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锤石辅助天赋 如何玩好锤石?

11/28 07:20:54

锤石辅助天赋 如何玩好锤石?

锤石作为我本命英雄,从三年前玩(更新之后是六年前)到现在,加起来有一千两百把了(现在是2000+场了),但却始终不腻,保持着一如既往的新鲜感。玩了锤石,其他的辅助顶多玩了几十把就不想玩了hhh,一是这英雄无论是对意识还是操作的要求相当高,在辅助中无人出其右,二是没感觉的时候你很难保证每局你都能玩得好,有感觉的时候也不敢说完美,因此个人感觉是没有上限的。

本人玩锤石没有太多的天赋,开始玩这个英雄的时候也是坑得不行,但是在两百盘之后渐入佳境。这个回答也是经验之谈,但我觉得应该适合大部分玩家。

首先锤石辅助,强在一手控制。无论是开团、留人、牵制保护后排、团战打乱对方阵型,锤石都有很强的能力。我先从他的几个技能分别介绍。

一、技能运用

Q:

锤石的钩子很长,所以可以控制好距离极限出钩,或者配合闪现远距离钩中敌人。锤石钩子的预判相信有些人会认为是玄学,但是玩多了就会有感觉,就类似于:我想也没想就往那里钩了锤石辅助天赋,对面好像是自己撞上去的一样,可一旦你回想起来又会缺乏自信,觉得钩中纯属运气,实则不然。玩多了,自然对玩家的大多数走位都有所反应,钩中不是偶然,而是千锤百炼出的必然的“感觉”。

虽说锤石的q看状态靠感觉,但很是需要一些技巧和相当的经验:

技巧一:追及Q。比如你要钩对面ad,你朝他的方向走,这种线上的追及q一般分为四种情况:

1.对面在你q范围内看到你出钩,一般反应都是往反方向走,所以你的默认设定可以是朝对面后方一个身位距离出钩。

2.但有些情况对面走位有些犹豫,出钩后零点几秒才开始走位,这种情况只需要向敌人出钩那一瞬间的位置q即可

3.第三种情况是对面没有走位的意识(或者看出你锤石会玩的高段位、经验极为丰富的玩家),他们看到你出钩也只是继续往前走。

4.第四种情况是对面ad有位移技能,比如说ez的e和奥巴马的e(但是像小炮的w距离太长并不适用于此),这时候一般向对面前进方向的斜45°左右出钩,这个技巧我屡试不爽。不过要注意两点,一,注意对面位移技能的CD,确定CD刷新后再这样做;二,有些敌人对自己走位很有自信,会按照情况1进行反向走位而不使用技能。你需要在一开始试探性勾一下观察对面的走位习惯,才能更有把握针对性地出钩。

技巧二:闪现钩。闪现钩要快速果断,不能让别人警惕你会闪现出钩,最好在视野盲区或者团战激烈时,不然对面有所警惕一个小走位就会让Q很难命中。如果对面有你的视野,闪现钩的技巧一般是闪现之后预判对方往反向走位,如上述追及Q的第一种情况,像卡莎这种有位移的英雄预判的位置要比其他英雄更多一些,具体距离需要你自己观察不同英雄的技能位移长度。

技巧三:左右预判。至于左右走位的判断,是比较困难的,非常需要感觉,你需要观察对手的走位习性。有些人的反应是从路的两端朝中间走位,比如对方在路的左侧,你可以尝试向他的右侧出钩。而有些人习惯往路边靠墙走位,那么你需要钩向墙的一个身位。

技巧四:位移打断。对于有位移技能(尤其是能跨越地形)的英雄,比如盲僧w,男枪e,皇子eq,在追至地形时不要急着放q,而是要观察一番,等差不多盲僧插眼或者皇子e了再隔墙放,就不会出现空q或者q中后对面位移逃跑的情况出现。

还有锤石的q的第一段强制位移能够将敌人拉过小地形(比如中路两旁草丛墙,上下路河道薄墙),但是一般人不会完全贴着地形走,所以此技巧不算实用。

近距离适合先E减速敌人再Q,成功率会高很多

锤石Q前几百场可以手动施法,对极限距离的把握感觉好些,完全熟悉弹道和距离后之后再改为被动施法,施法速度会快一些

W:

w灯笼这个技能乃逃跑、留人、团战位移之神技,但少有锤石能熟练运用。

逃跑之灯笼:救人w需要看准了放,位置需要精确,甚至有时候你要预判队友的位移技能,不然队友可能没摸到就被围殴致死,或者还要跑回去点灯笼,或者被对面插眼卡体积导致队友死亡。确定闪现w能救的就不要吝啬闪现,w救人时也需要时刻保证自己在一个相对安全的位置,同时随时防止对面突你脸。

