婕拉 辅助 攻略 【玩法攻略】从零开始谈辅助:如何才能运筹帷幄?
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前言:
对于常年混迹于各大网游的朋友们来说,辅助这个词应该并不陌生。从魔兽世界的圣骑,到梦幻西游的化生寺;从DOTA的五号位,再到LOL的support(即辅助位),任何团队作战的游戏都离不开一个优秀的辅助。
LOL发展到今天,辅助位逐渐从不被青睐演变成为队伍的重要组成部分,一名优秀的辅助往往能在对局中起到不可估量的作用。今天,我们不谈“简单粗暴”,仅仅从辅助最根本的定位和设置来谈一谈,玩好辅助究竟需要会些什么?
辅助位产生的原因:经济基础决定上层建筑
众所周知,在召唤师峡谷中红蓝双方各自坐拥上、中、下三跳兵线以及一个野区,而双方队伍分别由五名召唤师组成,这就注定双方队伍中各有一位成员需要在舍弃经济来源的情况下为队伍做出贡献。
于是,辅助位便应运而生了。
辅助位基本功能:进可攻、退可守
在游戏的读条界面中,我们经常会看到这样一条小提示:“选择英雄时不要忘了配合,良好的阵容应该有坦克、物理输出、法系输出、控制+辅助。”
对于坦克和输出型英雄而言,毫无疑问他们需要大量经济的支持来获取更多优秀的装备。而从上文可以看到,辅助位自身所获取的经济是极为有限的,因而辅助英雄必须具备这样的特性:在不依赖装备的条件下凭借自身技能的特性为队伍做出贡献。
根据这一特性我们可以将辅助分为两种:
1、进攻型辅助:
对线强势,先手能力出色,容易与打野配合,能够凭借自身强力的控制技为队伍占得先机或者打开局面。缺点是对辅助选手的操作要求高,一旦先手开团出现失误轻则送上自己的人头,重则葬送一整局比赛。
典型的进攻型辅助有:
锤石:自打问世以来,锤石就一直占据在辅助位前列。在S3上海全明星赛后,Madlife对锤石出神入化的使用更是打破了“辅助不能carry”这个定律。尽管后来经历了数次数值上的削弱,但正如玩家们所说:只要锤石技能机制不变,他就依旧能在辅助位上占有一席之地。
核心技能:
死亡判决(Q):路人局常见的铁钩三兄弟之一(其余两位分别是机器人、泰坦),团战中勾到对方关键人物往往能扭转局势。
魂引之灯(W):LOL中最独一无二的帮助队友位移的技能,是锤石极限救人和协助队友gank必不可少的神技。
厄运钟摆(E):E技能的施放时机是评价一名锤石使用水平的最佳标准,出色的锤石使用者往往能灵活地利用E技能打断敌人的突进或逃跑技能。例如挖掘机的E、皇子的EQ二连、瞎子的二段Q、小炮W、女警E等。
幽冥监牢(R):不多说,配合QE技能的使用不论是先手还是反手都能起到很好的留人效果。
女坦:在安妮出现以前,女坦一直被看做是先手控制最强的辅助,EQR一套技能下来足足可以将地方英雄控制3秒左右的时间。与锤石相比,它的先手控制更加的稳定。
核心技能:
EQ二连:突进+眩晕效果,稳定的先手控制连招。
日蚀(W):除了极强的控制以外,女坦的W技能使得她在不依赖装备的情况下也能具有极强的坦克能力,这一点与牛头(大招)、锤石(被动)类似。
日炎耀斑(R):远距离大范围的团控技,团战中施放得当很容易配合队友打出大范围的AOE伤害。
安妮:与婕拉一样,安妮是一名以辅助身份登上赛场的法师,在S3赛季由来自中国的皇族战队tabe首先开发使用,之后在全世界范围内流行起来。
核心技能:
被动(嗜火):被动技能的存在是安妮能够成为辅助最主要的原因,即我们之前提到的“在不依赖装备的情况下凭借技能特性为队友做出贡献”。也正因如此,Riot在S3结束后不久便削弱了安妮被动眩晕的持续时间。
