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最新琴女辅助天赋 怎样玩好辅助琴女?

11/28 05:15:39

最新琴女辅助天赋 怎样玩好辅助琴女?

出于比较严谨的考虑,本人在这里需要做一些修正。首先本人只是铂金段最新琴女辅助天赋,而且主打下路两个位置,所以自信是比同分段的玩家在下路的意思好一些,特别是辅助位上的意识。

关于琴女暴力输出的观点,都是建立在已经有优势,而且你有能力不随便葬送优势的情况下的出装。

其实有一点必须承认,琴女在逆风局作用很小,基本剩下个大招的硬控,完了小脆皮就可以死了。

相比琴女,娜美和凤女的功能性会强很多,这两个英雄在逆风局的作用比琴女强很多。进入铂金段之后我也是练习凤女和娜美更多。

如果对面有突进,想劫 妖姬 石头,这些类型的,凤女的保护能力更强。

如果对面是轮子妈,剑圣,蛮王,人马这种加速突脸,娜美绝对是首选,记得有一次对面选择了人马加轮子的大招突脸体系。我一个附加冰杖的娜美大招就把他们完克了。

我在辅助位一般都是选择脆皮AP辅助,也就是说我胆小怕事怕死,但又有一颗浪的飞起,骚你不行的心。这些辅助就是做好保护和确保安全的情况下去骚对方。比如娜美老是坡水,凤女自己戴个套上去点AD.

选择脆皮辅助就是团队里需要前排和其他控制技能。综合下来队伍才更科学。

所以,针对目前的分段,黄金和铂金可以考虑以娜美辅助为主。因为她跟谁搭配都合得来。先手后手都可以,全技能都有队友增益效果,有控制,有输出,有加速 ,减速,简直就是中分段的梦幻辅助。不过娜美的Q一定要多练,这是娜美的灵魂。

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本人几百盘的琴女,在这里简要跟你分析下。

首先,鉴于你的问题,我把你定位为铂金以下段位的玩家,因为铂金以上的玩家应该不会有这样的疑惑和技术需求最新琴女辅助天赋,而且高端玩家可借鉴职业选手的出装和玩法,在这里不在多说。话说今年2016的季中赛,北美战队在半决赛拿出来的琴女很亮眼。

下面开始进入正题,琴女在此只作为辅助位的分析,其他位置使用琴女的不在讨论范围。

1、琴女作为辅助,所以能不能玩好不仅取决于你琴女用的好不好,还在于你对辅助位置的理解,也就是说作为辅助位一些共性的东西,比如插眼,走位,意识,支援,全局意识等。如果是想练好辅助位,那最好多选择几个英雄进行体会练习,这样综合成长性才会最高。

2、符文基本网上能查到,天赋的加点也比较固定。关于基石天赋,自信的点雷霆,稳妥的点风语者。

3、关于加点,这里有主Q或主W的两种说法,如果你主W卡盟,那么只能说明你是个想加奶的小奶妈,呵呵,这样的话,去玩娜美或者星妈更合适点,因为琴女的W极其耗蓝而且回血很少,主W的性价比很低,相比专业回血,主W的琴女不如试下娜美。所以我的中心思想,琴女只能主Q.

4、关于出装,完了几百盘的琴女,尝试了无数次的出装,最终我发现,琴女除了眼石,工资装这两个必备(一个团队视野必备,一个经济来源必备。不过现在可以合一)根据后面战况可以考虑鸟盾或者冰心出一个,其他真的不能再多了,必须出法强装。对你没有看错,琴女必须法强装,巫妖是一定要的,配合巫妖的被动和Q技能的被动,往往一个Q双被动A能让四分之一血的脆皮顷刻间毙命。

为什么我有以上论断,因为琴女的定位就是远距离AP辅助,这是英雄属性,如果你给她出了一身防装是没有任何意义的,这样的琴女Q和W的收益极低,这样出装的琴女不如玩日女、牛头之辈。因为相同一身防装的琴女抵不上半个日女或牛头的作用。

