又看到一个擅长的问题了,这个问题可是把我的心头血都拿出来了。高中到大学最喜欢玩的就是暗黑类和日式的RPG,还记得诺基亚时期手机上的几乎玩了个遍啊。
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RPG严格来说其实是一个很宽泛的范围,基本是一个游戏都可以说它包含了RPG的元素。
但就从一般认知来说可分为:即时制、回合制。当然也可以从美式、日式的角度来分。
选几个非常经典的角度作为代表类型:
一:ARPG——美式《暗黑破坏神》刷刷刷类
二:ARPG——日式《艾诺迪亚》剧情+刷刷刷类
三:ARPG——《上古卷轴》3D开放世界类
四:ARPG——《DNF》横版操作技巧类
五:回合RPG——《最终幻想》类
六:回合RPG——中国风类
ARPG:一:ARPG——美式《暗黑破坏神》刷刷刷类
特点:大名鼎鼎的暗黑破坏神,纯正的美式RPG,基本玩过电脑游戏的都知道吧,国产广告一大半的换皮游戏都是借鉴的这个类型。打怪爆装备、build打造、超级超级丰富的装备技能系统、高自由度,每一个都是经典元素,是非常耐玩的一个类型。
(1)《泰坦之旅》(titan quest)
一个几乎可以超越暗黑破坏神的刷刷刷神作!手机上目前最好的一个暗黑类游戏,没有之一。有攻击速度、移动速度、溅血、震动、反馈等等等效果,极限攻速一秒3刀了解一下。目前手机上有8种职业,流派相当的多。而且可以两两组合成一个新的职业,所以总共有多少种呢(数学不太好哈)。装备目测有几百种。 地图我只能说大的想吐,除了资料片外,可以说完全还原了PC端的泰坦之旅。强烈推荐,喜欢刷刷刷,打BOSS爆装备的人必玩。
(2)《勇闯地下城》(dungeonquest)
原版也有汉化版,图片放的就是国内版本叫《暗黑遗迹》。装备系统上几乎沿袭了暗黑的特点。装备的属性包括伤害、护甲、爆击、爆伤、加血、加蓝、回血、回蓝等等,丧心病狂的制作方还加入了失败概率、附魔、重铸、升级之类的元素。装备除了提升自身硬性数值以外,特殊的装备能提升某个技能,譬如战士可以增加斧技能或者投掷技能,就好比DNF里无限堆里鬼,你懂的。暗黑式的刷图爆装备快感,玩法就是不断的在地下城刷怪爆装、攒钱、升级装备、提升角色强度然后重复此步骤的循环式挑战。
(3)《魔法与爪牙》(Mage And Minions)
也叫《永恒之金》(eternium),排行榜大菠萝3的既视感啊。三种职业,但是派系也是相当的多,可冰可火可毒可防可攻速流。游戏采用的了经典的地下城模式,到了后期难度变高,可以去前面的简易关卡来刷金刷材料,轻松碾压。游戏的装备获取是常见的打怪爆装,也可以用三件装备合成一件新的装备,低级的装备别急着卖钱,可以留下来为高级装备进行升级。装备分为五个品质,白绿蓝紫橙,这一点和魔兽世界很像。遇到强大的boss时,走位技巧也是很重要的,千万不能死扛,敌进我退,敌疲我打才是王道。
(4)《暗黑秘石》(Darkstone)
老牌RPG,名气不大但绝对经典啊,游戏是从PC上移植过来的,质量还是相当有保证的。有战士、法师、盗贼和牧师四种职业的男女共八位不同的角色,选中的其中两位组成小队,就是同时控制两个英雄。不同的职业间均有各自职业的专属武器、技能、属性,可以培养出独具个人特色的角色。和《暗黑破坏神》一样采用随机任务和迷宫系统,每次游戏中的怪物、陷阱和任务都不相同,不会老是接到相同的任务。
(5)《英雄围城口袋版》(herosiege)
