安妮辅助思路 云顶之弈| 9.22版本进阶阵容详解(13套主流阵容推荐)
11月7日凌晨的更新正式进入到云顶之弈的S2赛季,大量的新羁绊与新英雄为云顶之弈增加了更多的趣味性,今天为兄弟们梳理新赛季的思路。游戏整体节奏和9.21版本节奏相同,节奏比较快尽量不卖血。牌池的数量做了调整:
1费: 39 ⇒ 29 、2费: 26 ⇒ 22 、3费: 18 ⇒ 16、4费 13 ⇒ 12、 5费(以及拉克丝)⇒10,所以多人使用相同阵容会引起崩盘,打法策略上需做调整,时刻观察对手的阵容。人口节奏上建议开局上4人口,第一轮选秀后上5人口,3-2上6人口,4-1上7人口,5-1上8人口的节奏。本期的攻略内容分为三篇:1羁绊讲解篇、2装备梳理篇、3阵容推荐篇,共13个主流阵容。
羁绊讲解篇:
新版本所有羁绊共分为10个元素、3个起源、12个职业,其中大元素使拉克丝的属性为随机10个元素中的一个。接下来是对每个羁绊做详细讲解和实战中的使用方式。
10元素:
地狱火:炼狱英雄的技能会燃烧目标所有的区域,在5秒内造成英雄技能伤害数值的百分比魔法伤害(3)80%(6)175%(9)275%。可以理解为S1赛季的法师,只增加地狱火英雄的技能伤害,可搭配为阵容的输出羁绊。
海洋:每过4S所有友军会回复一定的法力值(2)15法力值(4)30法力值(6)50法力值。辅助性羁绊,适用搭配法师或者依赖技能输出的阵容。
极地:极地英雄的普工有几率对目标造成1.5S眩晕效果。(2)20%(4)40%(6)60%。效果与S1赛季相同,补控制性的羁绊,适用狂战和游侠搭配效果较好。
光:当有一名光英雄阵亡时,剩余的光英雄获得一定量的攻速,以及回复最大生命值的25%(3)10%攻速(6)20%攻速(9)35%攻速。光羁绊可以做为核心搭配阵容。
影:战斗开始时,所有影英雄造成的伤害获得百分比加成,持续5S,暗英雄参与击杀时,会为指定的暗英雄刷新这个效果。(2)50%额外伤害,为自己刷新(4)100%额外伤害为所有暗英雄刷新效果。可以理解外S1的帝国buff,是S2强力的输出核心羁绊。
森林:(3)战斗开始时,随机一名林地英雄会复制出自己的一个分身。前中期比较强力的打工羁绊,后期乏力。
雷霆:电能英雄造成或收到暴击伤害时,会对邻近的所有敌人造成伤害。(2)70(3)250(4)500。刺客和劫搭配收益比较高的辅助羁绊。
水晶:水晶英雄每次所承受的伤害有上限值(2)100(4)60。水晶羁绊的英雄无论作为前排或者后排都有出色的生存能力。
云霄:所有友军获得一定的闪避几率。(2)15%(3)20%(4)35%。可以理解为S1的约德尔人羁绊,但是加的群体闪避效果,非常好用的辅助性羁绊。
钢铁:当钢铁英雄的生命值掉落到50%以下时,他们会在接下来的持续数秒内获得伤害免疫效果。(2)2S(3)3S(4)4S。搭配钢铁羁绊的英雄能活的更久。
3起源:
沙漠:减少所有敌人的护甲(2)50%(4)90%,是物理系输出阵容好用的辅助羁绊。
剧毒:(3)剧毒英雄造成伤害时,使目标所需要的法力值消耗提高50%。降低对手释放技能的效率,对法系阵容和召唤阵容克制效果最明显。
山脉:(2)战斗开始时,随机一名友军获得1500点的岩石护盾。辅助性羁绊,目前除法海阵容用的比较少。
12职业:
守护神:(2)+125%护甲(4)+275%护甲(6)+450%护甲,可以作为阵容的前排使用。
