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小法辅助怎么打 [游戏本体] 塞恩辅助S10极限攻略victory

03/15 01:10:27

小法辅助怎么打 [游戏本体] 塞恩辅助S10极限攻略victory

攻克方法: 因为奶妈对线打不了优势就会很弱,Q技能在对手走位好的情况下又基本打不中,所以奶妈通常情况会使用E技能进行POKE,而那之后就失去打断塞恩Q技能的手段了,可以卡她一个技能CD。或者不想卡E技能技能CD的话,可以用

+行进速率卡奶妈Q技能CD进行强打,奶妈不E就不Q,大家都少一个技能,也并非打不过。

注意事项: 塞恩辅助是AD型辅助,可以出《死刑宣告》对奶妈进行针对,在佩戴冰川增幅

时平A次数较多,有不错的效果。

堕落天使-莫甘娜

危险等级: C(轻度危险)

特质: 免疫控制

攻克方法: 莫甘娜免疫控制的前提是看见对手,并且只能免疫一个人,偷袭或是同时开两个人就能有效规避莫甘娜的控制减免。同时,如果不想做这种计算的话,6级后可以尝试直接用伤害灌死,塞恩和ADC的伤害均为物理伤害,且极高,E+R+Q+AD输出一套,吃了这些的话莫甘娜是必死的,就不需要什么控制了。

注意事项: 莫甘娜的Q技能控制时间极长,配合W伤害极高。但只有傻子才会中莫甘娜Q,请注意闪避。

时光守护者-基兰

危险等级: A(高度危险)

特质: 打断,远程POKE,高机动性,爆发阻挡

攻克方法: 基兰这个英雄是克制塞恩的不错选择,但有一个致命的问题,就是这个英雄的QE技能操作手感实在太烂了,导致太过容易失误。打基兰其实也没有什么太好的办法,只能抓他失误。

注意事项: 基兰最克制塞恩的是他的大招,相反,QWE都有不小的漏洞可钻,6级前对塞恩的压制破绽很多,可以格外注意一下。

冰晶凤凰-艾尼维亚

危险等级: C+(轻度危险+)

特质: 绝对先手权

攻克方法: 凤凰可以封住塞恩的Q技能和R技能,但这种超级发育型法师模板拿来辅助本身也就太明显了一些,就塞恩光带

进行POKE一次就能打凤凰一大格,根本不需要Q技能和R也能压制。

注意事项: 团战时如果不想被凤凰墙卡住,可以选择某些刁钻的位置进行大招,比如螺旋车绕后,侧后方切入之类的,他就算墙封住了塞恩大招也会卡他队友的位置。

琴瑟仙女-娑娜

危险等级: D(基本无害)

特质: 低机动性,奶量充足,成长性高

攻克方法: 带

+行进速率,逮住往死里打就完事了。

注意事项: 虽然琴女前期很弱,但后期真的很强,可以的话最好速战速决。

风暴之怒-迦娜

危险等级: C(轻度危险)

特质: 打断,低机动性,近身POKE

攻克方法: 风女一般来说是打一套就走的类型,靠q断后对手无法反打来压制,简称白嫖怪。放完技能的风女是风女最弱的时候,带大量移速符文追上后进行强开就能使风女付出代价。

注意事项: 塞恩的大招对风女大招有一定克制作用,团战时可以找时机压一下,能有不错的效果。

天启者-卡尔玛

危险等级: A-(高度危险-)

特质: 高机动性,远程POKE

攻克方法: 卡尔玛的难缠之处在于你去找她打她就特别强,伤害又高又能奶又能跑,对付卡尔玛的关键在于钓鱼,因为卡尔玛后期偏弱,对手怂她肯定会选择强压,这样就会交更多的技能,容易出现破绽,抓住这些破绽就能造成击杀。

注意事项: 打一套消耗后不要贪,尽快拉开距离,防止被吸回来。

瓦罗兰之盾-塔里克

危险等级: S+(极度致命+)

特质: 打断,奶量充足,战斗回复,爆发阻挡,伤害抵抗,成长性高

攻克方法: 三幻神之首,唯一的攻克方法是叫adc选ez!!!