提伯斯之怒(R):毫不夸张的说,安妮的闪现R是目前所有辅助中最难反应、最不易被躲掉的先手开团技能。也正因如此,安妮的先手开团极其地依赖闪现CD。
2、防御型辅助:
防御型辅助一般都具备一定的护盾或治疗能力,对线换血消耗强,团战反手防御能力出色。缺点是主观能动性差,不易与打野配合,面对敌方强势野辅组合时容易陷入被动。
典型的防御型辅助有:
风女:作为拥有S1冠军皮肤的辅助,风女在经历了几个版本的沉睡后,终于在S4赛季迎来了它的新生。如果说女坦是控制能力最强的辅助,那么风女便是与之对应保护能力最强的辅助了。
核心技能:
飓风呼啸(Q):主要用于反手打断敌方突进技能婕拉 辅助 攻略,保护己方C位。参考S4总决赛第四场Mata风女Q打断Insec潘森的W(【链接】)。
风暴之眼(E):对线核心技,为ADC提供护盾以及攻击力加成。
复苏季风(R):保护队友的神技婕拉 辅助 攻略,团战中施放得当可以很好地分割战场以取得战斗的胜利。必要的时候也可绕后闪现R留人开团。
莫甘娜:同安妮一样,莫甘娜最初也是作为法师出现在召唤师峡谷中,后经C9战队辅助选手lemonnation开发逐渐走上了辅助位。
核心技能:
暗之禁锢(Q):莫甘娜的Q技能有着极强的控制时间辅助卡盟,但弹道缓慢,考验使用者的预判能力。
痛苦腐蚀(W):配合小炮、轮子妈这样清线能力快的ADC可以起到避战打钱的效果。
黑暗之盾(E):LOL中独一无二的免疫控制的魔法护盾技,不多说。
灵魂镣铐(R):团控技,配合闪现和中娅沙漏有奇效。
虽然作为辅助位经济有限,但从wanplus的数据统计中可以看到,由于莫甘娜R技能的特殊性,它对中娅沙漏的依赖还是很强的。
奶妈:人称电竞毒奶,路人局混分神器,不论优势局还是劣势局都能起到很强的搅局作用。
核心技能:
星之灌注(W):LOL最强的加血技,CD极短。如果你一套技能不足以击杀奶妈的队友,它会让你知道什么是绝望。
祈愿(R):与死歌大招相反,起到全图加血的作用,往往能够配合其他路的队友进行极限反杀。
近几年辅助位发展趋势:
S3:
S4:
S5:
从S3-S5这三个赛季世界总决赛的辅助登场率可以看到,无论在任何版本,“控制”永远是所有辅助最核心的标签。这也正是婕拉、安妮、稻草人以及凯南纷纷出现在辅助位的直接原因。与我们在前面提到的关于辅助的定义与分类是吻合的。
而从登场率前三名的变化来看,辅助位的选择逐渐趋向于“拥有足够控制的同时还具备额外的附加能力或属性”,例如牛头大招提供的巨额坦克能力、布隆E技能的特性、塔姆W的保护与控制以及肾大招的全图支援。这也解释了为何锤石能够连续三个赛季占据辅助位前三:足够的控制能力、独一无二的灯笼技能、被动带来的额外成长属性。
玩好辅助的核心思路:多动脑、多思考
一名出色的辅助不仅仅只是保护好下路ADC的发育这么简单。前期的双人路的对线、中期配合打野的游走和视野掌控、后期团队的决策与团战的处理,这些都是成为一个优秀的辅助所必须具备的能力。
如何成为一名优秀的辅助?小编总结了以下几个要点供玩家们参考:
①未雨绸缪,先发制人:从BP上占得先机
根据队友和敌方英雄的选择来选辅助往往能在局面上占得先机。比如我方上单选择了剑姬,打野选择了剑圣,这个时候去选择风女、奶妈这样的辅助英雄是非常不理智的,切记队伍上、野、辅至少要有两个位置具有先手开团的控制能力,指望两C位去先手开团就太没道理了。当然,如果你们的剑姬和剑圣5分钟能把对面砍翻,那你选什么辅助都没差了,从BP上占得先机是基于双方实力差距不大的情况下的。
