随着外媒将拳头开发者们准备放弃新英雄开发公布后,便引发了玩家们广泛的讨论,关于拳头设计师今后的布局也成为了大家热议的话题,那么本期玩咖宝典就带大家详细分析一下LOL之后大致的方向以及对玩家们的影响。
在讨论今后的布局前,先跟大家聊一下拳头为何会准备放弃新英雄的开发,虽然拳头官方说是因为LOL要吸引新人,并且游戏的新英雄对比其他同类游戏已经过多了,但大家要知道新英雄的开发一方面可以增加游戏可玩性,而另一方面也能让老玩家们感受到一些新鲜感,顺便靠英雄得到一些收入,何乐而不为呢?
小编觉得放弃新英雄开发是多方面原因,但最主要的原因还是拳头设计师们已经接近枯竭,有趣的或者有新意的英雄基本已经出的差不多了,之后很可能不会像现在这样固定一年出几个新英雄,而是在有了新的想法之后偶尔出1-2名新英雄,更新频率会大大下降。
第二个原因则是很多新英雄普遍不佳,像芮尔、阿克尚、虚空女皇、泽丽以及最新的妮垃,这几个英雄都给人一种很熟悉,但又很不好用的感觉,特别是路人局,这几个英雄登场率都一般,相比于之前的佛耶戈、佐伊、格温这种人气和实力兼备的英雄相比,总觉得有些失败英雄联盟,这或许也是拳头决定放弃制作新英雄的原因。
第三个方面则是目前的LOL有太多的老英雄机制落后,就拿安妮举例,这个英雄虽然简单,可他的技能机制已经非常落后,当他面对如佐伊、塞拉斯这样比较新的英雄时,会有明显的无力感,也因此导致她的上场率非常低,而诸如此类的英雄比比皆是,因此拳头与其更新更多的新英雄,不如先将老英雄们的技能进行一些升级和重做,这样不光能减少设计新形象,而且还能让玩家们有新鲜感。
综上所述,拳头设计师很可能会将之后的重心主要放在平衡性和老英雄重做方面英雄联盟,像一些极度冷门且机制落后的英雄,很可能会迎来全新的设计,这也会是玩家们比较期待的一件事。
而对于我们的英雄,小编觉得可能不太大,对于深度的专精玩家来说,他们只需要掌握自己熟悉和擅长的英雄即可,而对于喜欢尝试不同风格的玩家,也可以通过重做老英雄来满足他们的需求,总之游戏是不会凉的,毕竟LOL的联赛还能给拳头创造不少的收益。
总结:大家觉得拳头放弃对新英雄的开发是好事还是坏事呢,大家可以把自己的看法发在评论区和我们积极互动。