注意事项: 保持距离,近战的话宝石越打血越多。

蒸汽机器人-布里兹

危险等级: C-(轻度危险-)

特质: 打断,强制位移,伤害抵抗

攻克方法: 塞恩的被动配合冰川增幅

对于机器人有相当大的克制,注意下站位,做好视野就行。

注意事项: 塞恩对阵机器人在对手防御塔下作战时很容易出事,如果不是特别有必要的话,推完线可以去拿一些野区资源,机器人本身就后期乏力小法辅助怎么打,没有点塔的必要。

曙光女神-蕾欧娜

危险等级: A(高度危险)

特质: 打断,伤害抵抗,高爆发

攻克方法: 塞恩打日女算是比较难打的对线了,日女只吃硬不吃软,打日女就纯粹是拼操作细节,没有什么可以偷鸡的地方,不过好在日女技能模板单一,有操作的空间在。

注意事项: 日女的坦度很大一部分程度决定于W技能的伤害是否能命中目标,如果对日女起了杀心的话,想办法躲开日女的W伤害可以有效降低日女坦度。

光辉女郎-拉克丝

危险等级: B(中度危险)

特质: 远程POKE,伤害抵抗

攻克方法: 拉克丝对线能力超强。缺点在于过于笨重,塞恩6级后E到拉克丝,只要拉克丝没有闪现的话都能一套带走。前期的话有机会可以尝试偷袭试试,如果偷袭不了的话那就只能先忍她一手了。

注意事项: 拉克丝的盾很厚,计算血量时得尽量高估,不然会容易翻车。

仙灵女巫-露露

危险等级: A B(中度危险)

特质: 双重打断,近身POKE,成长性高

攻克方法: 塞恩打露露有很多种选择,无论是选择强开、POKE、坦度,都可以,只要别和露露比保护能力就行。

带冰川增幅

的话就找机会开,前提是AD爆发伤害足够。

带奥术彗星

的话就纯POKE压制,露露没有续航能力且本身身板较脆,如果AD也是POKE型的话就能给对手造成很大的对线压力。

带余震

的话就看时机偷发育,露露的团战伤害虽然高但也并不是没有办法顶掉,不如说露露相当依赖滚雪球,因为装备需求量太大了,并不是单纯靠辅助装经济就能撑起来的程度,如果塞恩足够肉的话,那露露的发育速度就会被限制住。

注意事项: 塞恩大招撞到露露以外的人时,最好先拉开一点距离再接Q,可以防止露露R打断Q技能。

荆棘之兴-婕拉

危险等级: B(中度危险)

特质: 超高爆发,远程POKE

攻克方法: 婕拉的对线压制力是无敌的,但有一个致命的问题,就是婕拉的伤害太高了,高也有高的坏处。就比如塞恩带冰川增幅

绕后打婕拉一套,婕拉反打一套,塞恩立马就死了,结果这时候婕拉技能CD根本没怎么刷新,也就是说必放不出第二套技能,就会被尸体换掉,而且特别容易死两个。

注意事项: 婕拉在种子一地的情况下可以瞬间配合大招秒杀塞恩,大招开团前最好先确认种子情况,避免被融化。

弗雷尔卓德之心-布隆

危险等级: E(安全无害)

特质: 伤害抵抗

攻克方法: 无

注意事项: 敌方ADC比布隆更值得注意。

河流之王-塔姆

危险等级: C+(轻度危险+)

特质: 伤害抵抗,爆发阻挡

攻克方法: 蛤蟆本身是属于挂件型辅助,就一个行走的大肉坨,很难进行针对,塞恩对阵塔姆时发力点在于团战,蛤蟆本身功能在rank局中就偏弱,正常发育即可。

注意事项: 蛤蟆Q技能的减速效果很强,CD又短,做视野时特别容易被黏住,需要注意一点。

涤魂圣枪-赛娜

危险等级: B(中度危险)

