英雄攻略:机器人布里茨强大的AD辅助坦克
天赋
天赋:0/9/21
我玩辅助坦克的时候通常不会走全防御路线,而是在保证生存的前提下尽量让我的技能CD降下来,从而增强我在团战中的存在感。这套天赋依赖布里茨不错的蓝量给予他自身高生命回复,同时还有减CD和加速,这让他的敌人无处可逃。
符文
护甲穿透×9
成长生命×9
减CD×9
生命精华×3
红色:护甲穿透符文可以让布里茨的能量铁拳造成更多的伤害,也可以用换成加攻速的符文让前期补兵更顺畅,或者法术穿透符文增加大招伤害(虽然这是一篇AD机器人攻略)。
黄色:成长生命符文对布里茨来说非常棒,因为这更方便他骚扰对手并且可以延长他在线上的时间。闪避和护甲符文也不错但是机械飞爪前期冷却时间较长,这样在机械飞爪冷却的时候你肯定会缩在兵线后面。
蓝色:减CD符文减少机械飞爪的CD这样可以让你在对线和团战的时候让对方更加难以预测你的行动。当然成长魔抗在增加防御力方面做的也不错。
紫色:生命符文让你获得更多HP,在其他有限的选择中,增加移动速度的符文也不错,可以增加你追杀和逃生的能力。
召唤师技能
传送赋予你在塔间支援和GANK的能力,前期买东西也很方便。鬼步可以让你更方便地发动GANK和追击。
可选技能:
闪现:布里茨虽然移动速度快,但是在遇到麻烦的时候正好碰上技能冷却你还是会需要一个i额闪现来逃脱。
虚弱:如果你机械飞爪的目标是个CARRY的话,虚弱可以帮助你更有把握的击杀。
洞察:当你在一个没有人带洞察的团队中的时候,你会真心希望自己有一个。它在侦查可能的GANK,查看男爵和龙上作用非常大。
传送和鬼步在我看来是最常用也是最好的选择。如果你的团队携带一个传送的话,它可以让你的团队快速清理兵线并随时准备加入即将开始的团战。鬼步是一个强力先手技能,如果你优先加过载运转的话也可以把它换成别的。
技能
被动:法力屏障
布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。
布里茨的被动是一个经常可以救命的技能,同时也是机器人出女神之泪以及在足够肉的前提下尽量多出增加魔法值的装备的原因。当然考虑到这个技能的CD,我们不能太过于依赖它,只是希望有的时候可以救你一命就够了。
Q:机械飞爪
冷却:20/19/18/17/16
射程:10000
耗蓝:140/140/140/140/140法力
布里茨对目标使用机械飞爪,若击中会眩晕目标并将其抓到面前,同时造成60/120/180/240/300(+0.8)魔法伤害。
布里茨对对方最大的威胁就是这个可以将敌人抓过来的技能。这个技能很难掌握,但是有很多小技巧可以让你凭借这个技能在比赛的很多方面受益。
W:过载运转
冷却:15/15/15/15/15
射程:1
耗蓝:75/75/75/75/75法力
布里茨使用超级电池充电,提升移动速度16/20/24/28/32%和攻击速度30/38/46/54/62%持续8秒。
这个技能可以让布里茨追上大多数敌人(开大的易大师除外),配合机械飞爪可靠的射程更是让对方无处可逃。
E:能量铁拳
冷却:9/8/7/6/5
射程:300
耗蓝:25/25/25/25/25法力
布里茨为机械手臂充能,下一次攻击造成双倍伤害并将目标抛向空中。
这个技能的用处主要在它的击飞,这是个强力的控制技能克制机器人的辅助,可以让你的队友更好的集火目标。技能的冷却时间也很短,用来打断像阿木木,卡特琳娜和稻草人这样烦人的大招非常有效。
R:静电力场
冷却:30/30/30
射程:600
耗蓝:150/150/150法力
被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+0.2)魔法伤害。
主动效果:造成250/375/500(+)魔法伤害且沉默周围敌方单位,持续0.5秒。移除被动魔法攻击直到技能冷却时间结束
这个技能冷却时间非常短,可以瞬间清除大量小兵,推线非常好用。不要在团战一开始就立刻开大招,除非需要先手沉默的时候,这样可以让大招的被动效果在团战中发挥最大的作用。
加点顺序
布里茨的加点方式多种多样,你可以根据比赛情况选择合适的加点。
通常在我想开场直接去兵线上或者团队在1级的时候缺少探测草丛技能的时候我会将第一点加在机械飞爪上。如果团队有探测草丛的技能的话我会将第一点加在能量铁拳上用来配合其他队友的控制技能。(大多数情况下我还是会先加机械飞爪)
在对线期如果对面有至少一个近战的话第二点就要加在能量铁拳上,第三点加在过载运转上。接下来如果你被压在自己塔下或者对方推进非常厉害就优先加过载运转,这样可以方便你在塔下走位补兵和迅速逃离一些可能的越塔GANK。如果线上比较强势的话就优先加能量铁拳,这可以让增加你击杀对手的可能性。
注意,如果你对自己机械飞爪的操作非常有信心,那么你可以优先加机械飞爪,因为能量铁拳在没做出魔宗利刃之前伤害并不是那么高。
通常:QEWEER,然后有大点大,按照能量铁拳,过载运转,机械飞爪的顺序将所有技能加满。如果要打推进的话就:QWWEWR然后有大点大,按照过载运转,能量铁拳,机械飞爪的顺序将所有技能加满。
