2015年马上就要和我们说再见了,到年底了,挣到钱了嘛?成绩单敢寄回家嘛?奖学金有你的份嘛?说好的女朋友在哪呢?哎,我们今天不说这些伤感的话题,一起来炉石酒馆里跟旅店老板唠唠嗑,和旅店老板的女儿谈谈人生,一起来回顾一下我们作为炉石玩家所经历的2015吧。
2015这一年发生了很多,我们在14年末拿到了机械卡包,并在后来的2015年这一年里经历了充满了机油味和工业美感的机械时代,踏过黑石山的火焰击败了炎魔之王拉格纳罗斯与黑龙之子奈法利安;我们赢得了冠军的试炼的挑战,也来到了探险者协会经历了一场奇妙的冒险。我们收获了无数的卡包和新卡牌,也得到了非常多的欢乐和感动。
在这一年里,萨满终于崛起了,圣骑士的斩杀终于不是笑话了。以前的牧师本来除了1、3费的偷、还有4 、10费的抢、现在的牧师又多了两个6费的明抢。看过了奴隶战的兴起和迅速衰落,也听了机械法的无数声“谢谢”“抱歉”“我的魔法撕碎片”。在2015年里很多卡组借着版本更新的机会迅速崛起,但也有一些卡组几乎永远的消失在了我们的视线之中。
今天就让我们一起来回顾一下,在今年天梯里最为流行最为辉煌的9大套路卡组吧。
机械法
地精大战侏儒版本带给大家的变化可谓是天翻地覆的,本来只有五六百张卡的卡库,忽然增加了100多张新的力量,让很多玩家措手不及失去了爱的能力。而在这个版本中走出来的最有名的一套卡组就是机械法。因为超高的胜率和一旦胡起来打的对手一点脾气都没有再加上一些玩家的自我修养问题,机械法被很多气急败坏的玩家称呼为机械婊。顺带黑了一下吉安娜。吉安娜很努力的你们不要黑她。
LOE新版机械法
卡组介绍
机械法本身就是一个非常廉价的卡组,大部分卡都是出产与机械拓展包,对于很多平民玩家和新手来说不需要到处去合成卡牌或者是开包。并且除了安东尼和砰砰之外所有卡都是蓝白卡。这也造成了天梯上的一度机械法的泛滥成灾。简单,易得,并且好用,这就是机械法的精髓所在。
机械法的卡组经过了数个版本的锤炼之后,现在基本已经相当固定,区别的只是一些单卡的微调,核心牌一直很固定并且整体思路都差不多。
在上个版本中的我的机械法是带了一张传送门,2个发条侏儒,2奥术智慧还带了烈焰风暴的,用来冲传说非常好用。
现在的这个版本中,奥术智慧被去掉了,取而代之的是新卡机械金刚,其他单卡都是上个版本中机械法经常带的单卡。
其实新手们如果没有砰砰博士和安东尼的话也是可以玩机械法的,剩下的这些牌普遍都很便宜,蓝卡都没几张。
机械法攻略传送门
奴隶战
2015年最辉煌的卡组就是他了,成熟的奴隶战体系几乎不畏惧任何套路还极具观赏性(中美对抗赛上,朝神彻底将其发扬光大),也因此导致暴雪时隔半年就将奴隶战系统的核心之一战歌指挥官砍成了渣。
目前奴隶战虽然依然还勉强能打,但毕竟缺失了最重要的斩杀能力,已经彻底沦为二线,在这里我只想用一个对白来表达对奴隶战想说的话。
“走之前我想问你最后一个问题”
“爱过”
暴雪处于对于自闭卡组的讨厌和以后的发展大改了战歌这张卡,令无数玩家反对和心碎不已。小鱼鱼就曾发表论点表示“暴雪你不会永远是对的”来反对这次修改。让我来说的话,如果玩家们有的选择,我会选择保留奴隶战。
毕竟,这是一个时代。
新版本鱼人爵士奴隶战
首先,监工被双双换下,替换上场的是小鱼人芬利和第二张猛击,芬利一费好处多裁决者图哈特没有了,还能改善你的技能。之前的介绍中认为应该优先术士技能,而Neirea则认为应优先考虑牧师,猎人或法师的技能。
第二张恐怖海盗换成了第二张食尸鬼,这样不但保持了嘲讽数量,还多一个旋风斩效果。
一张狂战士换成了砰砰,这明显是偏好打后期的一种选择。
我最后只想说:战歌,走好。
奴隶战攻略传送门
佛祖骑
佛祖骑起源于冠军的试炼版本。如果说“冠军的试炼”版本除了枪术对决和激励外还有什么的话,恐怕就只有这张身材+效果超标的不可思议的神秘挑战者了。毕竟,在仅有的三个奥秘职业里,圣骑士的奥秘因其费用低效果鸡肋一直都没什么人气...直到他的出现。
“我是谁?这和你无关”是啊,连出场台词都告诉了你,他就是被暴雪设计出来拯救骑士的奥秘的,所以他是谁,为什么这么IMBA都不重要。
炉石2个月的萌新的登顶佛祖骑