严格来说不是纯粹的暗黑类,3D像素风格的随机地牢暗黑刷刷刷游戏,系统数据装备什么的很全面,刷刷刷该有的都有。特点是英雄和技能巨多,战士、法师、射手和很多技能奇特的英雄,每个英雄都有很多技能,升级后解锁超级必杀技。打怪靠走位与策略,很多时候都是打消耗战,可以设陷阱把敌人骗过来。好装备全看脸,以前刷一下午才刷两个史诗。
(6)《伊莎贝尔》(iesabel)
和大多数ARPG游戏一样,这款游戏的属性系统很丰富,力量可以增加物理攻击和生命上限等。相对来说,这款游戏的2个职业相对较少,战士和法师。游戏的物品可以说极为丰富,和暗黑破坏神一样,分成了几个颜色,不同颜色的装备附加的属性也不一样。装备也基本都是打怪获得,法师的自动瞄准简直在前期是个bug般的存在,刷怪几乎无压力。每个地图都拥有重生点,死亡后点击继续可以从重生点复活。
(7)《勇士的黎明:混沌之战》
这也是一个像素风格的刷刷刷的游戏。虽然不是暗黑风格,但暗黑类的游戏风格精髓在于随机装备、随机词缀属性,不确定性给足了新鲜感。丰富的怪物角色及大量装备饰品足够满足大家刷刷刷的欲望(技能也是靠怪物爆的哟)。同时,角色本身没有职业限定,靠切换装备来转变职业特性,不过角色加点时还是应该偏向主玩职业。当然,游戏的经营养成也是乐趣之一。投资系统可以产出丰厚的持续性奖励。而伙伴系统,可以招聘N多个伙伴,不过战斗中只能出现一个,伙伴类型非常多,天使、兽人、军队士兵、守护者等等,总之是非常耐玩的一个游戏。
其它还有《地牢猎手系列》、《永恒战士系列》、《英雄的召唤》( Heroes Call THD),当然最好最相似的还是前面7个,欢迎来补充,详情还可以看我文章
二:ARPG——日式《艾诺迪亚》剧情+刷刷刷类
特点:相对于美式RPG暗黑破坏神来说,美式RPG强调战斗,日式RPG强调剧情,自由度会略低一点,装备技能系统也是非常的丰富。也是特别经典的一种类型。
(1)《艾诺迪亚系列》( Inotia)
手机上最好玩日式RPG!韩国最大的手机游戏公司(Com2uS)的代表作。其中第3部和第4部最好玩,6种职业,黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士,技能和攻击方式都各有特色,装备系统地图也非常的全面。然后各种紫装啊,宝石啊各种元素。剧情丰富,还可以带佣兵小弟,非常全面经典的一个游戏。
(2)《泽诺尼亚系列》(zenonia )
如果说有什么游戏和艾诺迪亚相当的话,那么就是《泽诺尼亚》系列了。剧情同样很棒,四种职业,刺客、机械师、战士、祭司。刺客连击强、战士攻守兼备、机械师和祭司都是远程。也可以带佣兵,可以用暗骑拉仇恨,祭司加血,黑魔导佣兵机枪一样的攻速。
(3)《种子3》(Seed 3)
很经典的一款ARPG。依旧4职业,写到这才发现怎么这么多4职业,看来4职业比较平衡啊。剑客、武士、弓手、精灵4种职业,剧情我绝的其实蛮好的,虽然有些人说不咋地。不过是老游戏,画风都和艾诺迪亚3相似。
(4)《诸神战纪系列》
一款国产的经典老游戏。在JAVA时代就很经典了,到安卓变小众化了,真怀念当时拿塞班日夜通宵刷套装。有多剧情方向选择,装备技能系统等非常丰富,宠物、换装系统什么的该有的都有,越到后期难度越高,诺基亚老玩家应该都懂。
(5)《命运之石》(S.O.L : Stone of Life EX)
韩风的ARPG,和艾诺迪亚差不多,4职业,双刀游戏,骑士,狂战士及法师。丰富剧情加打怪养成,画质蛮不错的。副本刷装备很好玩,难度也是很变态,脸黑的话想要凑一套真的不容易。还有这游戏的法师非常强。