魔法师:法师英雄使用技能后,有一定几率额外再使用一次技能,(3)50%(6)100%,区别于S1赛季的法师,增加的不是技能伤害,是释放技能的频率。可以作为核心羁绊使用,但强度不高。
刺客:(3)75%暴击伤害,10%暴击几率(6)150%暴击伤害,20%暴击几率。相较9.21版本的刺客有稍微的增强辅助论坛,可以作为核心的输出羁绊使用。
游侠:每过3S,各游侠有一定几率在接下来的3S内攻速翻倍。(2)30%(4)60%(6)100%。游侠和S1版本相同,可以作为核心的输出羁绊使用。
召唤使:召唤使们所召唤的单位会获得生命值和存活持续时间的加成(3)40%(6)100%,可以理解为S1的换型师,可以作为核心输出羁绊使用。
狂战士:狂战士会跳向最近距离的敌人,普工有一定几率对前方锥形范围内敌人造成顺劈安妮辅助思路,并附加攻击特效。(3)45%(6)100%,攻击效果理解为巨九的攻击特效,可以作为核心输出羁绊使用。
剑士:剑士普攻有40%的几率打出额外攻击(2)1次额外攻击(4)2次额外攻击(6)3次额外攻击。相较于S1的剑士羁绊更改为2剑士就可以触发,可以作为核心输出羁绊使用。
秘术:所有友军获得一定量的魔法抗性。(2)40魔法抗性(4)120魔法抗性,是比较好用的辅助性羁绊,可以针对对手的阵容来搭配使用。
掠食者:(3)掠食者们对生命值低于25%的敌人造成伤害时,会触发斩杀效果。好用的前期过渡羁绊,后期如果质量不高会比较乏力。
德鲁伊:(2)德鲁伊英雄每秒回复40点生命值,前期好用的过渡羁绊,后期无力。
炼金师:炼金特有羁绊,会不停移动安妮辅助思路,并无视碰撞体积。
大元素使:大元素使的随机元素在计算羁绊数量时会视为2个。大元素使建议不要视为主力去培养,用来提阵容上限搭配其他主力羁绊使用。
装备梳理篇
配方改动
【诅咒之刃】(俗称【降星刀】) 已被移除反曲之弓+负极斗篷 = 卢安娜的飓风金铲铲+无用大棒 = 地狱火熔渣(提供【地狱火】元素特质)金铲铲+女神之泪 = 法师之帽(提供【魔法师】职业)金铲铲+锁子甲 = 守护神板甲(提供【守护神】职业)金铲铲+负极斗篷 = 光之护符(提供【光】元素特质)金铲铲+拳套 = 狂战士之斧(提供【狂战士】职业)
属性改动
所有【金铲铲】装备:不再提供双倍属性【锁子甲】护甲:20 ⇒ 25【死亡之帽】法术强度: +50% ⇒ +75%【巨龙之爪】魔法伤害削减:75% ⇒ 50%【巨人杀手】额外伤害:5%最大生命值的真实伤害 ⇒ 8%当前生命值的物理伤害【守护天使】复活时的生命值:500 ⇒ 400【正义之手】伤害提升和命中回血:40% | 40 ⇒ 50% | 50【离子火花】真实伤害:125 ⇒ 100【卢登的回声】伤害:180 ⇒ 150【卢登的回声】在每次技能施放时都会触发1次【负极斗篷】魔法抗性:20 ⇒ 25【反曲之弓】攻击速度:20% ⇒ 15%【卢安娜的飓风】额外伤害:75% ⇒ 60%多件【卢安娜的飓风】在同一英雄身上时,后续的【卢安娜的飓风】现在提供1个额外弹体【窃贼手套】:提升了8级和9级时的装备品质平均值
装备总结:
正义之手:无论是作为一件生存装还是输出装都是很棒的一件装备。
冰拳:由于加入云霄羁绊的特性,闪避装冰拳优先级得到提升。
红buff和鬼书:多主流阵容有回复特性,比如光和狂战阵容~所以鬼书、红buff的减伤也变得尤为重要,遇事不决出减疗。
羊刀:现在的战斗阶段一般都会拖的比较久,所以羊刀在攻速装的收益增加
绿叉:新版本无狂野必命中、无无视闪避装备克制所以绿叉强度增强
复活甲和巨人杀手砍的比较厉害优先级靠后,其他的装备按照阵容特性补充就可以~