出装
出门
进攻骚扰:
+
+
防守:
通常情况下我会多兰之盾出门,提高生命回复速度,从而提升线上的续航能力。但是蓝牌也是个不错的选择,可以让你更早的做出
,最好是攒够出女神之泪和速度之靴的钱后再回家,除非你的塔被对方推进的很厉害。
女神之泪可以帮助你解决一些蓝的问题,还可能增加你的护盾。下一件装备应该是
,然后做
。一旦你做出这些装备以后,选择的路线就多了,不过最好在做出魔宗利刃后接着出一个
。
如果对方法系比较多,下一件装备就出
,也可以在做锤子之前先做出女妖面纱。
是做完魔宗利刃之后不错的选择。
如果对方物理系比较多的话,做
,不过先不要着急合成
,最好先出一个
。
在某些比赛中,对方可能会有大量的AP输出或者AD输出,虽然如果对方团队配置比较均衡的话这种情况会很少见,但是如果遇到的话,最好在面对AP队时出一个
,面对AD队时出一个
。
在做完魔宗利刃,三相之力,女妖面纱,水银之靴以及冰霜之心后,你就要着手弥补自己或者团队的其他弱点。
是一个非常好的辅助道具,如果团队里没人出的话你可以出一个。
给你更多的存活机会。
也是我经常的一个选择,即使已经出了三相之力。冰霜战锤可以提供大量的HP和一些攻击力。
前期
出门买多兰盾或者蓝水晶+两个魔瓶去线上。布里茨对线时最好的搭档是推线能力比较强的英雄,有远程控制技能或者强力爆发技能的英雄。这些队友可以弥补你前期AOE能力较差的缺陷,而且可以增加你拿一血的可能性。
在保证自己补刀的前提下也尽量保证队友的补刀。一旦钱够了去就去合成女神之泪。如果你线上形势比较好就一直呆那直到能买鞋子。如果你的队友提前回家记得提醒他们买眼,将眼插在河道通往红蓝BUFF的两条小路之间,这样可以让你看到所有路口增强防GANK能力。
注意:如果你的队友回家买了眼,在你回家买东西后可以传送到眼位,这样如果对方正在推塔,你可以轻松绕后GANK,很容易就可以拿到人头。
中期
当做出魔宗利刃、耀光和2级鞋子后,你杀人就比较轻松了,如果某条线上队友被击杀的过多就转移去那条线。一定要保证兵线上有人,这样会浪费很多经验和钱。如果你队友打算打龙而又没有打野英雄躲在野区侦查,这时候你可以去上面打蓝BUFF顺便侦查。
注意:如果你打算去打蓝BUFF,不要着急用大招收掉BUFF怪,确定是不是有人比你更需要蓝BUFF。一个打蓝BUFF的小窍门是在墙另一边用机械飞爪将BUFF怪拉过来打,这样可以减小对方抓住你的机会。这在你准备偷对方的BUFF的时候很有用,还有就是将怪抓过来的时候不要用能量铁拳,这可能会导致怪归位。
同时在比赛的这个阶段要通过推线拆塔和保持地图关键点的眼位做好地图侦查。
后期
最终你会遇到频繁的团战,这通常会在你做出三相和其他肉装后发生。尽量和你的队友呆在一起,因为缺了你很可能你的团队就会输掉一场团战。如果你想去清理自己塔周围的小兵的话,确保自己知道自己队友位置。如果只有一个敌人在推塔,那么就组团GANK。这个时候一瓶先知药剂作用很大,这可以让你看到任何可能暴露你们行踪的隐形单位。
团战
准备发动团战的时候确保你的队友要明白不要理对方的坦克,直接去秒对方威胁最大的英雄,通常是他们的CARRY。最好的情况就是你可以用机械飞爪将他抓过来,但是通常他们会藏在队伍后面,如果是这样的话那么就先冲上去将他们的坦克打飞,但是要保证自己不被塔打到克制机器人的辅助,这样你就会成为首要攻击目标,当对方CARRY出来打你的时候开过载运转跑回你的队伍并将某个人用机械飞爪抓过来。对方坦克是最坏的抓取目标,但是如果他们走位严重失误的话也可以抓坦克,这样他们的团队就会防御力大减。
注意
如果你的队伍里有强力先手的话(四阿哥,墨菲特,慎,阿木木。加里奥。拉莫斯),那么就让他们先手,然后你再跟上使用能量铁拳和机械飞爪。
你释放机械飞爪最好的机会是隔着墙或者在草丛中使用。因为这会遮挡对方的视野,看不到你在用机械飞爪,让他们被抓过去后很难走位和逃脱。
如果己方是劣势对方正试图拆塔的时候,那就尝试抓过一个非坦克英雄秒掉,这样如果团战爆发你们也是处在防守的优势。没有几场比赛会在20分钟结束,所以,不要放弃希望。
如果你们的队伍处在优势,那么要尽可能拿到男爵BUFF,同时打男爵的时候要插一个真眼,然后全力击杀吧,不要让对方抢到。
威胁
下面列举一些对布里茨不利的物品、英雄以及环境,我会告诉你如何应对这些。
女妖面纱
这个拥有这个物品的敌方英雄会对布里茨产生致命的后果。因为当你试着抓他们的时候女妖面纱会将技能挡掉。应对的最好方式就是己方英雄里有可以轻松破掉女妖面纱的技能,像提莫的毒标,玛尔扎哈的煞星幻象或者其他可以造成持续伤害或者晕眩的技能。
莫甘娜
这个英雄会对布里茨造成最大的麻烦。她有一个持续5秒和女妖面纱类似的技能而且不能被移除,更坏的是冷却时间只有15秒(受减CD影响)。不能更坏了是吧?她能对任意队友释放这个技能。
如何应对莫甘娜呢?应该把她视为最大的威胁,在团战中优先击杀她。她一般会站在团队后排,在有威胁来临之前她不会套盾,这样在她上前放黑水的时候可以藏在草丛中把她抓过来。