留人之灯笼:W在线上可以配合打野强势Gank,Q小兵W给打野二段Q过去(距离不够可以考虑闪现)闪现把对面站在兵线旁的敌人E回来开R再Q中他,或者Q中对面可以闪现给灯笼再二段Q接近对方,但要注意别在队友跟上之前离得太远而导致灯笼消失;你也可以W往身后一甩直接上去E给大招配合打野打跑敌人或者将其击杀。总之就是要利用e, q,w,闪现(有时候需要兵线)实现自己和打野快速接近对面下路脆皮,并用e,r等留住对面进行击杀。

对线之灯笼:1.下路锤石q先手敌方AD之后如果己方AD被对面辅助限制住可以视情况给己方AD灯笼共同击杀敌方AD。如果对面没有硬控和aoe技能,可以钩中对面脆皮直接给灯笼一起过去将其击杀。2.线上的灯笼在己方压线的时候尽量不要当做护盾用,不然可能会出现被Gank没灯笼救人的尴尬情况。3.在与队友沟通好的情况下塔下强杀,如果自己不能抗塔可以直接往对面塔下扔W,让己方AD在灯笼持续的4秒内拿到人头然后安全返回。

灯笼的其他妙用:1.灯笼具有体积可以卡位,比如说中路塔和墙之间的小空隙 2.对线可以使用灯笼收集灵魂。 3.灯笼可以迷惑对手,使其不敢贸然上前 4.可以用来隔墙或者放草丛提供视野 5.团战时候可以留着为输出位或者残血跨越战场调整位置。

E:

e的被动是提高锤石的攻击力和被动蓄力的伤害,发育好的辅助锤石QEA一套连招加点燃配合大招可以打掉AD半血,QEA连招一套下来对面完全不能还手,QE无缝控制,接下来的平a弹道几乎比任何施法动作都要快,被称为第二个不解释连招都不为过,可以利用这点强势击杀对面残血脆皮。

E技能能使敌人穿过小地形,比如说高地围墙中的单行墙、中路两侧草丛墙和上下路河道薄墙。

值得注意的是e技能和q一样,可以限制很多位移技能锤石辅助天赋,如牛头的W,皇子的EQ,小炮的W,男枪的E,奥巴马的E,和盲僧的二段Q。此技能要在牛头开始位移的时候、皇子E旗子放出去之后、小炮跳起的瞬间、奥巴马位移的刹那、盲僧二段Q飞到空中的时候再放。千万要沉着冷静,仔细观察,不能着急。尤其是盲僧的二段Q,有经验的瞎子都会观察一段时间再Q过来,所以如果你紧张提前放了E就不好了。

此外还有一个特别难完成的技巧,就是空中飞E:Q中一名敌人后二段Q过去在飞行途中对另一名敌人释放E,这个技巧严格来说不实用,因为操作难度很大要看人品,但有兴趣的朋友不妨试试。

我玩锤石,E使用快捷施法,可能开始玩的时候会因为方向和距离感不好经常E错,但熟练之后就差不多了,智能施法可以提高QEA的无缝衔接速度。

R:

R技能是在锤石周围释放六块能量墙壁,对经过障壁的敌人产生持续1秒的99%减速效果,但只对碰到墙壁的第一个敌人造成伤害。可以R之后利用E技能将敌方C位或者残血E到上面,保证伤害和控制最大化,也就是现在俗称的QRE半血连招。很多新手锤石玩家都会遇到空大的情况,要避免空大,最好Q过去马上放大,或者最保险Q过去往回E再放大,这样肯定不会空大,但缺点是对面可能会一直待在大里面,少了R的伤害。新手最好不要Q中之后不接不二段Q就开大,想着让Q的强制位移把对面弄到墙上,因为距离感还没有那么好,E技能方向距离感还没有那么熟练,除非你Q过去会有危险。建议新手在训练模式练习一下QRE的连招,尤其是技能距离和E的方向,有时候Q的距离远了,需要往前走几步再RE才能把对面推到R上面去,不走这几步会导致空E空R。

对于锤石加点的问题,是比较灵活的。CD流锤石一般主Q,对你的Q技能命中率要求较高。坦克流锤石一般主E,利用被动能靠平a打伤害。如果对面辅助是牛头、布隆、泰坦、日女这些带控的坦克英雄主E比较合适;如果是琴女、奶妈、娜美这些脆皮辅助,可以主Q,当然如果你Q不准的话主E保险一些。主W虽少但也是有的,一般在对面下路消耗能力很强只能认怂的情况下。其实我有时候QE对点,感觉也很好。