特质: 低机动性,远程POKE,奶量充足

攻克方法: 打赛娜的方法和打扇子妈类似,先怂住看看情况,如果对面和平使者那就互相发育,塞恩6级后E中赛娜接R一套配合AD是可以直接秒的。再来,赛娜想要叠被动必然会强压,压了就容易给机会,也可以根据对手的失误来反打。

注意事项: 打赛娜时最好少做无谓的换血,并非是因为赛娜奶量多么充足,实际上赛娜奶量不太高。之所以少换血的原因在于,抑制赛娜被动的叠加速度,如果一直打消耗的话她被动起的太快了,中后期容易处理不了。

唤潮鲛姬-娜美

危险等级: C(轻度危险)

特质: 打断,低机动性,近身POKE,奶量充足

攻克方法: 娜美技能组挺好的,就是延迟太大了,塞恩在对阵娜美时只要符文带的移动速度够高,是有机会能靠操作硬吃对面的。

注意事项: 娜美的被动技能移动速度加成相当客观,释放大招前要做好刹车擦边打伤害的心理准备。

魔法猫咪-悠米

危险等级: A-(高度危险-)

特质: 魔影迷踪,远程POKE,奶量充足

攻克方法: 塞恩打猫的关键在于灌伤害,如果不能一套把对面灌死,那就躲ADC后面,在换血这个领域上猫是无敌的,没有接触的必要,耐心等时机就行。与对阵奶妈相似的是,死刑宣告在对付悠米时是相当不错的选择。

注意事项: 悠米+AD的双人组在拥有全部召唤师技能时生存能力近乎是无敌的,不可能有伤害能顶着虚弱+治疗+奶+盾+闪现秒人,在叫杀前最好想办法交换一些召唤师技能。

魂锁典狱长-锤石

危险等级: B(中度危险)

特质: 打断,强制位移,强制位移(友军)

攻克方法: 锤石技能组相当全面,但极度依赖线权,在没有线权时很难进行发挥,塞恩的推线能力比锤石更强,在对阵锤石时只要控制好兵线,就会好打很多。

注意事项: 锤石的灯笼可以把ADC拉走,一般来说塞恩大招在灯笼机制面前很难开到AD,除非锤石、敌方AD、塞恩三者刚好在一条线上,就可以在对手点灯笼后大招继续追过去撞。

星界游神-巴德

危险等级: S S-(极度致命-)

特质: 打断,魔影迷踪,近身POKE,奶量充足,强制位移(友军)

攻克方法: 三幻神之一,拥有最难缠的避战能力,只要巴德会玩,塞恩在对线期是完全摸不到巴德的,穿墙太无解了。巴德的唯一破绽在于他滚雪球效率并不稳定,而且团战能力很一般,塞恩打巴德时没工夫管AD死活,管好自己发育等中期打团就行。

注意事项: 巴德会经常在野区里窜来窜去,对阵巴德时自家野区视野特别关键,需要格外注意一下。

幻翎-洛

危险等级: A B(中度危险)

特质: 打断,高爆发,高机动性

攻克方法: 洛的近身战能力非常强,不要过于激进,带彗星

主E和他进行远程POKE就行了,洛的奶是个假奶,根本奶不起来的,POKE很容易就能压低洛的血线从而实现压制。

注意事项: 玩洛的无论配什么AD都喜欢一级蹲草丛,只要没看到对手基本就可以默认他们蹲草丛了,1级时最好绕开所有草丛。

万花通灵-妮蔻

危险等级: C(轻度危险)

特质: 远程POKE,高爆发

攻克方法: 妮蔻辅助的对线伤害非常高,1-6级极强,可缺点在于中后期技能太难中,成长性也低。因为妮蔻射程原因,POKE距离并不算太长,也不稳,对线和他油就行,油到中期他就没啥用了。

注意事项: 妮蔻的分身可以用来挡塞恩大招,但是这个分身出来的前1秒是不吃任何技能的,可以穿过去,因此并不是那么好挡的,找个时机就能避免被挡掉。

血港鬼影-派克

危险等级: A(高度危险)

