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电视纪录片分镜头脚本 分镜头脚本在动画制作中的作用开题报告.doc 7页

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电视纪录片分镜头脚本 分镜头脚本动画制作中的作用开题报告.doc 7页

广州大学松田学院毕业论文(设计)开题报告题目(中)__分镜头脚本在动画制作中的作用___(英) Camera lens script in animation production in the role姓 名_______曾祥仪_______年 级________ 08级________班 级______动画1班______指导教师_______朱学勤_______论分镜头脚本在动画制作中的作用开题报告课题的背景和意义背景:分镜头脚本又称摄制工作台本,就是将文字转换成立体视听形象的中间媒介。主要任务是根据解说词和动画文学脚本来设计相应画面,配置音乐音响,把握片子的节奏和风格等。分镜头脚本的作用主要表现在:一是前期制作的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。在中国的动画市场中,自古以来的文艺作品都讲求“寓教于乐”“文以载道”,无论是文学作品、戏剧、或者是动画作品,几乎都遵循这条不成文的规定。动画中的分镜头脚本的历史在中国的时间不算有源远流长的历史背景。但中国式一个文化底蕴深厚,拥有五千年悠久历史的文明古国,几千年历史进程中传下来的是神话,民间传说给动画创作和动画课题研究给予了取之不尽用之不竭的宝库。

动画片镜头画面设计作为动画创作中的一种,也是以艺术设计的形式存在的,而动画本身和绘画也有着深深的渊源。再从另一个角度来看动画,就在1895年,法国人卢米埃尔这位天才由照相术的演变而发明了电影。1907年美国人斯图亚特·勃拉克顿发明了“逐格拍摄法”,摄制了最早的动画片。我们可以看出这两个伟大食物的本质是何其的相似:他们都是根据“视觉暂留”的原理来达到“动”的效果。我们同时也知道动画属于电影的一种形式——“动画电影”电视纪录片分镜头脚本,但动画也有它自己的特点,它的存在是故事片等实拍电影影片在某些程度上所达不到的;而从另一个方面来讲,动画又离不开电影,动画片中许多的镜头画面设计都是得益于电影,有得甚至是模仿电影。由于动画与绘画、电影的渊源,动画片具有绘画性和电影性。作为动画片视觉流程中最基本的单位,镜头画面设计不仅需要有深厚的美术绘画功底,而且需要灵活的运用各种电影语言的技巧。意义:手绘分镜脚本(storyboard)直译为故事图或故事板。原指安排电影拍摄程序的记事板。现在已是动画、电影、电视剧、广告等各种影响媒体的制作工具之一。分镜头设计的重要性和不可取代性在于,一个经过设计的镜头可以加强观众对影片的理解,但是如果镜头是被随意地选择的,那么观众就可能不能完全领悟导演在此片中要诠释的东西。

为了更好地理解动画分镜头的概念以及分镜头脚本在动画制作中所起的作用。在中国动画的历史发展中,随着动画市场的进一步繁荣,从事动画创作的人越来越多,但高质量的作品却少之又少,要创作出生动有趣、感人肺腑。又让观众都喜闻乐见的的动画作品,最最关键的就是分镜头在动画制作中的表现。分镜头脚本是剧本的形象化版本,它是由一些方格画框组成。方格画框画出一系列的形象化动作,而这写方框画正在向我们叙述着一个有逻辑性的故事。故事是为了娱乐,但分镜头脚本的本身却不是因为这样的目的而存在着。分镜头脚本只能用作生产故事过程中的一个工具,或者是用来向客户推销作品的一个途径。研究的基本内容与拟解决的主要问题研究的基本内容:分镜头1、分镜头样式:分镜头脚本是剧本的形象化版本。由一些方格组成,这些方格画框中画着一系列的形象化动作,这些方框中的图像将为我们讲诉一个具有很强的逻辑性的故事。故事是出于娱乐目的,但分镜头脚本的本身却不是因为这样的目的而存在着。分镜头脚本只能用作生产故事过程中的一个工具,或者是用来向客户推销作品的一个途径。2.动态镜头:动画片的创作不同于电影,它是采用后期工程前置的模式进行的,即不允许有片耗比。电影或电视剧的拍摄中允许有不同程度的片耗比,如1时的影片可以拍摄2小时甚至更长时间,在后期剪辑中进行删选。