(6)《黄金之剑》(Aurum Blade)
韩式Q版风格,其实日式和韩式的基本可以归为一类。同样是多职业设定,战士、盗贼、法师。武器方面,剑、刃需要敏捷;长柄、锤需要力量;棍棒、魔棒需要智力。这游戏相对来说更偏重战斗方面,打击感和画面都比较好。玩法也比较多,各种格挡流、暴击流等。还有仓库是共通的,大号打到的装备可以存起来给其他职业,这点很棒棒。
(7)《灵魂救星2》(Soul Saver 2)
三职业,盗贼、巫师、射手。这游戏也有几条不同的主线、剧情、任务,技能装备相对来说没有前面的神作那么丰富。可爱动漫的风格,还有宠物精灵,这个是亮点。 这游戏可以打特殊怪堆暴击,堆满暴击就无敌了。
(8)《德斯尼亚传奇》(destinia)
知道这部作品的人比较少,是一款由GAMEVIL公司 推出的日式ARPG,这家公司最知名的产品莫过于是《泽诺尼亚》。三职业,有攻高血厚的剑 士、速度超快的盗贼、高敏+远程的枪手。职业系统武器装备都是类似的,麻雀虽小,五脏俱全。
(8)《毁灭救世主》(Exitium Saviors of Vardonia)
依旧是过剧情加打怪。也是四职业,狂战士攻击强、圣骑士防御强、女祭司能加血、魔法师法术轰炸。比较特殊的是,每个职业都有自己不同的主线,地图、剧情、任务都不同的,喜欢剧情的玩家,强烈建议把4个剧情都做完结合起来才是完美啊。
(8)《女王的皇冠系列》(Queens Crown)
和艾诺一个公司的游戏,质量还是很有保证的。画风和人物偏动漫卡通化,特色是可以自由使用所有类型的武器。不同武器的特性也不同,而且武器能力还比较均衡,双持暴击的感觉还是很不错的。
(9)《仙境传说紫罗兰》
《仙境传说》以前是一个非常出名的网游游戏,后面改编成单机移植到手机平台。剧情和系统相当有趣丰富,改编成单机后画质有所提升。游戏一些经典元素仍然再,武器炼制,技能升级,自由决定角色等。还可以抓野怪,驯服成自己的宠物,个人觉得是非常好玩的一款游戏。
其它还有《苍穹默示录-吞噬时空》、《史诗之心》、《山海伏妖录》,这个类型的比较多,上面介绍的都是非常经典的。
三:ARPG——《上古卷轴》3D开放世界类
特点:《上古卷轴》,俗称老滚。3D开放世界游戏的领头羊,非常非常经典。特色是极其高的自由度、超大的开放世界地图、角色养成打造。
(1)《阿尔龙系列》
有《阿尔龙剑影》(Aralon:Sword and Shadow)和《阿尔龙炉之火》(Aralon:Forge and Flame),和GTA不同类型的3D ARPG开发世界神作。这个系列堪称是手机上的《上古卷轴》,也就是少女卷轴,懂的老哥都懂。特点是地图非常辽阔,自由度极其高,可以杀NPC,屠城,人物性别,发式,颜色,脸型都可以自己制定。还可以招小弟随从,这点很nice。想干啥干啥。综合耐玩程度非常高。
(2)《掠夺之剑:暗影大陆》(Ravensword Shadowlands)
玩法内容类似于阿尔龙,场面宏大,画质比第一部更好。打击感和阿尔龙剑影差不多,都是属于上古卷轴那种写实风格的简单粗暴,玩习惯了还不错,不习惯真的很难受。阿尔龙可以自由获得装备,暗影大陆主要靠任务, 自由度比阿尔龙差一点,所以综合耐玩程度差一点。但亮点是有飞行坐骑,可上天自由翱翔,画面看着很舒服。
还有估计很多人都不知道,暗影大陆是有前作的——《掠夺之剑:堕落君王》(Ravensword),厂商那时候还没什么名气,有兴趣的可以去看看。