Ostkaka原版的卡组里是2张鬼灵爬行者,我去掉了一张带了张奉献,增加了一下返场和清场能力,主要是内战,恶魔园,机械法这种铺的厉害的没奉献实在难打,当然有奉献有时也没用。这套卡组和普通佛祖骑最大不同是没带神恩术,生平,忏悔常见卡,却带了张冷门的炎魔之王。
6费前有场面,6费佛祖不裸下基本赢一大半。打牧师裁决者图哈特没有了,战士,冰法场面再优势别一股脑把所有怪都上去,被全清基本稳输。劣势靠贪,优势靠稳。劣势对局无论输赢别连排,避免连续遇上同一个对手。
佛祖骑攻略传送门
动物园
2015年内,动物园曾经一度被奴隶战打着打着打没了。不过在奴隶战被削弱之后,动物园就又迅速的复苏并流行了起来。在这一年里动物园又发生了很大的变化,虽然总体思路上来说是换汤不换药,但是动物园每次都是该变一点,每次改变一点,有心的网友可以去找一下最开始的动物园和上一年的动物园,你会发现,现在的动物园已经完全脱胎换骨了。
今年LOE版本中还新出现了一种遗物园,算是今年历史里变化最大的动物园套牌了,也是非常的厉害,用上了不被看好的新卡遗物搜寻者,铺场速度极快。
登顶的83%胜率恶魔园卡组
优势对局
土豪战 咆哮德 各种骑 各种牧
优势对局一定要稳,在保证自己场面的情况下,防好一波清场。
劣势对局
奴隶战: 打奴隶战天生难打,除非对面卡手,或者能清掉他的第一波奴隶主,才有机会胜利,好在现在奴隶战天梯很少见.
冰法: 82开,前期一定要提高自己的场攻,给对面压力.
宇宙术: AOE能力太强,能否每个回合站场给压力,后期才能斩杀.
疯狗萨: 找低费,找墙,找阿古斯,唯一能帮助你反场的就是小鬼爆破,如果是后手就留下他吧.
猎人,萨满: 前期是否能站住场.是你取胜的关键.还要注意.奥秘的判断和触发方式.
其他的快攻职业: 一般打到中期海巨人阿古斯就是是他们的噩梦.
内战: 不管是动物园还是恶魔园 一定不能贪.就算是一个蛋.能白吃就白吃。
动物园攻略传送门
咆哮德
最经久不衰的卡组登场!2015年中,咆哮德的改进并不多,基本上也是微调,比较有趣的地方有,黑石山版本后一度认为烈焰德鲁伊用来取代影子会更好,然而并没有什么卵用,天梯上已经很久没见过烈焰德鲁伊了。。而冠军的试炼之后,加入了活体根须的速攻形态则占据了一部分原先传统形态的位置。
在上个版本中,毒瘤德也迅速的冲入了我们的视线,几乎在一夜之间,天梯的各个段位都充斥着各种毒瘤德。真是“万物皆可快攻”啊!说好的以“稳”和“爆发”注明的小德呢!
国服登顶咆哮德
这套卡组我是从1000多名的时候开始打的,一张卡没改过一路打到第一名。不过打到登顶输了不到10把(特别提一下在第二连赢了8场才第一,真的是慌的要死。)
带了两张小德才出的新卡“乌鸦神像”。
我个人认为这张卡十分的灵活。甚至有时候能靠它一举搬回局面或者斩杀对手。而且这张卡只要1点费用。丝毫不会卡手。一般来说只要不是在卡手缺随从的情况下我都会主动选择法术。因为小德优质法术还是特别多的,而且灵活性也是非常的高。
再来说说1费得鱼人“芬利爵士”。我一直认为小德的英雄技能是属于比较差的那一类。因为他虽然可以用来补刀。但是在补刀的同时你自身也是受到了伤害。不像是法师的英雄技能还能过墙补刀。
而且这张卡可以让你在对阵战士的时候让你英雄技能变为骑士或者萨满的。在面对术士的时候能让你化身成雷克萨。在面对快攻萨的时候还能让你化身为牧师或者战士。总的来说也是一张十分灵活的卡(根据不同的对手选择完全不同的英雄技能能够极大程度的提高的胜率哦)。
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土豪战
土豪战能有什么变种?憋尿战啊!其实说到底只是加了一张新卡“裁决者图哈特”,一回合4点护甲操碎了无数快攻的心。打得好,我选择死亡。一直都没人能想到对场面帮助和获胜影响最小的叠护甲居然成了最恶心的英雄技能。
今年最恶心的战士无疑是憋尿战:你打他不一定能打死,然后他还能跟你一把墨迹半个小时打不完。赢了也难受,输了更难受。
娱乐宇宙地雷土豪战
红龙一口喷,地雷跟上闷。吼爹最后上,肯定就上分。
