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暗黑3辅助猎魔 猎魔人千万配装刷A3技能搭配及操作建议

11/28 10:16:57

暗黑3辅助猎魔 猎魔人千万配装刷A3技能搭配及操作建议

首先介绍一下自己。开服就一直是猎魔人,到目前游戏时间也不过不到500小时,经历了从触手流的兴起刷A3的辉煌和NERF后的集束箭混A2的郁闷。1.0.4 更新后滚火流兴起,我就认为这不是正常的技能改动,所以此贴的主旨不是滚火流最后的疯狂,而是可持续发展稳定提升的搭配建议。

下面是我的属性图:

这绝对不是一个高帅富的属性,虽然也不是太屌丝,但也仅此而已(无跑速无娜套)。每天玩几个小时,目前怕老公23级。

属性要求

下面说可以比较效率的刷第三幕的入门标准:血量3万以上,抗性200以上,护甲3000以上,DPS7万以上,戒律40以上,跑速攻速是达到这个标准后再考虑的属性。那么你需要的是至少1800敏捷和至少800体能。而基于暴伤的考虑武器选择弩(并且这与 Build 也有关系,下文会说到)。有了标准就可以开始配装了。

配装选择

头部:关键词暴击5以上,镶孔,体能90以上,价格50万以内,为什么是体能?一则敏爆头价格不菲,二则提供的敏捷点数也有限。

护肩:关键词敏捷150以上,体能50以上,全抗30以上,价格50万以内。

项链:关键词敏捷230以上,体能尽量有,暴伤50以上,这算大件所以价格100万以内。

衣服:关键词戒律10,敏捷90以上,镶孔3,价格50万以内。

手套:关键词爆率10,敏捷200,价格50万以内。

手腕:关键词爆率6,敏捷90以上,体能60以上,价格50万以内。

戒指:关键词暴伤30以上,敏捷70以上,全抗40以上,最好有体能,价格100万以内(乘以二)。

腰带:关键词敏捷150以上,体能30以上,全抗40以上,价格50万以内。

裤子:关键词敏捷140以上,体能150以上,镶孔2,价格50万以内。

靴子:关键词敏捷270以上,全抗30以上,有体能,价格50万以内。

武器:双手弩,体能150以上,暴伤90以上,DPS1000以上辅助卡盟,价格100万以内(要无孔,否则这个价格别想,且比大绿石头廉价的多)。

箭筒:关键词敏捷140以上,体能100以上,爆率7以上,镶孔,价格100万以内。

以上综合数据是敏捷至少1840(其中包括6个镶孔敏捷40+的宝石),体能至少660(头盔紫石头,如果血量够3万,上红石头),全抗180以上,暴击(加初始5)32,暴伤(加初始50)300以上。其他属性优先考虑物抗、血球回复。这些东西的价格是我亚服实测的。都是过渡装备,以后还会更便宜。

如果运气比较好收购到高于以上标准体能和全抗的装备,或者各位还小有家底(比如一两件极品防具,我认为如果超过200小时游戏时间还没有的话真的不应该了),那么就能完全达到我们之前定下的目标,总成本(包括宝石)在一千万以内。

下面说说 Build。各位一定会觉得这属性就是个魂斗罗,或者根本就莫名其妙,其实不然,因为我们有一个牛逼无比并且华丽无比的技能 —— 暗影之力 - 潛入暗影,它的65%减伤加上200抗性提供的40%减伤和3000护甲的50%减伤,足以让我们这3秒抵御绝大部分的伤害。并且由于 1.0.4 吸血效果的加强,它也提供了我们足够的回复能力。

技能组合

追噬箭 - 碎骨擊

由于此技能的穿透几率是30%,而我们的爆率也达到了30%,并且有超过300的暴伤。加上的小范围 AoE 附加伤害效果,所以强过吞噬箭。

元素箭 - 電球矢

这要做个详细的说明。大家都知道这几天论坛上的电球与多重之争,其实没必要,我们先来看这两个技能各自的优缺点:

电球,最优秀的 AoE 效果,这是无争议的。多段伤害判定让它在打击范围内的伤害覆盖很均衡,对大型目标的明显效果,不容易漏怪,低消耗,射程远。

缺点只有一个,缓慢的速度。但这是个相对的缺点,他影响的是DPS超过15万满跑速的高帅富们的割草效率。在我的 Build 里这反而是个不可缺少的优秀素质。注意,我推荐的是个低端的 Build,电球的稳定输出和缓慢的速度才是暗影之力吸血效果的保证。

多重射擊暗黑3辅助猎魔,快速的弹道,较高的DPH,同样可以做到的低消耗。但是缺点同样明显,较短的射程和扇形打击范围的局限。对单个目标的乏力,注定它是个门槛较高的技能。当你DPS超过15万,拥有满跑速的时候,碎骨击足以对付 Boss 时请选择它。

暗影之力 - 潜入暗影

减伤,配合电球的稳定输出吸血。让你面对怪群不用再后退一步,有了它再也不是魂斗罗,也不怕反伤了。

煙幕 - 特製隱幕

降低消耗,只是在定身亵渎冰冻3个词缀有2个同时出现的形成威胁的时候用。还有就是抗阿丹的大火球,1秒足矣。

蓄勢待發 - 未雨綢繆

不选战地疗伤是因为之前说过的。电球在暗影状态下吸血很稳定,多一个血瓶CD也只是锦上添花,而30%的刷新几率却会给你很多惊喜,别忘了我们现在的配装只有40戒律。

被动技能选择

箭術專精 - 这是一定的,没有它就没有300%的暴伤,

復仇心切 - 让你可以几乎全程电球不断,更重要的是戒律的回复。40戒律 + 一个血球 = 3次暗影 = 9秒 = 回复了9点戒律。再吃2个血球又是一次暗影。好了,你有了12秒的时间,7万DPS乘以12秒 = 84万的输出。加上蓄势待发,再12秒,半分钟不到近200万输出,打精英不算慢了吧(三两下就没有了,给我来一场真正的战斗?)

