文章的开头让我来说一下自己做这篇文章的缘由吧,首先我自己在squad这游戏里面已经打了算比较久了,最起码不下于两千小时。同时也发现自己在每一盘的对局中学到东西也越来越少了,所以我希望把自己对这个游戏的认知用这篇文章呈现出来,也算是抛砖引玉吧,如果大家在看到我文章之后有什么不同的看法或是更好的想法也可以发到底下的评论区一起讨论。
虽然squad有很多种模式,常见的有AAS,RAAS,INVASION,TC....... 我这里也不好展开这么多,我就直接拿服务器最常见的RAAS模式来进行讲解,地图就以gorodok为例。
RAAS最为一个最常见的一个游戏模式,你首先得通晓他的运转模式. RAAS里面旗点的刷新是基于整个图层基本的旗点,加上自身线性以及概率的计算而出现的。
此图以gorodok-v1为例子
每一个旗点之下的C(中),E(东),W(西),分别代表着这个旗点在对局之中,是属于线性刷点之中东线,西线,中线的。在每一局的游戏开始之初旗点的走向到底是去哪一边其实就已经被决定了,只不过在旗点只刷新了一个的时候并不好判断出来到底是去的哪一边,而且这三个方向的刷新概率都是一样的同为33%。
上图中每一个旗点的数字代表着这是从自己家开始数,第几个会出现的点,比如0代表着自己家的基地,你自己开局就会知道,1的旗点代表着己方的第一个刷新出来要占领的旗点,2代表着再第一个旗点刷新出来之后,你所会看到的需要占领的新旗点。3.4.5.6.7.8等数字的意义由此类推。
接下来你应该要学会的是判断地图的线性的走向,以最快的速度判断出对局中旗点的线性方向战术小队,并抢先占下那些可能会出现的旗点,为自己这一方打好地图控制并取得地图优势。而首先假设我们为俄军,基于这两个旗点属性的认识,当你在看到我们的第一个点为Akim Upper的时候。
第一旗点Akim Upper
你就要应该明确这一盘的旗点只会刷新在C和E,也就是说只会刷新在中线和东线。同时也就是说这一把,你都可以基本无视那些西线会刷新的旗点了,同时要把自己的队伍注意力放在中线和西线上来。接下来你就要好好想想西线和中线的走向以及旗点位置了,如果你的队伍并不是去打前线的话,可以选择占住一些很可能会出现的第二旗点。
第二波可能出现的旗点
所以在这个时候如果你的部队是属于非前线不会第一时间去硬碰硬接战的部队,我的推荐是你带着你的小队先去Niva Radio Tower先占着。首先这个点是可能会出现的旗点,第二这个点算是比较易守难攻的点,一旦对方找着机会先占住了,己方可能需要花费很大的代价才能拿回来。第三就算你这个点不是第二个旗点,而是刷到其他的点。刷到Sluda Hamlet你也可以叫人步行占点,Butcher's House和Akim Lower都属于比较安全的后方点位,对方开局很难这么快冲这么深,其次你自己在的小队在Niva Radio Tower守着,别人想往这边渗入,你很容易觉察到这方面信息的。要是刷到这两个点,你只需要自己开车去占点,或者跟别人沟通下让其他的小队去占就可以了。
假设在以上情况下,我们的第二个点刷在Akim Lower,那你应该清楚认识到,这场游戏地图只会往中线刷了因为,Akim Lower的地图属性只有C,也就代表着地图的刷新线性已经能被判断出来了就是中线。
线性未被决定之前
第二个旗点为Akim Lower,线性被判定为中线之后
在知道整场地图为中线刷新之后,你就可以带着你自己的小队稳扎稳打在中线第三以及第四个会出现的旗点附近打了。同时如果你还看到队友出现在西线或者东线的战场上,那你应该赶紧跟他们沟通,叫他们火速回援中线焦灼的战斗热区,并且叫他们自己把自己的前线哨台给挖了,因为这样不会掉票,不然别人一直记着这个电台在这里,自己人一撤退别人工兵后脚就跟上来把这个电台摸了。
回到最初的情况之下,如果你的队伍在开局是要去地图的潜在交火区去做一个地图控制的话战术小队,那你的小队应该更要想好去哪里。
此图视角为以AKim Upper为第一个点,之后可能会出现的点
所有旗点之中,我们的侧重点应该是要在4号的紫色旗点之上,因为这些旗点都是双方共同的前线(从俄军基地开始数这些紫色旗点为第四个出现的点,从美军基地开始数这也是第四个出现的旗点)开局前跟其他小队长做好交流,一队人去东线的(Gas Station或者Industrial Park),一队人去西线(Hilltop Bunker Ruins,Niva Lower south/north以及River Fortification),这样的话无论到时候点刷到东或者西,你们都可以保证有人在点上。同时注意如果你的小队在开局要去抢占这些前沿点,就要坐去那里最快的载具,有直升机就做直升机,不要没坐直升机还开着一个补给卡去强行抢点。强行占点的后果往往就是送掉一车的人加一台补给卡。没直升机就交给一个会开最快路线的人去开补给卡进点。
同时在卡前线旗点的同时不要忘记要继续判断刷点的线性,如果点是东线,而你自己还在这中线的Niva Lower跟对面打的不亦乐乎,这就是郊游了。这个时候你就要撤了,如果补给卡没开走,赶紧开走,把自己电台挖了在叫自己的人去跟对面一换一的拼,拼完了换东线的兵站活。但是如果你收到的情报是对面还有一堆人陪着你在中线打着开开心心,还没意识到点要全刷东边了,东线都拉到你们自己的第四个旗点了甚至没看到对面的人,这个时候你就可以琢磨着赶紧跳点打了。
假设这一把是东线刷点
5号的淡绿色标旗点就会是你们在第四个旗点拉完之后所可能出现的旗点,在没有确切情报的情况下其实你可以按兵不动,开着自己补给卡可以就随便蹲在这三个点的旁边溜达,停在一个不起眼的树林里面熄火,直到看到有确切的点位你再去到旗点旁边建兵站和电台,并速攻打点。而且最好建议你们小队在第一次摸旗点的时候可以尝试着一直靠近,直到被对方主动发现才开火打,同时也不要全队进行正面模点。要分一到两个人去打探出对方的信息,比如关键设施的准确位置兵站,电台等。这样你们的队伍才能对对方的关键目标进行攻击,如果友军有迫击炮或者空袭支援,相互配合下很容易就几波把对面全端了。
同时一旦你发现对面大势已去,完全守不住在掉点了,你又可以继续准备着计划打他们下一个点了。重复两轮之前的操作和配合,你就会发现这把你已经赢了。
这篇文章主要是面向那群带队不知道要去哪里的萌新,如果你有更好的建议可以发在底下的评论或者私信我。
接下来的图都是gorodok不同图层的刷点图
CAF RAAS_V1
CAF RAAS_V2
RAAS_V1
RAAS_V2
RAAS_V3
RAAS_V4
RAAS_V5