手鞠在火影忍者手游中属于C级忍者,不过手鞠却是十分强力的忍者,如果运用的好,绝对是平民玩家的PK神器,稍加训练就能使用的简单连招技巧,一套技能爆发强大,下面我们详细了解一下手鞠这个忍者。
视频:手鞠技能展示视频
手鞠技能图鉴一览
▍技能解析
手鞠的强势主要体现在技能方面,旋风轰壁作为一个远程技能,作为起手攒能量再合适不过了,但是大家需要注意一点,由于手鞠在释放该技能的时候会做出甩风的姿势,所以会有一定时间给敌人的预判期,虽然对于X轴的控制比较明显,但是敌人看到了释放技能的姿势,通过移动Y轴也可以进行闪避。
而阵风之舞作为一个可以进攻亦可以拿来防御的技能,适合在旋风轰壁击中敌人后使用,可以对刚倒地的敌人进行攻击,将倒地的敌人击飞,无论是作为旋风轰壁后期浮空之后的衔接技能,蹭点奥义以及输出都非常给力,虽然阵风之舞能够移动一段时间,但是距离有限,应该有效的把握,否则就会被敌人加以突破。
而大招斩斩舞超高的伤害可谓效果不凡,但是缺点也十分明显,就是命中率不高火影忍者手游天天pk,所以容易击空。一般来说是作为终结技能使用的,比如阵风之舞之后,当然,要确保敌人没有替身术。
▍秘卷搭配
秘卷的搭配还有什么比风压更好呢,风压能够让敌人陷入操作的尴尬,而此时就是手鞠技能释放的绝佳时机,一套高伤害的输出和连招,就会让敌人损失大部分的血量。
▍连招技巧
分为两种情况:
1、以旋风轰壁作为起手技能,如果距离敌人足够近的话技能释放完敌人会落在我们自身附近,这时候阵风之舞可以完美衔接上,这两个技能全中伤害就非常高了,如果敌人没有替身术,我们可以在最后一个技能后调整一下自己站位用大招终结敌人。这里说下大招,大招只能攻击自己前面的敌人,并且如果敌人离自己太近是打不到的,所以一定要算好距离,不然很容易空大。
2、以阵风之舞作为起手技能,直接将敌人击飞,在落地的时候你只需要判断敌人时落在你前方还是后方,然后接旋风轰壁,最后和上面一样,敌人没替身术可以接大招。
这里教大家一个小技巧,手鞠的技能本身命中率不是很高,可以在敌人技能真空期用走位逼迫敌人走进墙角,这时候我们站在地图Y轴中间,开阵风之舞,判断敌人往哪走,我们就往哪里移动火影忍者手游天天pk,十拿九稳是卷到敌人的,之后再接其他技能打COMBO。
▍总体分析
总而言之,手鞠是一个十分考虑操作的角色,如果操作得当,手鞠将会成为一个可怕的杀器,一套连招所带来的强大伤害,相信在决斗场很多玩家都有所体验。但是缺点就是手鞠的平A操作不够灵活,太依赖技能的效果辅助,这也让很多手残党玩家比较不太适应。
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