每当有人问起,你最喜欢什么游戏
我总是很自豪的回答《奇迹》
即使是现在,奇迹漂亮的画面, 在我心里也是数一数二的
而且青春的很大一部分
都丢在了里面
如今
不知不觉青春两个字已经跟自己没什么关系了
似乎除了擦不干净的黑板和嘈杂的教室,也想不起什么有关青春的细节来了
仔细想想
除了那些逃课去网吧打游戏的时光,青春其实也没有什么好回忆的
那时候想,等将来,毕业,成家立业,什么都自己说了算的时候
一定要每天都死耗在游戏里,玩得爽爽的
当初我们玩的奇迹是什么样子呢?
当年没有买卖,只是满世界的喊+4皮腿换+4革腿的;
想要回城的时候,要脱下装备,找个别的玩家打一下辅助卡盟,说声“送”
战士要组一个智力MM才敢到高级一点的地方升级奇迹喝血脚本,条件是MM捡钱
所以战士总是很穷,蓝都买不起,打怪要先平砍几下,再放技能。
领着智力MM在地下城还没找到空的刷怪点, MM就踩到机关死回城了
你还得回去接,她自己跑不来的
然而这出生入死的友谊,在刷到一颗祝福宝石的时候就有可能瞬间瓦解
还记得在冰风谷打到第一颗祝福的时候,激动得腾一下从网吧座位上站起来
耳机线都拽断了
那时候一个小马要40万左右,一般人买不起。
我的朋友打了一个小马,大家都舍不得骑
每天早上专门派一个人骑着它找骷髅王,
骷髅王可以掉出+5的东西来
当打到第3双跑鞋的时候,那个小马才给了我
还有140点血的马,真是高兴
那时候一套+5白金,一把+5太阳剑,就是全区装备最好的人
等级刚够就冒死跑去失落之塔参观全身+7传说的怪物。。。。
一个一起玩的同学,被人爆了心爱的太阳剑,摔键盘说删角色再也不玩了
第二天到网吧见他,在新区又建了个新号从头开始练
没想到如今天天家里家外,忙成狗。。。
想要跟奇迹找回一些青春的时候,却发现困难重重
已经再也没有精力去官服一刷几个晚上
当年一个牛棚三只毒牛抢上一天只为升一级的时光,现在只能缅怀
游戏版本也是不知所谓的更新
改来改去,也无非就是增加等级,增加新装备,新地图,新怪物
界面改的也是面目全非,完全找不到原来的样子
虽说遍地的SF 也是不错的选择,毕竟外挂控制的已经很好
但是一看介绍: 异次元赋魂┃元素神装┃附魔┃神器觉醒┃归墟
这都是什么鬼。。。
再不就是 上线满级, 多少多少转,满点几万
总之就是改的乱七八糟。
找几个低版本的看看, 要么人少的可怜,要么满地挂机的死人。
变态的设置没有娱乐性,不变态的又耗不起时间
没有办法能快速找回曾经奇迹的乐趣吗???
我想要原汁原味
我不想挂机升级打装备
我不想玩开区合区开区合区人越来越少最后维持不住就换名重开的服
要长期稳定
不开区合区
不变态,不转生拖延游戏时间
不卖装备,不当炮灰
不要满地死人
不要脚本PK
要严打外挂
我想要随意砍人,不用红名
还能爆出对方任意装备(即使是极品)
做梦呢吧? 有这种版本吗?
答案是真的有。《奇迹大逃杀》就是这样神奇的一个版本
它在经典奇迹游戏基础上奇迹喝血脚本, 全新设计了游戏玩法
借鉴了吃鸡的玩法规则,打造了一套全新的游戏流程
是不是蹭吃鸡的热点?
绝对不是, 奇迹比射击游戏更适合大逃杀的玩法
请听我娓娓道来~
首先,所有玩家上线的时候状态都完全一样
从罗兰市场光屁股出生,等待开场
每局游戏时间58分钟
开局的时候玩家会被随机分配到勇者大陆或者仙踪林
真正的开局一把斧
你需要在规定的时间内到达下一张地图,否则会受到火龙王持续攻击(相当于放毒缩圈)
玩家一路升级打宝,提升能力 ,只有一条命, 互砍淘汰, 没有复活。
最终地图是失落之塔7, 最后剩下的一名玩家获得胜利
针对这一游戏流程,做了很多调整和优化
尽量去除原游戏养成和耗时的部分
把精力全部集中在逃亡和竞技上
以下是具体细节
等级上限为100级, 每级10点。
升级界面点一次加10点
装备最高为红龙级,武器最高为雷神级
杀死怪物可以获得本职业可使用的 道具物品, 宝石,技能书。
祝福宝石一颗砸到+6 , 灵魂砸+7或失败。 +7 砸成功+9 ,最高到+9;
每局每个玩家有3000金用于买药水和简单道具,怎样分配看自己策略。
带红多带蓝少,可能后期蓝不够用技能放不出来
蓝带多红带少,可能PK的时候死得快
而且脚本回血就不要想了,完全不够喝
PK不需要按CTRL键
死亡会爆出最多21件物品,任何东西都能爆出来
杀死玩家可以升级
杀30级以内玩家升1级
杀30-39级玩家升2级
杀40-49级玩家升3级
杀50-59级玩家升4级
杀60级以上玩家升5级
如果你遇到强敌但觉得没什么把握
可以使用一件被大家遗忘的道具“回城卷轴”
不过它的作用被改成了随机传送,可以帮助你快速逃跑
针对3连击要求技能多, 触发复杂等问题
我们全新设计了 F2 暴击系统
只要POW值超过50 , 按F2键
就会提示“暴击就绪===>>>”
这时释放任何技能都会触发爆炸效果,造成范围双倍伤害
类似于《传奇》的烈火,但更过瘾
POW初始值是0, 攻击或被攻击时会积攒POW
这完全避免了三连击被脚本操纵的问题,人手怎么比得过脚本呢?
而F2暴击释放操作简单,你只需要控制释放时机
你可以选择POW够50就放,也可以选择POW满100连续放两个暴击
大大提高了公平性和 PK乐趣
为了增加娱乐性
每局初期会随机掉出“超级武器”
每个职业各一把+13满属性玛雅武器
拿到玛雅武器的玩家很可能称王称霸
但也可能前期点数不够还拿不上
身上有玛雅武器的玩家死亡会100%爆出玛雅武器
为了保证游戏的连续性
会同时开放6条游戏线路
每条线路战斗间隔时间为10分钟
即使是战斗刚开始就被人砍死,也可以马上切换即将开场的线路开始新的战斗
大逃杀玩法取消了移动命令
按TAB键会有地图
也不能组队
组队吃鸡的 玩法会在以后的版本中逐步加入
每局胜利的玩家可以打开一个专属的仓库
仓库内存放的物品可以在第二阶段比赛(100级起,开发中)中作为基础装备
奇迹大逃杀的游戏模式不追求用户黏度
想玩的时候就上来杀一局
用一小时追忆一下我们的青春,缅怀奇迹
也许能找回迷失的自己
你玩或者不玩,它就在那里
不开新区,也永不关闭
网站地址
2018.05.26 星期六,晚上8点, 正式开放
请转发给热爱奇迹的小伙伴
共同回忆我们奇迹的青春~
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