特质: 魔影迷踪,强制位移,高爆发

攻克方法: 派克太灵活了,塞恩很难对派克造成实质威胁,但其实派克也很难对对手造成实质威胁,这个英雄主要作用是恶心人,恶心到对手犯错他就收割了。因此打派克的话,得反其道而行之,带冰川增幅

配合蓝盾,正义荣耀这类的减速装备,就逮着派克减速就行了,专门恶心他,等他自己失误。

注意事项: 打派克时盾要提前开,不要压盾到最后,派克大招斩杀是无视护盾的。

正义巨像-加里奥

危险等级: C(轻度危险)

特质: 多重打断

小法辅助怎么打_小法辅助天赋_小法辅助s8

攻克方法: 打加里奥多压制,不要怕他反打,加里奥这个英雄走辅助很脆的,伤害也低,就纯粹控制多。控多并不能解决面板差距问题。

注意事项: 塞恩大招是克制加里奥大招的,加里奥大招落地如果被塞恩车直接撞到就白给了,可以尝试预判加里奥大招落点。特别是野区打团双方下路支援的时候,能起到不错的效果。

熔岩巨兽-墨菲特

危险等级: C-(轻度危险-)

特质: 成长性高

攻克方法: 对线多压血,多控线,打石头人的关键在于拉开等级而不是速推,只要石头人到6级的速度足够慢他就没用了。

注意事项: 如果被石头人那一方拖住局势,那么最稳的办法是卡闪现CD打团,就是C位没有闪现,就不打团了,这样可以减少石头人大招的作用。

扭曲树精-茂凯

危险等级: B C+(轻度危险+)

特质: 草丛之王,奶量充足,打断

攻克方法: 树精就是典型的自闭型辅助,没有绝对把握他就会一直在后面怂,然后来人了就闪现W硬开,稳定控接一套打死。打树精的关键在于一起自闭,线上挂机控线就行了,树精的属性成长很差,如果吃不到经济,他打团脆的跟纸糊的一样,控制效果也不够硬,耐心跟他拖就行。

注意事项: 塞恩Q树精,树精W塞恩的话,塞恩的Q是必然会空的,所以在对拼不存在绝对优势时没有先出Q的必要。

圣毅之锤-波比

危险等级: C(轻度危险)

特质: 打断,伤害抵抗

攻克方法: 波比的打断位移是完全防不了塞恩的开战的,不过波比前期的伤害很高,要稍微小心点被E墙一套秒,到了后面波比用处就不大了。

注意事项: 波比大招特别强,抓波比时记得用控制链衔接压住她的大招。

暮光之眼-慎

危险等级: C+(轻度危险+)

特质: 打断小法辅助怎么打,伤害抵抗

攻克方法: 塞恩其实拿慎辅助没什么办法,但大多数ADC都拿慎很有办法,对线拉扯一下给AD输出环境就行了,慎本身打辅助位伤害不是很够,控制也不稳定,等他自己犯错。

注意事项: 塞恩的大招和慎大招比起来动作太慢了,所以在队友打起来的情况下,得早点放,不然容易出事。

深海泰坦-诺提勒斯

危险等级: C+(轻度危险+)

特质: 强制位移,伤害抵抗

攻克方法: 泰坦对线很依赖兵线,但推线又推不过塞恩,塞恩打泰坦带彗星

主E用技能隔着兵接Q一直白嫖他就行,本身泰坦也不是辅助英雄,身板没那么硬,很容易就能压制,塞恩算是泰坦的克制英雄了。

注意事项: 泰坦Q技能命中塞恩是有BUG的,无法触发Q技能刷新机制,对线时要稍微小心点,被钩到没事,就怕蓄Q的时候被钩到。

腕豪-瑟提

危险等级: C(轻度危险)