从下路2V2的组合来说,辅助的选择尽量与ADC相一致。比如ADC选择卢锡安、飞机这样对线强势的英雄时,你可以选择锤石、女坦、安妮这样的辅助与之配合,从对线上打出优势;如果选择了大嘴、金克斯这样需要渡过前期劣势的ADC,辅助就尽量选择风女、奶妈这样的英雄保护ADC的发育。
需要注意的是,笔者这里只是给大家提供一个选人时的思路,并不是要大家一定按照这样的套路去选择辅助。辅助的选择除了要考虑ADC外,还要考虑队伍整体的配置。比如队友选择了大嘴做ADC时,若队友选择了瞎子赵信这样前期凶狠的打野,你也可以选择一个强势的辅助前期放ADC自己发育,自己与打野去其他路扩大优势。
②根据局势判断下路兵线的收放
压线时需要注意的地方:周围视野、对方中野的位置、双方上单有无TP、靠近己方的草丛有无对方的绕后眼、一旦交火队友能否及时赶到等等。
③时刻关注小地图,提醒队友敌方打野动向,必要时迅速前往支援
上单、中单、ADC在专注于补兵和消耗的时候极易忽略小地图,作为辅助切记提醒队友敌方打野位置。比如对方打野打完第一个双BUFF的时间点、打完第二个蓝BUFF的时间点、敌方打野到6的时间点等等。
④对敌方英雄的召唤师技能保持敏感:闪现、治疗、传送
抓住对方缺少某一召唤师技能发起进攻往往能迅速扩大优势,尤其是无位移英雄在闪现CD的时候。
⑤留意并提醒队友地图资源的刷新时间:如小龙、红蓝BUFF
抓住敌方BUFF刷新的时间进行野区入侵或发起团战从而扩大优势
⑥视野的布置与掌控
位于蓝色方时:
位于红色方时:
值得一提的是,笔者这里举出的例子是比赛和路人局中常见的插眼位置,基本上可以洞察敌方打野在下半区的动向。而事实上,一方面做视野与①中的BP类似,应当根据局势自行判断,死记硬背显然是没用的,一些有位移技能的英雄可以轻松绕过这些常见的眼位;另一方面,辅助自身做视野能力有限,队友应适当替辅助分担一些视野上的压力。
⑦团战细节处理
关于团战细节的处理,笔者这里推荐一场非常经典的辅助带领ADC在2V4的情况下反杀两人逃走一人。
S4世界总决赛第三局SHR VS SSW
视频时间21:30,SSW战队拿下小龙但是团战失利,面对必死局面mata临危不乱,及时带领imp进行反打,最终杀掉对方两人并且mata生还,险些救走imp。
虽然已经是两年前的旧版本了,并且整个过程没有太多的极限操作,但其中mata临场应变的思路无疑是值得许多人去学习的。
不得不说,LOL发展到如今这个阶段,早已不是当年那个凭借个人操作秀翻全场的时代了,清晰的头脑和随机应变的思维要比出神入化的个人能力更加难能可贵。这不仅仅只是对辅助而言,对每个位置的召唤师来说都是如此。
未来辅助走向
从最近一个月各大赛事辅助出场率可以看出,排名前五的辅助无一例外都是具备强大控制能力的英雄,这与我们前面关于辅助的定义相吻合。
我们可以看到,出场率前三的牛头、布隆、锤石无一例外都是能够在前中期配合队友积极主动开展进攻的好手。说明在当前版本的比赛中,辅助与打野前期的“野辅联动”依旧起着至关重要的作用。
同时我们还可以看到,巴德、巨魔凭借自身技能的特异性也逐渐开始成为辅助位的热门选择。相信在接下来的几个版本中辅助位的格局还会是以牛头、布隆、锤石为主体,巴德、巨魔、莫甘娜、风女等英雄为辅的局面。
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