沉著狙擊 - 10码外增加20%伤害,十码到底是多远?其实就是近战攻击的范围多一点。

对了,还有一个栏位,钉爪刺 - 寸步难行?或者锯齿尖刺?Nonono,我们只有40戒律,暗影之力也只够3次而已。那么还有什么技能可以稳定控制并且没有太多消耗呢?我一直在用的是一个被大家遗忘多年的技能,飛舞刀刃 - 狂舞刀刃。没错,各位大概都不记得这个技能了吧,干什么用的啊?不用上游戏去看了,我在这里给大家详细分析一下。

它是一个仇恨技能,消耗20点仇恨,10秒冷却时间,对20码内所有目标造成320%武器伤害,并降低敌人移动速度60%,持***。一个20点仇恨的技能,我们有多少仇恨?看下被动,没错,150点,实战中你会发现靠电球想用完它不容易,何况血球还能回。减速60%两秒,似乎少了点?这里我要说一个似乎被各位忽略的事情,就是某些伤害技能会给怪物造成一个零点几秒的硬直,而这个技能几乎一定可以打出硬直,加上另外2秒减速,足够你走位开出下一个暗影了。

但是最重要的是他的伤害,320%,集束箭 - 有备而来304%。还有更高的吗?显然没有了。这也是我选弩的一个重要原因,它的暴击足够让你惊喜。这个瞬间的高伤害还有一个非常重要的作用,当有几个怪物近身而你血量告急的时候,一个暗影 + 刀刃足以让你瞬间拉回血线,它的范围是20码,享受沉默狙击的加成。

把它放在你顺手的位置上,你有时甚至会期待几个不长眼的怪物跑到你身边来,比吃血球爽多了。这是一个攻守皆强的技能,以楼主9.5万的DPS,可以爆出40万以上的伤害。面对第三幕最让人头疼的怪物:金闪闪地震魔,各种刀爷舔爷,狂舞刀刃就是你换命的资本。拼着死几次,完全可以拿下了。

至于为什么不用集束箭?消耗太高不说,它也不具备近身的大范围 AoE 和减速效果,对于不能快速靠近的怪物,电球是足够的。

Farm 路线

然后说说楼主我的第三幕路线,要塞3 → 杀戮战场 → 拉斯基桥 →诅咒之塔狗男女。由于没有跑速和怪物箱子全清,全程大概要半个小时多一点吧。经验(头镶红宝+29%)800万左右,效率不是很高,也会死几次。但是我能保证你不会死的心烦意乱,打怪也比较爽快。非常适合各位每天只能玩一两个小时的童鞋,1000万金币配装还是有的吧?时间富裕可以打打要塞一(图大,跑的麻烦,因为没跑速),谴罪之塔1和2层(刀爷多,打熟练了倒是不会死,但是毕竟挺麻烦的暗黑3辅助猎魔,影响效率,精英怪也不是太多)。

方案前景

最后说说这个 Build 和配装的前途,技能方面没有会被NERF的顾虑。滚火流不知道还能疯狂几天,血抗主属性装备是永远的主旋律。这个投资是不会亏的,不会像击回流那样有点另类。

武器选择方面,目前这个版本DPS大于一切,而基于暴击与暴伤的完美比例是1:10(为什么?这个有专门的分析贴,我只说一句,暴雪给出的初始5暴击50暴伤不是随便定下的)来考虑,由于专精的存在,弩和双持的暴击爆伤比是最好搭配的(40:400 以上),输出也更稳定。这也是弓流没落最大的原因。具体来说,弩的门槛低,爆发力强,比如我上文配装中的30暴击300暴伤;双持要达到弩的DPS就比较贵,但是更加灵活,FARM 效率更高,戒律更充足。当然不带戒律也无所谓,入门40暴击400暴伤,所以两把双暴伤弩枪是必须的,不然双持就没有意义。要选哪种武器就看你的爱好和钱包了,这个 Build 三种武器都可以,后期目标一样是推高暴击暴伤后开始增加攻速。血抗其实不用太高,你会发现DPS超过9万的时候,3万血200+抗性足够了。碰到难缠的组合都是最多死一次搞定,更多的血抗是不值现在这个价钱的。

我已经用这个 Build 配装通过了第四幕。目前的属性也是用上文所说的标准和此 Build 刷第三幕出装备后提升的,最大的收获当算是打到手里这把中庸的蝎尾狮了:

之后的装备提升很明确。继续提高敏捷,但是空间不多(头盔、肩膀、手腕、腰带)200-300点。暴击还有16点提升空间(戒指和项链),暴伤150点(武器和手套,巫异时刻太奇葩了,暂时不考虑)。血量抗性尽量提高,但是最主要的是用几个传奇装来提升跑速(目前看重了泰瑞尔衣服和拉库尼手腕),2件可以到24%。然后对DPS提升最大的就是攻击速度了。当这些满足了以后,DPS肯定达到15万以上,30点戒律也完全够用了,大概会改用多重箭。之前的 Farm 路线可以缩短到10几分钟,可以再增加几个不太好打的场景了。

最后的最后再提醒各位一句,用此 Build 最重要的就是在开暗影之后保证你的攻击输出,而不是开着翅膀逃命。和击回流是一个道理,但这个 Build 输出越高生命越安全,这才是猎魔人的精髓吧?

PS:一千万的配装是入门。如果你资金充足,按照这个方向增加进攻属性和血抗,碾压第三幕没有任何问题!

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