在动画制作流程中,剧本和分镜头占据了前期准备的很大一部分,分镜头的设计实际上已经是对一部动画片进行了一次处剪。分镜头设计的重要性和不可取代性在于电视纪录片分镜头脚本,一个经过设计的镜头可以加强观众对影片的理解,但如果镜头是被随意的选择的,那么观众就可能不能完全领悟导演在此片中要诠释的东西。进行分镜头设计时,请务必确定一个基本原则:相比画面的美观,其实画面的有效性更为重要。一个成功的分镜师,其实是一个美术指导师、一个剪接师,甚至是一个导演。如果分镜设计只考虑到每个镜头的美观完整,而忽略分镜头画面的特殊要求,就可能导致每一个画面都像一幅单独的美术作品卡盟,令整套分镜头失去了重心。换言之,导演需要的是一份有效的分镜脚本,而不是美丽的单幅漫画。3、镜头:镜头”影片的基本单位,一个镜头就是一段连续的、从一个视点所拍摄的画面。每当摄影机的位置被改变,就有一个新镜头产生。动画作品就是视听一体的,其表现元素包括画面、音乐、音响、语言和文字,而画面是最基本的,是动作的结构和主干。一部分动画片可以没有音乐、音响、语言和文字,却时刻不能没有画面。每一个镜头画面相互影响、相辅相成并融为一整体。4、场景:场景即在同一个背景或者环境里产生的动作的集合,称之为一场戏,一个景,又称分场。

电影需要很多场景,并且每个场景的对象都可能是不同的。与拍电影一样,动画同样需要将多个场景中的动作组合成一个连贯的画面。5、情节片段:情节片段是许多场景的组合。比方说,一段情节可以在课室里开始,继而在闹市展开。6、从“讲述故事”到“展示故事”:分镜师在进行动画分镜头设计前,要对文字剧本充分理解,要有对剧本内容调控再创作的能力,同时也要把握剧本允许修改的尺度。分镜头设计是围绕文字剧本展开创作的,但不能被动的被文字剧本内容牵着鼻子走,在不影响主题思想和剧情连贯性的情况下,要打破剧本的束缚,对原内容进行二度创作。有时因制作要求,文字剧本内容允许修改的尺度很小,但也要在剧本约束的框架里做足文章,学会化被动为主动;甚至有的时候文字剧本本身存在缺陷或瑕疵,在这种条件下创作,其实也是有趣味的艰苦挑战,对提高画面分镜创作能力也很有帮助。同一事物换个角度看待,问题就不一样了,有时候困难和限制也可以成为帮助创作的有价值的因素。文字剧本使用描述性语言传达信息,而分镜头脚本在展示一个故事的时候,实际上是将故事的信息塑造成可视化的影像,通过用图像来讲故事这种方式来向观众传递信息。我们生活在一个读图的时代,在日常生活中,电视、杂志、报纸不断的向我们传递大量的丰富的图形化信息。

在传媒技术高度发达的今天,我们更加能够轻易的获得各式各样的图形影像。图像叙事中的形象化图片给人直观丰富的信息,这种信息更加直接,更加有效,能引发观众更多联想。无论促使图片产生的根本目的是什么,图片本身能够给人带来一种感受,让人产生一种印象,譬如一幅海边沙滩的图画会让我们想起海南或者夏威夷。图像具有诱导性,并会向观众传达一些画面外的信息。比如,在一条黑暗的走廊上走动的脚,会让人提出很多问题:这个人是谁?他接着要干什么?这远比让观众看见这个人的全貌更能让人产生紧张感,也更能引起他们的兴趣。分镜头设计中的一条重要准则就是要把情节“表现”出来,而不是“说”出来。分镜头脚本要改变讲述的途径和方式,把它转化为影视细节,“展示”故事。通过故事以及画面共同传达信息,让观众有身临其境之感,牢牢抓住他们的注意力,以留下深刻的印象。7、分镜头脚本的主要任务是根据解说词和电视文学脚本来设计相应画面,配置音响,把握片子的节奏和风格等。如果我们准备分析一部影片的结构和剪接,那么分镜头必然是不可缺少的工具。对于影片其他层面的分析,即使完全属于视觉上的分析,由于其能凸显影片的风格和视觉角度,分镜头脚本也是一种很有用的工具。

