外挂是什么以及怎么工作的,楼上的 @Churros 解释的比较清楚了,这方面我就不说了,我想作为一个正常的游戏玩家dnf辅助,谈谈外挂对游戏的冲击。
我玩的游戏,主要是白俄罗Wargame公司的两款:坦克世界(World of Tank,WOT)和战舰世界(World of War Shipsdnf辅助,WOWS)。这两款游戏主要是玩家采用游戏中的道具(坦克,战舰)互相对撸的方式为主,歼灭敌人或者占点打到规定值获得胜利。我先入手的是WOT,热闹了好长一段时间,各种游戏论坛里面都充满了技术帖子,譬如低级坦克如何利用有限的炮弹穿深打高级车的弱点、某张地图卡住哪里会有使得胜利天平向己方倾斜的可能、如何利用双草丛后九米撸对面不暴露,等等等等不一而足。游戏中各种高玩层出不穷,甩头、绕菊、卖履带、打首下等等骚操作让游戏刺激无比,场面火爆。但是吧,因为游戏需要练级,是个玩家都想玩高级装甲车辆,有人的歪心思就开动了,外挂慢慢出现了,这些外挂刚开始是一开局一动不动呆在原地直到一局结束,普遍这些脚本挂的胜率在42%-44%左右,场均输出非常可怜,到后来外挂发展的高级了,则是一开局直奔对面基地去送分了,对面开炮打他他还会自动还击,算是进化了的脚本了。这些脚本玩家在论坛上还为自己的行为辩解说是打出来高级车手动再玩,呵呵,根据我的观察,挂出来的玩家的操作水平可怜的都没法说,简直不忍直视,不拖后腿都不错了,根本不能指望其能够力挽狂澜啥的。脚本多了以后,正常玩家慢慢就流失了,15VS15的游戏,5人带10脚本和对面的6人带9脚本怎么打,带不起来不说,自己先挂了队友优势都能给打翻盘了,自己队伍劣势那就更回天无力了,特别影响游戏体验,玩家的流失成为必然。
现在玩WOWS,基本上就当吃完了饭之后闲着没事儿撸两把,反正队友也是脚本居多,没脚本连游戏都开不了,感觉游戏经营商也没把脚本当回事儿,玩家流失也就流失了,他们也不会去管了
总结:脚本会加速游戏死亡进度