节奏大师辅助在那里下 节奏大师联手制敌,教你如何进行野辅双游
相比于中野联动来说,野辅双游在路人局里面算是非常罕见的。毕竟很多时候双排也很少说一个辅助和一个打野双排的,而且就算真的是这样没有一定的默契和想法的话这个野辅双游还是比较难发挥出其应该有的效果。但是不得不说野辅双游一旦顺起来的话就会非常厉害,相比于中野联动来说,野辅双游更喜欢到处搞事给敌人制造麻烦,同时还很容易让人有一种无处不在的感觉。在这里小编就给大家解析一下野辅双游的好处。
更好的视野压制敌人的活动空间
野辅双游最突出的能力就是其对视野的掌控能力,打野和辅助这两个位置是整个团队最主要的做视野的位置,一旦他们可以顺利的游走起来的话很有可能敌人整个野区和河道的视野都给掌控了节奏大师辅助在那里下,这对于自己的线上队友来说肯定是非常有帮助的。
同时因为野辅双游怎么说也是两个人,所以如果对面辅助并没有出来游走的话对面的打野就是孤家寡人了。那么两个人在面对一个敌人的时候怎么说也不虚吧,甚至还可以追着敌人打,所以在这种情况下敌人的打野的活动空间就是会被严重的压缩。同时因为野区和河道视野被压制,敌人线上的英雄肯定也不敢打的太过于激进的,这也是有利于自己线上英雄建立优势的。
Gank成功率会提高
通常来说实行野辅双游的战术的时候辅助都是一个带控制的英雄,就算没有硬控制也会有一点软控制。因为要是来个锤石牛头这种的话一起跟着打野去GANK只要抓到机会了除非对面是交召唤师技能否则就基本是稳杀的,而且有的时候就算交了技能也难逃一死。在交了召唤师技能之后下一波敌人肯定就需要比较小心了,这样也就有利于自己的线上队友的发育和压制了。同时因为GANK的时候等于三个人打一个人所以如果在越塔抗伤害的处理上面稍微做的好一点的话越塔强杀也不是什么非常困难的事情。
本来中野要是抓不死人的话很大程度上就是有输出没控制,但是如果来了一个辅助就不一样了,有一个控制技能的话敌人想跑都不容易了。很多时候野辅双游到上路的抓人的话效果会比较好,因为上路的敌人通常只能预料到打野来抓他却很少说会预料到敌人的辅助也会来抓他,所以如果能够抓到机会的话成功率还是非常大的。
可以让ADC的等级提升更快
因为辅助去游走了所以ADC单人在线上的话等级肯定也是会提升得比对面的ADC快一点。可能会有很多人觉得,放任自己这边的ADC一个人在线上的话不是会被对面两个人压制吗?通常来说这种情况的确是会出现的节奏大师辅助在那里下,所以最好在确定了要实行野辅双游的战术之后让ADC选个抗压能力比较强的,比如EZ这种。同时在去游走的同时要帮自己的ADC做好视野,一旦发现敌人有集结兵力想强行越塔的情况就要马上赶过去支援,有的时候还可以带着打野一起回来GANK下路。
如果野辅双游效果好给了敌人的其他路和打野很大的压力的话,敌人的辅助可能也会出去游走,这种情况对于ADC来说是最好不过了。毕竟一打一ADC对阵ADC想要压得很凶基本也是不可能的,只需要好好补刀等到自己的队友来带节奏就可以辅助论坛,不过因为敌人的辅助走的比较晚所以自己这边的ADC经验来说会比敌人的ADC多一点,所以如果利用好这一点等级优势想要打出下路优势的话也不是说不可能的。
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