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【攻略】《守望先锋卡盟》练级加点及练级攻略分享

09/15 06:17:47

一:加点及练级最快速的练级加点方式是全部加反应,反应红了加武力,配备全伤害的披风,高暴击的手腕,伤害型的高速坐骑。武器当然是越高加越好,装备以加反以及武力的套装为佳。武器强化伤害或者暴击,手腕强化暴击。因为军师具备大量的辅助技能,所以一律平砍就行了,练级速度非常快速,而且练级过程中,不需要吃红,也不需要吃蓝。练级过程中,可以根据装备加的统御数值,带1-2个兵。兵级别低于自己20J左右,这样的练级,假设自己本身一个人杀怪物经验为100,带1-2兵的经验将发生变化,大约有60%超过100经验,40%低于100经验。这是本人长期观察验证的结果。此外,地图上人多带远程兵,兵设置主动攻击,阵形长蛇等散开型阵形,利于抢怪;反之,地图上人少,则带1-2步兵;兵不设置主动攻击,护卫。这样可以有70%几率经验超过100(如上述,以自身打怪经验得到100点为例).30%几率少于100。练级的队伍,以队友小于自己1-2J最好,一般就差异3J以内即可。练级地图:以刷怪频率高,密集为第一选择。练级范围设计:在游戏里面仔细记住地图范围内的玩家的名字,观察他们平均每多少分钟巡逻一次----以判断他们设置的范围---这样再来设计你自己的范围----假设范围内大部分人都设置5-300坐标(根据你的观察结果),那么你设置250-320;同样的道理,在如今的专属里面,比如150J的人基本设置的范围是820-995,此时你设置900-995将惊喜地发现,平2-8分钟(根据范围人多少,此数字是一般数字),你的身边会出现一次真空地带,完全没有人跟你抢。

--------这个是BBGUA的原理,外GUA会自动选择方向巡逻杀怪的,这个本人也经过了长期的观察和实践。这样的范围设计,平均比队友高10%左右的经验。当你级别够高的时候,你才开始选择化工。以本文所述的职业类型来看,有两种选择-----如果你有本钱投资装备,那么保证体魄500的基础上全部智力;反之,智力500的基础上全部加体魄。二:装备。成年军师的装备,需要选择套装,根据不同服务器的物价行情。选择你拿得起的套装。目前以魔化凤凰套最好。坐骑,以高速高体的老虎套最好。武器,本人仍以为虹扇子套不错。三:带兵及练兵。如今的态势,巨神兵已成为垃圾。如果要带兵,最好能追求4只巨虎豹。本人用---一个主动----来测试朋友(所有属性防御均超过50%)。155的优秀铁兵必杀他1208,130J普通虎豹必杀他2100----------虎豹骑的必杀倍率是最高的。至于兵的练法和选择标准,在静花水月的文章中的数据和方法是可行的。可以参考之。战斗中带兵:高加武器并且高智力的选手,可以带巨神神弓骑,设置兵不追杀--怒气积蓄--围攻;这样脚本攻击和远程兵的攻击是同步的,我区一强命4650的高智力军带挂王的带兵。

因为是挂王,所以区域相对比较固定,王的属性先进行研究,根据王的属性伤和属性防御,选择相应兵种。举个例子,影白虎,带最不起眼的弩兵是很好杀的。白虎的属性伤,弩兵有相应的防御,而弩兵的射伤,是白虎没有的属性防。四:智体统军师---吞日路线的国战脚本。脚本分为两类性质。第一类是辅助补血脚本。成品脚本如下:如果自己.当前血量脚本结束将此脚本复制粘贴到一个TXT文本文件中,命名为XX-----将XX文件放在BBSC文件夹中-----BB之挂机----脚本里面有一个定时脚本,勾选其中之一,设置时间1-2秒---点保存。此脚本令角色,在遭遇攻击减少血液到4000的时候,自动吃回天F。战斗中非常有用。另外一类脚本是攻击型脚本。攻击性脚本又根据不同的应用环境分为以下几种:1:野外单干遭遇单个敌人:以高速输出为原则。本人选择的是狂雷+魂符+白虹。成品脚本如下:锁定敌人[]小兵锁定攻击[]攻击锁定用技能[狂雷天牢]等待毫秒[500]攻击锁定用物品[xxxx之符]-------备注:这里的魂符建议使用乱石等待毫秒[1500]攻击锁定用技能[白虹]等待毫秒[50]脚本结束2:遭遇多个敌人,晃动中杀敌,采取上述脚本,但是魂符建议换成大规模杀伤性的比如黄雕像之混战场面,本人选择的是魂技(或者怒雷15级)+魂符。