特质: 高爆发,伤害抵抗

攻克方法: 瑟提秒人的主要伤害来源是W的反伤机制,但塞恩的主要伤害来源Q技能是个蓄力型控制技能,控制后就放不出W了,蓄力技能也不好预判。这导致瑟提打塞恩时W豪气值很难充满,伤害老是差一些,再加上放W时原地不动的设定,很容易被超大蓄力Q砸死。

注意事项: 瑟提的大招是根据对手格外生命值增加伤害,在对阵瑟提时最好出抗性装备而不是血量。

邪恶小法师-维迦

危险等级: C(轻度危险)

特质: 近身POKE,打断

攻克方法: 小法的技能空隙很大,找机会钻他空子打他,突脸就完事了,也没有其他更好的解决办法。

注意事项: 海克斯闪现先手对小法来说冲击力很大,有各种奇特的绕开E的方法,是不错的选择。

诺克萨斯统领-斯维因

危险等级: C(轻度危险)

特质: 远程poke,打断

攻克方法: 乌鸦的弱点在于,他只能控到兵线后面的敌人,利用远程小兵挡掉乌鸦E技能后就可以强开他。

注意事项: 乌鸦的W和被动,会增加他的最大血量,命中一个单位加5点,大招会让这个加成翻倍,为了防止乌鸦巨肉无比,最好是要躲开乌鸦的W和E技能。

复仇焰魂-布兰德

危险等级: A(高度危险)

特质: 高爆发,打断,近身poke

攻克方法: 塞恩打火男不是很好打,通常情况是纯靠走位给火男压力然后让AD和火男交手一轮再上去敲,毕竟QE二连瞬间晕接W三环这个伤害太高,吃不消,打火男的关键就是走位,火男很缺蓝的,技能又很难中,多诈他几次让他空几个W就好打一些了。

注意事项: 火男大招在狭窄地形可以瞬秒两人,上之前需要慎重考虑,一旦让火男K到两颗头,后果不堪设想。

酒桶-古拉加斯

危险等级: B(中度危险)

特质: 打断,奶量充足,强制位移

攻克方法: 酒桶这个辅助是真的全能型选手,但操作难度大,E和R都特别容易失误,本身坦度也偏脆,可以等他自己丢人。

注意事项: 酒桶E技能CD在进攻时转的特别快,反打时如果时间拖长了就容易被酒桶打出第二个E,反而得不偿失。

远古巫灵-泽拉斯

危险等级: C(轻度危险)

特质: 远程POKE,打断

攻克方法: 泽拉斯是纯对线辅助,对线打完他就没用了,因此我们需要做的事情就是喊人过来帮,很容易就能抓死他。

注意事项: 泽拉斯的Q技能会自我减速,并且释放时有停顿,在他没有闪现的情况下可以不靠E技能大招直接撞过去,很容易中。

虚空之眼-维克兹

危险等级: S(极度致命)

特质: 超高爆发,打断,远程POKE

攻克方法: 三幻神之一,拥有全LOL最恶心的POKE能力,想从大眼手里取得优势得冒很大的风险,没有稳定的选项,因为这个东西伤害实在太高了,而且E技能预判放刚好能压住塞恩的R接Q。我只能建议水平差不多的情况下尽量怂住,毕竟大眼这个东西很怕中上野,队友起来了也不是不能打。

注意事项: 塞恩是吃不住大眼一整套伤害的,对线时要拼的话机会只有一次,想好再上。

不屈凡人-潘森

危险等级: C+(轻度危险+)

特质: 打断,伤害抵抗

攻克方法: 潘森其实是纯比赛选择,路人局选这个有一说一真的挺弱的,塞恩打潘森只用遵循敌不动我不动就行了,潘森不跳AD,就不动手,潘森跳AD,就给他一套,拖一拖潘森就没啥用了。

小法辅助怎么打_小法辅助s8_小法辅助天赋

注意事项: 潘森对线时会一直跟个跳蚤一样在那跑来跑去Q来Q去,而实际上他Q没什么POKE伤害的,不用太过在意,潘森辅助就是搞心态的,如果先动手的话他就会用他那355移速乱躲技能然后反打。