大家来尝试用一下这个卡组吧!说不定你会意外的爱上这种BOOM、BOOM、BOOM的感觉呢?6.0版本中还加入了最新的人气卡牌伊莉斯逐星,在跟对手硬钢硬或者打疲劳的时候还能顺便挖个宝什么的,想想也是十分开心。总之,这就是一套节目效果爆炸并且不失卡组强度的一套牌,感兴趣的你打开游戏来试试吧。
土豪战攻略传送门
宇宙流
你相信一张卡能够改变一整个天梯的环境吗?一张卡就能改变天梯环境并不是开玩笑,但是纵观整个炉石传说里也只有雷诺·杰克逊做到了。正如之前一篇分析上说的那样,由于杰克逊的设计思路,所以这张牌尽管效果异常强大但是因为其苛刻的条件要求玩家必须以他为核心构筑卡组,很多术士的核心卡关键卡都不能带满。
从一开始天梯上各种的宇宙流,现在逐渐演变为只有宇宙术,术士也因此成为了新版本最大的赢家之一。
国服登顶宇宙术
总体思路和起手调度这套牌还是属于控场套牌,总体还是讲究站住场面。3个AOE和1个小鬼爆破增加了返场能力。由于奶量充足,所以对抗快攻的抗性还是不错的,最难打的可能就是天胡德了。玩好雷诺术的关键:1.想好如何能够站场/返场,我们的返场手段(融合烧,女王烧,斯塔拉格烧,地狱烈焰融合等等);2.可能就是如何正确的估计对方的斩杀线了,这就包括对套牌的熟悉以及优秀的读牌能力。
对快攻卡组:起手调度肉用僵尸卡盟,黑市摊贩,死缠,炸弹,小鬼首领,雷诺,老式治疗机器人,融合巨人。AOE可以留一个。
对控制卡组:起手调度暮光幼龙,费尔根等中期强力站场生物。打卡差。
宇宙术攻略传送门
快攻萨
过去的一年里,萨满一直笼罩在“崛起的路上”的阴影之中,反应到雷欧克这边就是,每次为大家推荐萨满的卡组时都会遭到大家的调侃...不过,在“探险者协会”正式发布后,鱼人爵士和李天师终于使得萨满完成了崛起之路,正式进化成了会放闪电的雷克萨。
然而很多玩家不开心,说萨满最后还是要靠快攻崛起。那么如果让我选择,继续做隐藏职业或者是变身毒瘤去打那些曾经欺负过自己的孙子的脸。我选后者。
12月月末传说快攻萨
带了2张奥术傀儡替换了狼骑兵,这张卡虽然有副作用但是威胁巨大,3费4伤经常是保证我们斩杀的手段,前期上场对面也是必解,配上叫嚣能解熊德,打小德尤其好用。大地震击带了一张,留给淤泥,大树,佛丁。2张有点卡手,毁灭锤2张,这是我们爆发的根本,也是这套牌的核心,配上石化武器就是一轮10点的输出,打在对面脸上基本就奠定了胜局,还可以解对面的关键怪。
熔岩震击和穴居人是萨满崛起真正的核心,熔岩震击解决了萨满过载的问题,穴居人成为了过载的成长载体,让过载变为输出。芬利爵士这种卡把萨满最弱的部分给替换了,最优当然是稳固射击,其次是分流,变形,报告。其他几个都不好,打冰法可以选择转甲,有奇效。
快攻萨攻略传送门
龙牧
在黑石山中众目瞩目的龙骑士尹志平并没有崛起,而在之后因为几张低费龙牌和新龙卡的加入,反而使得龙牧成为了龙卡组的代名词。虽然很多人嫌弃龙牧简单无脑当竞技场玩,但是所有人都不可否认这套卡组思路非常强力,用来吃各种快攻简直就像是爸爸打儿子:墙多AOE多还能奶,儿子你退吧。
但是经过了一年的熏陶和演变,在加上新版本卡牌的吸引力。现在的龙牧也不再像以前那样标榜自己是堂堂正正的牧师不偷不抢了,有的也开始重操旧业,带上埋葬“谢谢”对手。
新版本铜须龙牧卡组
这套牌的调度部分非常简单,寻求1~4回合的强力曲线。理想情况下,你会看到暮光雏龙、龙眠教官、黑翼技师和暮光守护者。如果你没有龙,北郡牧师和布莱恩·铜须也是早期强牌。
重点在于早期激活龙的配合,因此如果你剩下的手牌需要手中有龙,那在调度中保留伊瑟拉或者冰喉是完全正确的。暮光守护者是很理想的龙配合激活者,可以保留,它会让你早期的暮光雏龙、龙眠教官和/或黑翼技师变强,同时在三四回合也可以出它。
我会保留北郡牧师,尽管它没有龙的配合,因为如果你抓不到前期强力随从,它也可以填补空白。
如果你怀疑对手即将早早拍出很大的随从(比如手牌术的巨人或者快攻德的魔能机甲),你可以保留一个暗言术:灭,但只有其它手牌也可以早期站场的时候,我才会这么做。
龙牧攻略传送门
总结
2016你好,2015再见。曾记花开不记年。我很好,祝你幸福。
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