成品脚本举例:锁定敌人[]小兵锁定攻击[]攻击锁定用技能[怒雷恶电或者恶蛟旋龙]等待毫秒[400]攻击锁定用物品[水箭狂涛之符]等待毫秒[50]脚本结束吞日路线的怒雷是可以学习熟练书到15J的三国贝贝 拉怪脚本,真经下,输出伤害是军师中自身技能最高的,缺点是慢,所以配合魂符,期待能打中敌人两段以上即可。4:关于魂技:本人以为最好的魂技是刘邦魂技,经测试,定身效果偶尔出来的机会较一般野外魂的附加几率大,同时,其倍率也是很高的,延时相对一些野外魂小一点点。两个专题论述:关于脚本编写和测试。首先要明白脚本的意义在于连发伤害。假设某军师不足400智力拿着+17-23S的扇子,那么脚本则失去意义。第二,脚本的固定格式需要自己记忆下来,成品脚本则可以放在QQ移动硬盘或者自己的邮箱里面,到外面的时候调出来即可。固定格式:锁定敌人[]小兵锁定攻击[]攻击锁定用技能(或物品)[xxxx]等待毫秒[?]攻击锁定用物品(或技能)[xxxx]等待毫秒[?]攻击锁定用技能(或物品)[xxxx]等待毫秒[?]脚本结束第三:脚本以2连或者3连最佳,4连尽管可以出来,但是时间过长,失去瞬发的意义。第四:脚本中,两个魂符,不管是文还是必杀,都不可以在一个脚本中出现。

一般的原则是武将技(含自身技能及魂技)连魂符(含武将技及必杀技魂符)连必杀技能,以上3以颠倒使用。第五:测试脚本。自己或者叫朋友开一个较高血量,或者是能开罗莎之盾的,开脱机号,接受攻击。接受攻击的号,不设置吃药,不设置强命等补血技能---脱机能忠实记录受到攻击的时间,伤害数值。回头自己再修改。3连脚本,需要先测试2连。成功再加第3二:关于吞日的专题本人是所在区第一个学习火雨吞日的,目前怒雷熟练满,地貌刺满,吞日满。吞日的威力分为本身伤害值和吸取怒气值。前者来源于武器的高加自身智力的高低以及对手的属性防御等;后者来源于级别的差异。测试中,本人经过真近的吞日,一次最高吸取9气猛将怒气8格。该猛将级别较低,大约132J。吸取160J猛将,真近以后的最高一次6上述和火雨一起论述,是因为技能的特点有一点相似---火雨的附加效果晕眩,也是根据级别差异的。120J军师对92J修罗兵10兵火雨,大约是6-8兵被晕眩,但是对付160J兵,一般只有1-2兵被晕眩。很多武将技的附加效果都和级别差异有莫大的关系。所以级别的追求需要重视。吞日军的协同作战应用:3个吞日军,狙击条口敌人的时候,分别向条口的个光圈瞬移进去。

然后一直用单纯吞日脚本:锁定敌人[]小兵锁定攻击[]攻击锁定用技能[吞日术] 等待毫秒[1] 脚本结束 个军如果能顾全大局,不以自己杀多少人讨为追求,对付条口出来的开路小强项羽三国贝贝 拉怪脚本, 将起到极大的作用。本人曾于某次国战之下邳条口。成功狙击4 个轮流出来的敌方小强,小 强出来中一次,他一般会瞬移一次,本人不断单纯吞日,他再中一次,基本就时间停顿了--- 但是同时出来2 气,一般是2-4气,最高测试记录是一次吸光---几率10%不到。该脚本涉及重大隐患------- 敌人的马速超过大约68 速以上的时候,会出现明明吸取到了2 次,但是对手仍然可以从容 放完技能---------原理类似于比武场或者国战中的:BB 提示你杀死了张三,但是过一秒,提 示:你被张三杀死。属于游戏的时间问题。 最后的备注: 一:本职业的天敌是蚀月豪和弓箭手。面对前者,你需要提高你的射防御以及提前发动你的 攻击,而且应该多少知道常规对手的级别----和吞日一样 蚀月也在乎级别差异的。我面对低 我30J 的蚀月豪,他每次吸取我蓝大约也就300-500;同样装备面对160J 蚀月豪,基本上就 是2-3 次给我干光了!! 对付弓箭手是很吃力的--------反系的脚本距离很远。我们的狂雷也好 吞日也好 都没法打 中他,但是他却可以在遥远的西伯利亚远程打击我们。。。悲愤不已。所以我战斗中一个人的 时候看见牛反,基本就跑路。 二:本文仅以自己的经验心得,所以不足之处难免。希望高手军师补充 批评指正。

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