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《英雄联盟》手游版开启预约上线,看来这次是真的要来了

08/06 06:05:02

这两天,咆哥的身边一直有人在讨论《英雄联盟》新手游即将上线的消息,瞬间感觉自己老了,毕竟距离上一次在网吧包夜开黑打《英雄联盟》已经过去了三四年了。

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不曾想,《英雄联盟》的手游版也在近日开启了预约上线活动,看来这次是真的要来了。

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前两年,就有消息称《英雄联盟》手游版正在做测试,结果一直拖到了今天,咆哥很好奇,新手游上线的游戏体验将会怎样?是照搬端游还是模仿同类 MOBA 对战游戏呢?

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这里说到同类 MOBA 对战游戏,当下中国市场就不得不提腾讯旗下天美工作室的《王者荣耀》了,这款游戏协同光子工作室的《绝地求生》,赚钱不计其数,用户量咔咔吓人!

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其中,《王者荣耀》是国内极受欢迎的 MOBA 游戏,当然它的火热也不是一夕一朝的事情,在它火热之前,市场上有非常多的竞品游戏同时存在,《王者荣耀》是凭借着自身的优秀游戏体验,才杀出团团重围,拥有今天骄傲的业绩。

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从同一层面来说,起初与《王者荣耀》竞争的游戏有同是腾讯旗下的《全民超神》、小米公司开发的《小米超神》等,可能由于《王者荣耀》的角色设定、页面设计都比较深入人心,所以在这个手游即将兴盛的年代,《王者荣耀》因为不凡的实力和抓住机遇这两点,独占手机 MOBA 游戏市场鳌头。从另一角度来说,手游的最大竞争对手就是端游了。2016年之前,市场还是属于端游的,全国市场各类网吧改网咖的事情多见不鲜,端游市场一度火热。

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同年,朋友圈开始流行晒《绝地求生》的吃鸡游戏英雄联盟,更是将端游市场推向了一个小高潮!然而,在《绝地求生》出来之前,最火的电脑端游戏应当属《英雄联盟》了,咆哥大学四年就完美地奉献给了《英雄联盟》。

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随着 MOBA 手机游戏的不断优化和催生,以及来自于《绝地求生》的大冲击,端游《英雄联盟》的用户活跃度正在急剧下降,这其实已经让《英雄联盟》处于水深火热之中了。从近两年《英雄联盟》的现状来说,其热度估计早就没有《王者荣耀》和吃鸡游戏火热了,有种英雄迟暮的感觉!所以,《英雄联盟》如果不随大势求变的话,它终究会被这个快节奏的社会慢慢遗忘。

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手游为什么更火?

咆哥认为这个不是在游戏本身的体验上,而是在于端游的局限性,端游一般要求电脑需要有一定的配置,而且需要像书房、网吧那样的游戏环境等等。不像手游,随时随地来一把。时间也不会像电脑游戏那样英雄联盟,动辄四五十分钟甚至一个多小时的,谁都不想把大把的时间套在游戏里面。20分钟左右就能打一局的《王者荣耀》,恰恰在这个时代背景下,成为了被溺宠的存在!

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LOL拳头工作室被腾讯收购

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其实,一开始并没有《王者荣耀》和《全民超神》,腾讯要比拳头公司更早的意识到手游的重要性,所以作为股东,腾讯像拳头公司建议制作《英雄联盟》手游版,但是被拳头拒绝了,道理很简单,如果《英雄联盟》手游火了,就意味着端游的退化,权衡利弊之后,拳头还是力保端游,不想发展手游。这个背景之下,腾讯无奈只好发挥了自己的优势,借鉴了《英雄联盟》制作了《王者荣耀》和《全民超神》两款游戏,由于其中大部分角色和技能'借鉴过分',一度让腾讯和拳头之间的关系紧张至极。

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来源:百度贴吧这里,有网友就要提出一个困惑内心的问题了,腾讯已经有《王者荣耀》了,为什么又研发《英雄联盟》手游,这是不是要搬起自己的石头砸自己的脚呢?

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《王者荣耀》确切的来说只是在中国比较火,全球性来说,《王者荣耀》并不是唯一选择;而《英雄联盟》则是一款全球知名的游戏,它发布手游版本,对标的是国际市场并非单单对标国内市场,所以《英雄联盟》手游版将成为腾讯开拓国际手游市场的重要武器。

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第四点,腾讯旗下工作室虽然贵为同门,但是彼此之间依然存在着竞争机制,在探索中互相竞争,只有这样做,腾讯才不会被其他公司弯道超车。(QQ、微信就是互为竞争的两款社交软件)

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言归《英雄联盟》游戏本身,作为一个资深LOL迷,咆哥很难想象手游版本的界面和玩法将会是怎样的,所以抱着好奇心去游戏圈子里面搜罗了一番,结果还真的找到一些相关的截图,看着熟悉的人物图标,真是让人怀念啊!

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画面方面,咆哥有预感它会和《王者荣耀》之间大同小异,毕竟两者之间可以说是互为克隆关系,万变不离其宗嘛!再者,《英雄联盟》手游版的画面会遵循端游的设计原则,会尽可能多的保留端游的设计,这样做对那些原端游的玩家来说,有着非常的吸引力,比如咆哥就已经打算弃《王者荣耀》投《英雄联盟》手游了。

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但是,《英雄联盟》手游版最重要的还是操作问题,电脑键盘操作和屏幕的滑动操作完全是两码事情,新手游对于技能的优化和改动,和原来的端游差距会有多大呢?咆哥相信,这个问题,才是大家最关心的问题,而这个问题,也只有等到它正式内测的那天,才会有所定论。

咆哥为英雄联盟手游即兴创作了一段歌词,有兴趣的后台回复「歌词」,就可以获取啦!

文章配图均来自网络,侵删。

联盟玩家右下角集合期待手游

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