支持我以上这些论断还有一个原因,在铂金以下的低端局,队友之间的配合度低,很难达成默契,所以玩琴女更多得体现出主动性,团队性比起高端局还是稍弱,所以更应该发挥自己在团战中的主动性。说起主动性,就是琴女在团战的时候,除了闪现大招的团队硬控和W回血、E技能的加速要起到团队作用,你的Q技能和双被动A一定在团战的时候打到对面的脆皮AD或AP,直接送他们回基地,或者因为极低的血量失去战斗能力,这就是琴女在团战中应该起到的作用。

5.再回头说琴女的出装,出门蓝色工资装三红黄色眼。现在我喜欢眼石和工资装结合的装备,这个东西一定要提前出,视野在黄金局很重要,当然青铜白银就另当别论了,插了估计队友也不会看。真眼的话只要有空格,出门都可以带一个。关于鞋子,其实就轻灵和减CD鞋两个选择,如果对面的突进多,减速多,感觉队友不会照顾你,那还是选择轻灵吧,毕竟现在鞋子没得附魔了。

出完鞋子,眼,后面我不管优势局或者劣势局,我都会出的就是巫妖,先从耀光开始,减CD,而且巫妖的被动配合琴女的Q被动,通常可以出乎意料的把对面打的不要不要的。后面根据局势,像我如果局面好的话,一般就出法强兼减CD装,现在的深渊和中亚都可以减CD了,真是不错。另外有一个装备,不管优势或者劣势,对琴女都很好用的,就是冰杖。这样,你凭借Q技能和E技能,能够减速敌人,也能急速友军,这都是极其好用的。当然自信的我,杀人书也是常备装备

当然如果劣势局,鸟盾,冰心这些还是必要的。甚至兰盾这些在极其劣势的情况下也得无耐出。但是记住,不管什么局,琴女一定要有一两件攻击装,如果确实没办法,冰泉也是可以的,他在冰杖和巫妖之间取得平衡,也是劣势局一个好用的装备。

5、最后,也是最重要的,就是操作细节和意识大局观,这些真的没法言传,自己没打个一百盘很难体会,而且针对根据各种局面去应对。老实说,有好几把晋级的关键局我都选择了琴女,就算阵容不好,我也能凭借自己的理解把游戏朝着有利我方的方向发展。

琴女六级前支援能力很差,也就是说除了小龙视野或者中路被蹲,六级前没必要游走,因为琴女线上能力很强,你要做的就是线上把对面压得生活不能自理。

对于琴女的操作,很多人认为很简单,就是滚键盘的QWE,其实不是的。琴女现在的每个技能都会产生光环,这些光环可以作用于友军提供增益效果,而且影响的队友越多,光环时间越久,想必这一点很少有人注意到了吧。随意所以这些在打龙,推塔,团战的时候都看你怎么物尽其用。

还有一个细节,就是琴女的Q打出去的时候最好要接上A,最最好是要接上有Q被动的A,这样几个来回对面AD真的很伤。

还有一个评判琴女够不够胸的标准,就是看琴女的W是在自家AD身后加,还是冲着对方使用。在对线阶段,就是要充分利用琴女的骚扰能力。不要忘记琴女的W技能,除了加血,还会产生护盾,而这个护盾过了时间就会消退,怎么使用呢,当你的血量比较安全,又需要给自己或AD加血的时候,可以走位靠前,这样对面会忍不住打你,这时候你再按出W加血,抵消部分伤害,在瞬间QA回赠对方,这样几波下来对面真的吃不消。

6、当然以上真的只是冰山一角,例如视野,支援,团战,针对对方阵容做出打法调整,这些都还没说到。但是一个英雄想玩好,真的只能自己多练,然后尝试各种出装,选到适合自己的出装和打法,毕竟我们都爱看比赛,但我们都不是职业选手,照搬职业选手的出装并不是十分科学

另外,如果赞同者多,我就发出我不久前琴女十连胜的截图,其中三把MVP,没错,我的辅助经常战损最高。以前因为玩琴女胜率很低,但是不依不饶,现在胜率慢慢起来了,后期胜率应该有七八十吧,因为受之前胜率的拖后腿,目前综合胜率六十几。

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