二、线上打法

锤石在线上是一个很强势的英雄,尽量在前期就打出优势。

一级学Q,不仅一级可以团,刚上线有机会在远距离Q中对面任意位置(注意一般不二段Q)消耗一波血量。但是对自己的Q没自信就学E,带余震一级对线的时候可以把对面任意位置E过来也可以打一套,然后利用手长优势帮ad打兵,尽快抢二,到二或者即将到二时找机会先手E或者Q中对面脆皮,ad跟上就马上交点燃,QE不空的话配合两个闪现人头铁定到手。除非对面有奶妈、娜美这种回复类英雄时要注意回复的血量,控住的时候点燃早点交辅助卡盟,以削减敌方治疗效果。

锤石线上就是要找机会先手控制,但如果一击不中,则要后退,不然给对面机会打你一套会很伤。比如说没E到,就别想着再往前走Q一波,先手Q不到亦然。如果没有太好的机会进攻,或者对面线上消耗能力很强,兵线被压,要怂的住(可以考虑带饼干天赋增强续航),找机会塔下钩一波或者利用w配合打野取回优势。

如果对面打野中单(甚至tp上单)经常光顾下路,就要要非常注意他们的位置(和对面插眼位置),一旦你先手开起来他们赶到基本上就跑不掉了,所以在不确定对面中野位置的时候或者视野不充分的情况下哪怕是优势都不要轻易上。

三、意识与团战

除了四个技能的操作和技巧外,锤石需要有较好的意识和游戏观念。如果己方下路处于优势,你状态不错,可以回家前或者刚出门就可以选择中路游走一波找找机会,但不要耽误太久,在下路兵线到自己塔下前要赶回下路,这版本塔皮还是很重要的。

前期顺利的话,推了一塔后,建议和ad直接换路去拆中上一塔(注意一定要让自己的中野帮忙,做好视野,不然很容易被四包二,丢失前期下路优势)或者打小团战抢龙和峡谷。

如果对线劣势,就要先出点肉不升级鞋子,帮助己方ad在下路抗压,看能不能配合队友找机会,锤石塔下反打的能力是相当强的。如果前期劣势,己方塔被推,对面下路转战中上,就要做好下路的视野后去中路野区甚至上路游走支援打小型团战,让己方ad下路自行发育,稳住中上局面。如果下路完全崩了,对面下路继续推下二塔,赶紧叫中野甚至上路一起来抓下。如果下路和其他路都崩的厉害,就要看阵容中有无发育起来能翻盘的英雄,跟着他保他,能有一线机会。就要考虑放弃下路尽早去和队友打小型团战。锤石辅助是极其依赖队友的,他的作用主要在于提供控制创造条件让队友输出,所以一个人不要贸然上前,尽量跟随、保护己方输出最高的位置,而不一定要跟着adc。

如果你惊喜地Q中对面C位,不要马上扔w给队友飞过去,而是要迅速观察一下小地图,想一下他后面有没有人,还有多少人在附近往这里赶,自己配合队友是不是能干脆利落地将对面杀掉而不会被后面的敌军围剿,团战的时候要想到Q过去之后会不会团起来前就被秒掉,或者自己开起来后对面范围控制和AOE伤害会直接让围过来支援的队友瞬间爆炸,所有的问题,都必须提前想清楚。对于二段Q的判断是衡量一个锤石是否足够优秀的重要标准。

锤石在大型团战中要根据对方阵容选择是切对面C位还是保护己方C位,如果对面比较肉并且输出集中在C位的话就选择切,如果对面突进多一般就选择保。此外,优势的时候适合切;劣势的时候,尤其是对面AOE伤害高、控制很足的情况下,一定不能盲目切入,可以等待开团后再尽力控制对面C位。CD锤石身板脆,对面人齐,己方人少的时候自己开会很危险,一般来说你的位置是在己方第三个或者第四个,在adc前,与中单位置大致相同,不要冲在最前面,因为勾到了也没人跟输出,除非你用QRE留住人。而肉装锤石可以直接开,可以多在前面吸收些伤害。

码了两个多小时,终于把我能想到的经验都分享给你们了,希望对同样喜爱锤石这个英雄的小伙伴们有所帮助,少走一点弯路,早日成为神级锤石。

壮哉我大锤石!!!

之前的答案是我17年的时候编写的,距今已三年有余。当时的版本和环境和目前英雄联盟的大不相同,比如有小伙伴说机器人的Q加长了,还有CD流锤石出装和加点的不同。因此在此基础之上进行了部分内容的更改~目前是更改过的回答。欢迎喜欢锤石的朋友们评论,一起讨论分享。

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