技能)。
当然在配合【余震】这个符文的时候,大树也能够利用上述连招打出消耗效果来,频繁的对拼也能够让大树在线上打出优势来。
鉴于这种打法,符文方面,建议这样搭配:
基石符文-【余震】,最适合大树的符文,Q、W、R三个技能都能够触发【余震】效果,持续2.5秒的巨额双抗加成,以及2.5秒后的额外伤害,这都是在线上对拼时极大的优势。
主系:【爆破】+【调节】+【过度生长】,这样搭配,大树的推塔能力、中期坦度以及血量都能够获得强化,综合来看是性价比最高,最适合大树的符文搭配。
副系:【法力流系带】+【超然】,法力流系带能够提升大树的最大蓝量,让他在6级之前的对线更加舒服,超然能够让中期的大树全面性更强s4扭曲树精辅助天赋,减CD属性能够让大树在团战中更为强力,打出更多、更强的控制效果、伤害来。
6级以后,大树就应该想办法发挥自己R技能的威力,尽可能地打出“冲阵”效果。
这里建议使用TP绕后+R技能开团的连招打法。我们以TP支援下路为例,说一说这个打法。
当大树绕到敌方阵营后方的时候,R技能能够发挥最大的威力!因为这意味着大树的R技能能够直接威胁到敌方的后排。这种打法中,R技能的作用就是限制敌方走位、制造心理压力。最重要还是W技能的稳定控制。
绕后之后直接使用W技能捆绑敌方ADC,利用Q技能将其推向己方阵营,配合下路进行击杀,基本上绕后成功后,敌方是没有逃生的机会的,即使双招在手也很难逃脱。从某种角度来说,这也是“冲阵”打法的另一种演绎。
也因为这种以W技能作为先手控制手段的打法,大树的装备选择中,【日炎斗篷】的作用无比巨大:
前文说了,大树的Q、W、R技能都能够触发定身效果,所以日炎斗篷这件装备对于大树来说就是无比合适了!比如W技能的先手,直接就能够触发日炎斗篷-“火焰新星”的效果,(26-43)+4%自身额外生命值的魔法伤害。
后续补出绿甲,提供减CD属性、血量、魔抗加成以及最重要的回复能力提升。这件装备同样也是十分适合大树的装备,性价比极高。最后有必要的情况下补出【反甲】这件装备s4扭曲树精辅助天赋,进一步提升大树的坦度,以及对于ADC的威胁性。
出到这三件套的时候,就是大树冲阵打法最强的时期!
使用冲阵打法,最关键的就是冲击目标的灵活选择、Q技能的施放角度、R技能的使用时机,以及团队的配合能力。
① 冲击目标的选择:双C>突进单位>强控单位>前排。如果在冲阵的时候,能够利用闪现+W技能开到敌方C位,比如中单、ADC等,那就是己方天大的优势。后续再使用R技能控制地方其他英雄,这样的团战,就是大树最能体现自己优势的团战,也是己方胜率最高的团战。
② Q技能的施放角度:远离己方/靠近己方。开到敌方C位的时候,尽可能地将这些英雄推向己方阵营,使其远离敌方阵营,形成“脱节”局面,方便己方集火击杀。开到一些强力突进、前排英雄的时候,最好是将其推离己方阵营,利于己方阵营的安全,同时也能够为己方提供输出空间。
③ R技能的使用时机。关于R技能得使用,最好是W技能命中之后,用于延长控制链,限制敌方逃生手段。冲阵打法中R技能最好是限制敌方其他英雄,打出大范围得控制效果来。
④ 团队的配合。作为队友,首先就应该集火击杀被大树W技能捆绑的单位,形成人数差,后续的战斗,也应该以大树为核心,率先被大树限制的英雄。这样一来,大树的前排作用、限制能力、冲阵效果等等才能最大限度地发挥。
总结
综合来看,大树的冲阵打法,就是利用W技能的强力先手、Q技能的强制位移,以及E、R技能的大范围控制(限制)效果,强势冲击敌方阵营,击杀敌方关键英雄,从而取得优势团战的局面。
这种玩法是大树最精髓的玩法,也是能够最大化大树功能性的一种玩法。同时这种玩法对于操作的要求较低,即使是大树新手玩家, 也能够打出强力的效果来。最重要就是团队之间的配合, 大树先手之后队友能不能及时跟上,就是大树在冲阵之前需要考虑的。
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