促进现代分镜头诞生的动力是动画,因为动画制作需要绘制大量的草图。现代分镜头脚本发端于迪士尼工作室,迪士尼公司在20世纪30年代成立了专门的故事开发部门,最早使用现代分镜头脚本创作的动画短片就是著名的《三只小猪》。随着分镜头脚本在动画有的普及,真人电影的导演开始注意到分镜头脚本并开始使用它。如今,许多导演会对一部电影或者动画片回执分镜头脚本。分镜头脚本广泛的应用于各种视觉产业的工作流程中。分镜头脚本是表达故事或意念的网画,用途是预览创作,作为一种视觉沟通的方法,其具体作用主要表现在:(1)作为前期拍摄的脚本。(2)作为后期制作的依据。(3)作为长度和经费预算的参考。分镜头脚本属于创作的前期,虽然不会与制作的最终完成品一样,但是其重要性显而易见。拍摄电影、电视广告或者是制作动画往往涉及很多不同岗位的工作人员,导演、编剧、摄影师、演员、后期制作的动画师或者是剪辑师,他们都要对作品画面有一致的认识。手绘格式分镜头能够减少因语言或文字沟通引起的失误,供视觉上的沟通,以达到有效的控制成本和时间。手绘分镜头应用十分广泛,除了在大型的电影、广告创作中普遍使用,在一些独立电影和动画短片的创作中也必不可少。

懂得手绘故事分镜以及镜头转接技巧会令创作更加专业。三、研究的方法与技术路线研究的方法:1、资料获取方法查阅法——通过查阅书籍、网络、报刊,收集相关文献资料以及著名的动画分镜脚本设计代表作品,为文章提供有力的理论依据。2、资料处理方法分析法——对分镜脚本设计以及相关的文献资料进行深入的分析。举例法——通过列举多位著名的动画作品或剧本。如《小豆娶媳妇》的脚本;宫崎骏的《风之谷》脚本。总结法——结合实际,将相关的分镜头脚本代表作品和文献资料进行总结。技术路线:查找相关的理论文献资料和分镜头脚本的代表作品,从不同的角度或地域去分析中国动画分镜头脚本,结合相关的理论知识进行论证。四、研究的总体安排与进度研究的总体安排:首先从分镜头的脚本进行初步的、整体的研究,然后从 “镜头设计”、“机位”、“画面组接”、“构图”、“造型”、这些艺术手法对分镜头脚本进行详细地分析,最后结合个人实际,谈谈分镜头脚本对动画制作中的表现和意义。研究的进度:初期,收集相关的文献资料和有相关分镜头的脚本作品进行分析、概括和总结。中期,从中国和外国的动画分镜头脚本中的表现手法进行深入的研究。后期,结合个人实际,谈谈对中国分镜头脚本对动画制作的见解。

五、主要参考文献[1] 乔瑟·克里斯提亚诺《分镜头脚本设计教程》 中国青年出版社. 2007-11[2] 刘磊、张云龙《动画脚本创作及文学之源》 武汉理工大学出版社. 2005-09[3] 温迪·特米勒罗《分镜头脚本设计》 中国青年出版社. 2006-09[4]罗寒蕾、孙晔《动画分镜脚本设计》 武汉大学出版社. 2010-05[5] 薛燕平.《世界动画电影大师》 中国传媒大学出版社. 2010-05[6] 李建强.《影视动画艺术鉴赏》復旦大学出版社. 2008-07[7] 葛竞.《影视动画剧本创作》 海洋出版社. 2005-02指导教师意见:符合开题报告要求,同意进入论文(设计)指导教师签名:年 月 日

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