—— 更快,更闹腾,更有攻击性的新英雄终于隆重登场!
《守望先锋》「归来」在前段时间公布了新英雄渣客女王,其实五年前,这个角色就已经在《守望先锋》里露过面了。作为渣客镇的统治者,玩家之前只在渣客镇张贴的海报上见过女王的样子。但这一次,渣客女王终于现身,等到本月底《守望先锋》「归来」测试版上线时,玩家就可以体验这个角色了!
与此同时,暴雪也为渣客女王推出了动画短片《废民》,介绍了女王的背景故事,这是暴雪时隔多年首个全新短片。这个短片讲述了曾经被驱逐出渣客镇的女孩再次现身,在大清算中直面渣客大王梅森,最终她赢得了渣客镇的统治权。不过,渣客女王的统治方式看起来会更仁慈一些,她还号召渣客镇的人们在这片荒原上建立一个强大的社区。
在短片的结尾,渣客女王打败了对手,站在场地中间说:「他们大概会好奇,我能给这里带来什么变化……那就睁大眼睛,好好瞧瞧我的本事。」
渣客女王是《守望先锋》「归来」里新加入的重装英雄,不同于以往的其他英雄。首先,她有着典型重装英雄的身板;身高两米多。从她的背景故事、个性和她在战场上扮演的角色来看,她是个坚毅,适应力很强的人。不过,她也与其他身穿盔甲,拿着护盾的重装英雄有很多差异,渣客女王是个移动快速的进攻型选手,在某种程度上模糊了重装、输出和支援的界线。她可以迅速切入战场,治疗自己,甚至还可以提升队友的血量和移动速度。
《守望先锋》「归来」的首席叙事设计师和编剧 Gavin Jurgens-Fyhrie 表示:「最酷的一点是渣客女王是个独一无二的角色,她能让团队其他成员变得更加致命。」
由于暴雪重新设计了《守望先锋》「归来」的很多元素,所以她既体现了《守望先锋》「归来」对重装英雄的新设计,也引导了开发团队的设计理念,让游戏中的重装英雄变得更有侵略性。
「在好长一段时间里守望先锋,我们都在对这个角色进行一些浅显的实验,但直到《守望先锋》「归来」立项之后,我们才开始认真地去探讨渣客女王的设计,」首席英雄设计师 Geoff Goodman 在上周的采访中告诉 Polygon,「作为重装角色,她非常具有攻击性 —— 不是那种在后方阻拦敌人或举盾防守的类型。她身上的很多元素都促使了我们在开发《守望先锋》「归来」改变重装角色的设计理念。」
Goodman 表示渣客女王与很多其他英雄都能巧妙搭配,其中包括死神,小美,狂鼠和布丽吉塔。「此外,她也是继卢西奥之后,第二个能够提供移动速度加成的英雄,所以我不是很确定对于这两个角色,玩家会二选一,还是两个都玩,」Goodman 表示,「我们不得不担心玩家最后可以跑多快,现在如果算上这两个英雌提供的速度加成,玩家可以跑得飞快。至少,这可能算是我们立马能在实战中看到的战术了。」
Goodman 表示,《守望先锋》「归来」对莱因哈特和奥丽莎等重装英雄进行了一番改动守望先锋,主要是降低了他们的防御能力,让他们能够更频繁地参与战斗,更具攻击性。
「我们希望在动画短片……还有她的玩法中保留渣客女王身上的酷炫个性,」Goodman 表示,「你可以看到她的眼神里总有一股冲劲,仿佛在说『我准备好了,让我们大干一场吧』。她的玩法也确实强化了她的性格和设计,更接近于这个英雄的人设。」
渣客女王部分技能与其他英雄有些重复。她主要的武器是一把猎枪「Reaper」。她的「Commanding Shout」技能可以为自己和附近的队员提供暂时的 HP 和移动增益效果,类似卢西奥的技能。她的终极技能是「Rampage」,被击中的敌人无法受到治疗,类似于安娜的生物手雷。不过,她的其他技能引入了《守望先锋》「归来」的全新玩法元素,其中包括特定攻击会给敌人造成「Wound」效果,在一定时间内吸收敌人的 HP,以此来恢复渣客女王的 HP。此外,她还配备了一把可投掷的锯刃,她的磁性手套可以召回锯刃,在这个过程中,如果击中敌人的话,就会对敌人造成伤害(并附加「(受伤)Wound」效果)。