(3)《暗影之日》(The Shadow Sun)
耗时长达三年的欧美开放世界ARPG,地图装备技能什么的都十分丰富。但相对于阿尔龙来说更偏重于剧情,当然任务也有多种选择性。场景种类也有地牢、荒漠、洞窟等等,场面比较恢弘大气,整体比较明亮舒服。而且也可以带随从,毕竟拯救世界也是需要小弟支持的……
(4)《天使之剑》(Angel Sword)
不是国产大天使之剑!不是大天使之剑!服装和画面是亮点,游戏背景音乐和画面太美,可以自己捏脸,自由度比较高。可360度花式游泳和飞行,游戏有天气系统,暴雨、雷电、雪、白天黑夜,还可以带一只小宠物。除了单人模式还支持多人联机,经常会匹配到加拿大法国的。
(5)《无尽之剑系列》(Infinity Blade)
ios平台专属,腾讯代理后把原来的三部曲全部下架了,可以去无尽之剑贴吧看看下载方法(无尽之剑3吧的精品贴_无尽之剑3吧_百度贴吧)。1代经典,2代有快感,3代是养成。画面一股电影范儿,相对来说在手机上算是很好的了。装备制作和强化系统,宝石加工师、炼金术士、铁匠和商人,上百种风格不同的武器和药品道具,除了单机模式外,还有团队竞技模式,可以和小伙伴一起挑战敌人。游戏的一大特点是划屏操作,习惯了还是很爽的,在屏幕上划动手指来实现攻击、挥砍、闪避、防御以及施展法术、发动特殊攻击等等。
还有《流亡:远殖民地》、《神圣征程奥登的觉醒》(安卓版本太高容易闪退)。
之前写的狂野之血和背刺虽然也是3D ARPG,但自由度不是很高,暂时不分在这类。
四:ARPG——《DNF》横版操作技巧类
特点:相比前面几个神作类型来说,DNF没有那至高无上的地位,但不得不说它是个非常经典好玩的游戏,玩过的人想必这辈子都不会忘吧。具备这几个元素:操作技巧、打击感、横版、地下城副本、刷BOSS爆装备。最重要的就是前面两个,要有操作技巧和打击感。
(1)《地下城与勇士:女枪手》和《地下城与勇士:鬼剑士》
两部都是原DNF的制作公司Nexon开发的手机版,质量不用多说吧。虽然不是移植版,但打击感、装备、地下城方面像是60版本的简略版,玩DNF应该都了解就不多说了。喜欢玩DNF的必玩!ios可以看下这个[更新]地下城与勇士-鬼剑士 个人修正版 v1.2.1 - iPhone游戏·软件讨论区 - 威锋论坛 - 威锋网
(2)《暗黑启示录2黑暗王朝》
除了原版,一说到像DNF的手机游戏,我就想到它了。也叫《地下城英雄暗黑王朝》,国内难得开发的一款好的DNF单机类游戏,别的地下城什么的和DNF完全不是一个类型的。以前在JAVA上也有,那时候还蛮火的,到安卓变冷门了。圣骑士、亡灵巫师、暗影刺客与精灵游侠四种职业,对应DNF的几个职业,特别是弹药45级的尼尔狙击。玩法也是进各个地下城,每个都分为几种难度,然后刷BOSS掉紫装橙装,这款游戏的技能打击感非常不错。
(3)《三剑之舞系列》(Third Blade)
横版清关类的ARPG,画面有着浓郁的日式RPG的风格。阴影和技能的特效比较写实。商店系统可对装备、技能进行升级,需要花费符文或金币。第2部可以使用双手剑,单手剑,巨剑三种武器之一,可以打出多重连击,不过我还是最喜欢第1部的太刀,真的很有手感。怪刷新速度和AI都不弱,BOSS后期出了地狱模式很多还是有挑战性的。
(4)《卡利戈猎人》(Caligo Chaser)
