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神将三国 辅助 三国杀:技能描述中改动小小的1个字,强度飙升成神将

11/28 04:14:54

神将三国 辅助 三国杀:技能描述中改动小小的1个字,强度飙升成神将

三国杀中的武将技能描述都是经过精心设计的,在尽可能的满足游戏平衡性需求的情况下,最大限度的开发新机制,增进趣味性神将三国 辅助,每位武将都有着自己独一无二的特点。

正因如此,不同武将之间的强度差距才会如此巨大,娱乐型武将虽然很难获得胜利,但游戏体验感十足,稳操胜券的强将虽然玩起来索然无味辅助论坛,但掌握胜负的快感也非常吸引人。

当然了,也不乏乐趣与强度兼而有之的壕将,客观来说,一些冷门武将的胜率还是比较可观的,只是强度并不直观,导致一直被忽视,其实只需将其技能描述中修改1个字便解决了。

刘禅

【放权】你可以跳过出牌阶段,然后此回合结束时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合。

三国杀中辅助型武将众多,可只有刘禅拥有唯一的给予另一角色额外回合的能力,相对应的代价也并不小神将三国 辅助,需要跳过自己的出牌阶段后再丢弃一张牌。

一旦被压低血限,刘禅随时有可能猝死,将第一句中的“出”字改为“弃”字,刘禅不但不需要支付放权的代价,甚至还拥有了屯牌的能力,稳坐第一辅助的宝位。

孙皓

【残蚀】摸牌阶段,你可以改为摸X张牌(X为已受伤的角色数量),然后当你本回合使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。

孙皓一直以来都被吐槽为最无能的史诗级武将,成天与杨修对比争个倒数第一,其实孙皓的爆发能力并不可小觑,残蚀的摸牌期望值在作为主公身份时一般可以达到4张以上,主要是在于远远大于收益的副作用。

将“本回合”改为“下回合”,滞后了负面作用的爆发,使孙皓直接可以享受残蚀带来的收益,不必再将一些key牌留存到下回合不发动残蚀的情况下打出。

孙策

【魂姿】觉醒技,准备阶段,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得“英姿”和“英魂”。

孙策也是槽点满满令人又爱又恨的武将,理论强度上孙策的实力并不逊色于大部分壕将,但其能力来自于觉醒后,作为三国杀中发动难度最高的觉醒技,在当前这个强将如云的环境里,54320的悲剧比比皆是。

把觉醒条件中的”体力上限为1“改为“体力上限不为1,意味着孙策只要轮到自己的回合便可以直接觉醒,甚至比刘禅的若愚更加容易,足以摘掉笨的帽子了。

如今的三国杀中,技能描述动辄数百字,花里胡哨到了极致,但其中的核心却是寥寥数语,其他的多是发动时机、条件、次数等规则上的阐述。

开启你的脑洞,三国杀中还有哪些武将仅仅改动技能描述中的1个字,便可获得强大的实力呢,评论区见。

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