没错,她还带着一把名为「Carnage」的巨斧,早在 2017 年,玩家就在概念美术图上见过这把斧头了,当时渣客女王的大本营渣客镇地图被加入到了《守望先锋》里。
Goodman 表示,对于这个新英雄来说,渣客女王的美术设计是一个引人注目的起点——开发商喜欢她的外形,粉丝都迫不及待想在游戏里看到她——但这也带来了一些限制。「大家都知道她有一把巨斧,」Goodman 说,「因此,这就成为了我们的入手点:我们会确保为渣客女王设计一把巨大的斧头。」
「有时候,我们设计英雄时,刚开始是没有任何美术设计的,」Goodman 告诉我们,「我们只是思考原始的玩法机制,以及可能出现的玩法。然后,我们会基于原型试着打造一个酷炫的英雄。而其他时候 —— 比方说渣客女王和艾什 —— 我们在这之前就已经确定了她们的外形。」
「我总是会取笑概念设计师,吐槽『你们这群家伙真是喜欢近战武器啊。真是折磨人。我想设计一把枪械!』还有的时候,我们确实想去设计一个近战角色,但在游戏里真的很难实现。我其实并不希望把她设计成那个样子。」
渣客女王技能比较多样,很有攻击性,这与她的视觉设计和叙事元素保持了一致。她的服装和薄薄的盔甲呈现出朋克摇滚的风格。她身上还有一些智械机器人的碎片。显然,她的枪和斧头都不是现成的武器。「她来自渣客镇,所以她身上的东西都是用其他东西拼凑出来的,」高级外包主管 kacey Helms 告诉 Polygon,「这些都不是制造出来的产品,都不整洁崭新。都像是,捡了一些破烂,然后把它们拼在一起,就做成了一把枪。因此,她的装备也从视觉上体现了她来自渣客镇。」
「显然,这是写给《疯狂的麦克斯》的一封情书,对吧?」Helms 补充道,「所有的一切都展现了你的童年,还有你成长过程中看到的电影。不过,说到她的着装,其实这有点体现了,这个设计要如何配合她每天的行动?她会四处奔波吗?还是她就是那种无所事事,到处闲逛的统治者?不,她会经常四处走动,去忙一些事情。所以,她的衣服表明她活动量很大,衣服的设计绝对不会对她造成障碍。但总的来说,她希望自己看起来酷毙了,所以她的发型很特别,留着莫西干发型,两边还有小辫子,卷在后面,这样她就可以发出咄咄逼的气势,直面对方。她的衣服都破破烂烂的,上衣和裤子都有破洞,她并不在乎自己看起来的样子,更在意自己的气势,因为这一切都是为了完成她的目标。」
渣客女王在英雄故事短片中「完成了自己的目标」,她干练、无情地在大清算的决斗场罢黜了渣客大王梅森。不过,多亏了她打破第四面墙的对话和活泼的举止,渣客女王的背景故事并不会让人觉得黑暗。在动画短片《废民》里,她放过了对手,没有取走他的性命,并且全凭实力赢取了渣客镇的控制权。此外,根据游戏的设定,她的主要对手狂鼠是个职业罪犯,这也有助于她的人物塑造。
很明显,接受采访的暴雪开发者对渣客女王这个角色充满敬意,而且她的登场也让他们倍感兴奋。
「她走路的姿态,以及神气十足的样子都真切地展现出了她的个性,」Helms 表示,「她的存在感很强,是个闹腾的角色。她会选择直面对手,压根不在乎别人对她的看法,这些特点都太棒了。」
「她还非常狡猾,」Jurgens-Fyhrie 补充道,「她很敏锐,有点抖 S 的倾向,不过她总是乐在其中,渣客镇的人十分崇拜她,同时也很怕她。」
除了动画短片《废民》以外,我们也期待在游戏中通过她与另外 33 个英雄的对话去了解渣客女王的更多故事和个性。Jurgens-Fyhrie 告诉我们,《守望先锋》「归来」的玩家会迎来更多的角色对话 —— 不仅仅是渣客女王和她手下狂鼠、路霸和破坏球之间的互动 —— 据说游戏里还新增了 1800 多条互动台词。
《守望先锋》「归来」将于今年秋季发售,首发时至少会推出两个新英雄,渣客女王就是其中之一。暴雪将于中国时间 10 月 5 日在 Switch,PS4,PS5,PC,Xbox One 和 Xbox Series X 正式上线全新的《守望先锋》供玩家免费畅玩。
文/ Michael McWhertor
译/ 王艺 校/ 豚骨拉面