(ios下载看这里tieba.baidu.com/p/4802448856)和DNF一样都是横版2D的效果,虽然有像素的效果,但动作游戏最重要的是打斗和技能的效果,操作性真的很强。各种武器的外形都各不相同,而且技能效果非常华丽,下方技能可随意切换。游戏具备装备打造与合成系统,可以强化升级自己的装备,当然最重要的是可以自己收集材料制作装备。因为是老游戏,所以很多人因为系统不兼容的原因都闪退,这也是很尴尬的事。
(5)《神秘守护者:最终任务》
其实它更像一个日式的ARPG大作,但它的操作性和打击感真的很好,而且每个职业可以多次转职,所以我把它归为DNF地下城类。各种超多重连击,还有击飞浮空效果,所以可以用一个技能接另一个技能,技术强的可以做到一直击飞,吊在空中打。光这一个特性我觉的在手机上就已经很难得了,还有丰富的装备技能系统,而且打怪打箱子是会爆装备的,运气好能出很好的装备。这游戏在手机端不怎么出名,被埋没了的精品。
回合制RPG:五:回合RPG——《最终幻想》类
特点:《最终幻想》不用过多介绍吧,永恒的经典。拥有非常丰富的剧情、角色养成、探索地图、迷宫副本元素,目前市面上大多数国产rpg手游就是缺乏深度的探索养成元素。
(1)《最终幻想系列》(Final Fantasy)
著名游戏《最终幻想》,史上最畅销的系列电子游戏之一!任天堂家用主机上的FF系列,每一代都是良心之作,玩过大佬都懂的,在手机也有移植版。
(2)《混沌之戒系列》(CHAOS RINGS)
和《最终幻想》同公司的作品,在手机上也是非常的受欢迎。选择不同组的人物会进行不同的剧情,故事有多种结局。游戏的属性由火、水、风构成,三者的相克为火克风、风克水、水克火。画面和最终幻想类似,既有日式的风格也有美式的风格,非常精美。
(3)《超时空之轮》(Chrono Trigger)
又是一部封神之作,曾在IGN评选世界百大RPG时排名第二,《超时空之轮》最早发行于SFC平台,而后被移植到PS和NDS两大平台,现在移植到了手机平台。剧情是主角发现未来被大魔王摧毁,于是和同伴到各个时空推倒真假大魔王的故事(不会怪我剧透吧哈哈),在不同时期打败boss会引发不同的结局。战斗分两种模式,一种是双方轮流发动进攻,另一种战斗持续不断,玩家在战斗中可以进行选择等其他操作,角色之间还可以发出组合技。
(4)《不朽的神迹》(Eternal Legacy HD)
由Gameloft公司发布的回合制RPG大作《不朽的神迹》。画风和最终幻想也是非常类似,战斗方面为动态回合制战斗,部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。可以用3名角色同时参战,玩家控制全队三人中的一人操作,可以规划三次行动。画面方面稍微比混沌之戒2差了点,当然对比其它同类型游戏还是很强的。
(5)《勇者斗恶龙系列》
同是SE公司,和《最终幻想》不相上下的游戏,也非常出名。两者风格类型略有不同,勇者斗恶龙是非常纯正的日式回合制RPG,相比之下最终幻想更国际化一点,糅合了欧美风。这是一个英雄救美的故事,主角历经磨难打倒妄图控制世界的龙王,救出公主。突然发现,怎么有点像魔塔的剧情……
(6)《魔女之泉系列》(WitchSpring)
也可以叫《春巫》,主打剧情向的日式3D回合制RPG。如果说什么手机游戏能让新手爱上玩回合制RPG,我会推荐这个。特点在于作为手机上的原生作品,画面相当的精致,画风简直萌出血,而且比较容易上手。战斗方面节奏是属于比较快的类型,属性是没有上限的!可通过各种方式提升,比如修炼、打特殊怪、特殊道具等。
(7)《阿尔法起源》(AlphadiaGenesis)
