在今年G-STAR上,一款经典端游IP改编的手游成功的吸引了X博士的注意。它没有顶级的引擎作背书,也没有华丽炫酷的战斗表现。但只要BGM一响起,相信玩过这款端游的玩家都会无比期待这款游戏。她,就是《洛奇》手游。
其实这并不是《洛奇》首次推出手游作品,早在两年前就有一款名为《洛奇对决》的集换式卡牌手游作品。虽说这款游戏在当时也受到了不少玩家欢迎手游,但却没有这次《洛奇》手游来的振奋人心。
集换式卡牌手游《洛奇对决》
因为这次的《洛奇》手游是一款延续了端游MMORPG玩法的手游。
熟悉的迪尔科内尔我又回来了
划重点一:淡化“打打杀杀”,找回久别的恬静休闲
从目前官方公布的内容来看,这款《洛奇》手游采用了类似《塞尔达传说:旷野之息》的明快卡通画风,并且延续了端游中的经典玩法。
在淡化“打打杀杀”的砍怪杀敌的同时,突出了砍树、钓鱼、剪羊毛、弹琴、唱歌这些社交生活内容。
至于能否保留原端游中对于生活制作那种“极致拟真”的设定,还得看之后的测试内容才能知晓。不过这次既然选择了和端游一致的MMORPG类型,X博士推测这种核心设定应该会延续下来。
当然了,本作依然保留了副本手游,允许玩家单独或组队探索。
划重点二:满满的“怀旧”元素 熟悉的老朋友再相聚
还是那个熟悉的旋律,熟悉的场景,这款《洛奇》手游除了延续端游的经典玩法的同时,一些在端游中熟悉的元素,在这款手游中都能重新看到。不知道此前曾经玩过端游的你,再见到这些曾经一同作战的老朋友与敌人,不知道是何感想呢?
石巨人看上去都显得那么的亲切
《洛奇》手游预计将在2018年正式登陆手机平台,这次你要几岁才能打倒熊呢?