恶魔小丑-萨科

危险等级: B(中度危险)

特质: 魔影迷踪,近身POKE,高成长性

攻克方法: 塞恩的技能组很难打小丑,不过好在小丑技能都有弱点,可以利用守护者

这类符文,以及扫描

这类装备进行针对,使其作用大大减少,之后只用想办法怎么给对手AD施压就行了。

注意事项: 小丑辅助是非常强的后期辅助,和打野小丑不同,辅助小丑不需要用盒子进行刷野,所以打到后面走到哪到处都是盒子,像野区资源在5+以上的盒子的保护下很难进行争夺,因此不能拖,得速战速决。

山隐之焰-奥恩

危险等级: ???(没有足够的对局进行分析)

特质:

攻克方法:

不灭狂雷-沃利贝尔

危险等级: ???(没有足够的对局进行分析)

特质:

攻克方法:

巨魔之王-特朗德尔

危险等级: ???(没有足够的对局进行分析)

特质:

攻克方法:

=== 各派系神装一览(仅供参考) ===

出装与符文搭配这事其实主要靠的是顺手,

打起来舒服怎么出都是对的,

不过当然也有最优解啦,

大家可以参考一下。[s:ac:goodjob]

标准神装

效率最高

小法辅助天赋_小法辅助怎么打_小法辅助s8

骑士之誓

基础属性合适;

移动速度加成可以提高塞恩全技能命中率;

因为被动技能死亡荣耀

的关系,塞恩触发骑士之誓的时间相当长。

钢铁烈阳之闸

基础属性合适;

因为W技能灵魂熔炉

的关系,塞恩的鸟盾护盾值比其他辅助高很多。

石像鬼板甲

版本最强坦克保命装备;

可以与格外生命值属性连协,增加鸟盾、守护者的护盾值。

纯控场

小法辅助怎么打_小法辅助天赋_小法辅助s8

兰顿之兆or正义荣耀

兰顿之兆or正义荣耀可以与

冰川增幅或是被动技能

死亡荣耀打出1+1>2的效果;

无论是开战时第一波团控亦或是死后第二波控场都能有不错的作用;

缺陷在于,兰顿之兆or正义荣耀合成及其不顺滑,严重影响前期节奏,主要是用在对手特别怕减速的场合。

增幅

小法辅助天赋_小法辅助s8_小法辅助怎么打

基克的聚合

基础属性合适;

杀手怒吼

拥有长达4秒的20%护甲穿透效果,主E时CD极短,可以连续使用,配合基克的聚合能快速融化敌方前排;

缺陷在于,塞恩本身没有机动性,只能大中敌方笨重的英雄,基克的聚合并非任何场合下都能适用,对对手阵容的憨厚程度有一定要求。

保护

小法辅助天赋_小法辅助怎么打_小法辅助s8

救赎

救赎这件装备是辅助装里后期能力最强的,但出救赎必须有一个前提条件——

就是点出了坚决系第四排的复苏

小法辅助s8_小法辅助天赋_小法辅助怎么打

,救赎受到的治疗增幅收益为300%,而复苏能白嫖一个大件装备的治疗增幅收益。

毒王

小法辅助天赋_小法辅助s8_小法辅助怎么打

日炎斗篷

日炎能提升清兵、刷野能力,同时增加持续输出的同时提供一个4%格外生命值的爆发伤害;

余震能提供大量即时抗性的同时提供一个8%格外生命值的爆发伤害;

只要灵魂熔炉

的格外生命值提升起来,最终会达到非常可观的效果。

针对性装备

死刑宣告

用以针对回复生命值能力较为突出的敌人,

至于为什么不是反甲?