纯正的日式回合制RPG,后面还从手机平台
移植到了PC端。这是一个两国联合调查一场突发事件引发的故事,同样是多结局,有隐藏结局噢。战斗画面是3D的,其它的时候是2D的画面。玩法都是类似的,这种剧情向的游戏只能说说剧情画面了。总之,是一个非常好的游戏。
(8)《永恒交响曲》(Symphony of Eternity)
标准的日式拯救世界剧情。虽然是复古2D,但画风还不错,小清新风。攻击方式有普通攻击和特殊技能,当然也可以使用道具。野外遇敌方式不是踩地雷式,可以选择进行交战或者避开敌人。系统和架构相当丰富,有一些小设计和隐藏关卡,非常值得一玩的经典之作。喜欢日式回合制RPG的童鞋,还是可以去试试的。
六:回合RPG——中国风类
特点:这个系列将会是满满的回忆录,基本都是国产老单机RPG移植,经典不用多说,喜欢的人自然喜欢,我不过多评价。
(1)《轩辕剑系列》
国产三剑之轩辕剑。《轩辕剑》是由大宇制作发行的回合RPG游戏,荣获两岸当时无数的游戏奖项。战斗模式为踩暗雷式遇敌,轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。手机有《轩辕剑叁外传:天之痕》、《轩辕剑叁:云和山的彼端》(ios专属)、《轩辕剑外传:风之舞》(ios专属)……
(2)《新仙剑奇侠传》
国产三剑之仙剑。同样是由大宇制作发行的回合RPG游戏,仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。手机上有:《新仙剑奇侠传》(ios专属)、《仙剑奇侠传98柔情》……
(3)《江湖风云录》
非常难得的手机原生中国风RPG单机,曾经叫《六扇门风云》,玩六扇门风云时打通了两遍,有很多隐藏的武学秘籍、暗道等等,包括S级的。自由度很高,除了主线剧情必做,其它很多隐藏支线剧情都有惊喜,以前就是用真武七截剑通关的,很赞的一个游戏。
(4)《侠客风云传》
《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机回合RPG游戏,该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。这是一个年轻人走江湖的故事,已经移植到了安卓。
(5)《金庸群侠传系列》
同样是由河洛工作室开发的一款武侠回合RPG游戏,于1996年发行。本作以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
(6)《伏魔记》
这是学习机上的游戏,满满的回忆啊,已经移植到手机上。还记得一开始说是买学习机学习,结果后面魔塔啥的玩的不亦乐乎,告诉我我不是一个人……
(7)《英雄群侠传系列》
这游戏是个人独立开发者基于《白金英雄坛》制作的,在原版的基础上加入了新的大地图,有很多隐藏剧情和支线情节,是一个需要动脑分析的纯单机高自由度RPG游戏,也是非常的经典啊。手机上有:《英雄群侠传1》、《英雄群侠传2》
这类经典的作品也不少,还有《天使帝国四》、《龙的传人刀剑笑》、《再战江湖巨基版》等等。回答里写太多太杂了,各个系列的具体作品等详情可关注我文章,有空就会更新。
已经快累瘫了,上次写了好几篇文章都没人看啊,如果觉的还行麻烦各位看官点个赞吧。有需要可以持续关注我噢,回答会继续更新。
2018-7-6 更新:关于下载,我个人的公众号里面RPG系列已更新好了,最近有点忙抱歉,也可以后台留言给我呦。