因为反甲不可控。/font]

冰霜之心

用以针对一群平A型的敌人时,减伤效果会比骑士之誓更明显。

舒瑞婭的狂想曲

用以针对突脸硬打,啥留人能力没有就光比对手跑得快的敌人。

暗影阔剑

对手没有什么硬控制,无法打断塞恩RQ时的输出端选择。

比如下路拉克丝辅助,中单冰女。

一些节奏概念方面的问题 [s:pg:吃瓜]

======

今天排位的时候又双叒失忆连跪了,等找回思路后发现一些比较重要的问题。

起因是这样的,我前几天玩其他辅助英雄打匹配去了,等今天重新打排位后,我辅助节奏完全一片乱,连跪了一页,就只有找问题。

找呀找~找到问题了。

关键竟然出在节奏上辅助卡盟,塞恩辅助的节奏和其他辅助十分不同,相当有特色。

首先是

冰川增幅 ,这套打法主打前期,那么优势时扩大优势的方法是什么呢?

我先是按照普通压制型进攻辅助的思路去打,被对面摁在地上无情拍击。

被殴打了几局才想起来了[s:pg:衰],冰川增幅流塞恩想扩大优势得控线后在草丛里挂机。

要等6级后再压塔,6级前不能压塔的。

节奏是这样——控线,草丛里挂机等对手失误,6级后强攻+辐射下半区扩大优势。

然后就赢了。

为什么会是这样?因为塞恩因为Q打出去时没有抬手,躲草丛里给的压力比正面线上互搏要大很多。

疯狂操作反而不如插个真眼切屏出去玩扫雷。[s:ac:哭笑]

着实让人十分迷惑。

所以就是这样了,我也顺带把其他玩法的节奏说一下吧。

奥术彗星 的关键在于白嫖。

POKE时能不做换血行为,就不做换血行为,一切以我打对手一套,对手还我一拳为主。

为什么要这样?因为塞恩在不带冰川增幅的情况下非常怕抓,而奥术彗星打POKE压制是必须压线的。

压线+没状态,那不就是等死了嘛。[s:ac:哭笑]

节奏是这样——POKE白嫖到对手回城,利用被动进行快速拆塔,6级后和ADC合体,AD去哪就去哪,E+RQ连击配合基克的先驱在AD发育良好的情况下可以一套带走很多人。

守护者 则就是纯拼基本功了,在线上疯狂操作,无情运营,然后就不知道怎么赢,让AD自己想办法。

节奏是这样——对线平稳渡过,然后靠智商打游戏,总的来说只用次次都预判到对手动作就能用大招反蹲到就能打开局面。

虽然这听起来很难不过韩服的守护者塞恩就是这么玩的。[s:ac:冷]

余震 压轴。

这个玩法和守护者不同,是相当的有意思,不过打的不好会被队友喷。

节奏是这样——对线控线+打辅助装,先草丛插个真眼挂一会给对手点压力——然后就可以开溜了---该去吃石头人就去吃石头人,该去偷六鸟就去偷六鸟。保持打辅助装-偷野-打辅助装-补线-打辅助装-偷龙,两点一线迅速发育,靠发育压死对面。

余震流的关键在于,如何在全图找出队友不要的资源?

比如如果队友吃得到的线,辅助跑去吃,队友怕不是要直接化身为祖安狂人。

这里举例一些比较常见的能吃的资源——

蓝色方·打野出门是朝着6鸟去的,上半区有两组野以上,那他基本不会碰石头人,可以吃,河道的螃蟹也能刷,龙也能偷。

紫色方·队友中路开打,打的很凶,别管能不能支援到,直接去,己方中路死了吃他一波线,对面中路死了帮忙推线,对面打野死了把他F6刷了。

己方优势,都压到对面半区去了,那这个时候自家打野相反方向的野怪随便刷,因为他一定会去对面野区刷野,不会把自家野怪刷完就会过去。

己方优势打团,打一半没状态溜了,这个时候有一路兵线很差,就可以去把兵线带过去。

这些都是比较常见的野生资源,吃了不影响队友发育甚至还会加快团队推进或减少对手发育,没人会说什么。

改天精简下这一栏的排版

老贴超过修改日期了,新开一帖,顺便优化下排版[s:ac:goodjob]======附件

[游戏本体] 塞恩辅助S10极限攻略victory

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