阵容推荐篇:
赌光6光2风2秘术2剑2游侠:薇恩、狗头、武器、奶妈、剑魔、掘墓、千珏、凤女、亚索(千珏转职光8人口成型)
思路:以6光体系为核心,可以养VN和千珏做主力输出,亚索和凤女补2剑士2风2秘术辅助羁绊提升整体闪避和魔抗。千珏转职光可替下狗头或者武器。
装备:VN:羊刀、分裂弓;千珏:炽天使、帽子;武器:冰拳、绿叉;掘墓:肉装或者蓝装。
分析:该阵容分为赌和运营2种思路,赌光思路和S1的赌刺相同,前期光来的比较多,确认对手玩光路线较少可前期存钱,打完石头搜3星VN、狗头和武器。如果3星VN没出可以考虑打完狼再搜一次提升质量,有3星VN就可以上6人口找掘墓上6光。千珏强度非常高,是可以追3的牌,如果有转职光道具给千珏,狗头和武器哪张牌质量高就留谁,武器由于技能效果自带闪避,所以给冰拳收益很高。这套阵容中可养的牌比较灵活,VN、千珏、武器、掘墓、亚索可以根据质量来判断去给装备,由于光的羁绊效果,3星VN给攻速就可以拥有非常高的收益。掘墓是光体系中最为重要的一环,2星掘墓是质变,给肉装和蓝装每多放一次技能阵容的强度就会强一倍。没有转职道具的情况视对局判断2游侠提升输出、2风提升对阵物理阵容强度、2秘术提升对阵法系阵容强度。运营光思路按照正常思路拉人口,优势在于高人口更好找掘墓,可追3星千珏作为主力输出。
光召唤劫6光3召唤2游侠2暗:薇恩、狗头、武器、 奶妈、剑魔、掘墓、劫、马尔扎哈、千珏、(劫转职光8人口成型)
思路:以6光体系为核心,养劫和掘墓做主力输出,3召唤增加掘墓和劫的强度,VN和千珏补输出。需把劫转职光来形成阵容质变。
装备:劫:复活甲、救赎、光转职、离子火花、杀人剑、冰心;掘墓:复活甲、青龙刀、狂徒、冰拳、龙牙、炽天使、(肉装、蓝装) VN:羊刀、分裂弓
分析:由于光体系牌前期较弱,建议使用森林和掠食者体系牌过渡。这套阵容成型强度足够高,但前中期比较疲软,需2星劫配功能装打出后期满屏劫的效果。过渡期可选择养另外一个召唤使先使用劫的装备。前中期可依靠VN和千珏为输出核心来过渡。雷霆拉克丝可搭配劫来使用。
风影剑4影4剑2风2秘术:马尔扎哈、塞恩、千珏、剑圣、亚索、希维尔、剑魔、凤女
思路:以4剑和4影为输出核心,辅以风羁绊和秘术羁绊成型的阵容。主力输出核心可放在希维尔、剑圣和千珏上。
装备:希维尔:分裂弓、红buff、羊刀;剑圣:羊刀、火炮、正义之手;千珏:炽天使、帽子等
分析:4影是S2羁绊中尤为强势的羁绊,与4剑重叠的剑圣是这套打法中最为强势的牌,由于是5费牌,所以前期建议养牌重心放在希维尔和千珏上,后期剑圣的装备优先级可以靠后。前期使用森林或掠食者过渡,中期无论是影牌的质量或者剑牌的质量够高都可以进行场上替换,过渡可使用亚索搭配2风,希维尔搭配2沙漠的羁绊,中期用小法凑4影羁绊也是非常强力的。千珏可转职剑士替换剑魔。
沙漠剑士4剑4沙漠2风2秘术:亚索、希维尔、剑魔、剑圣、鳄鱼、沙皇、螳螂、风女
思路:以4剑士为主力输出核心,4沙漠2风2秘术为辅助羁绊,主力输出希维尔副C剑圣或者螳螂
装备:希维尔:分裂弓、红buff、羊刀;剑圣:火炮、羊刀、正义之手;螳螂:炽天使、正义之手
分析:沙漠剑强度核心在希维尔,前期适用装备较多可玩,这套打法可与影剑转换,后期4影强度高于4沙漠。视来牌质量判断哪个路线更适合当前对局,前期过渡推荐掠食者和森林,剑士质量较高可替换。中期过渡小羁绊2剑2沙漠2风。配暗拉克丝可成型4暗4剑4沙漠羁绊。
海洋法6法4海洋2山脉2守护:岩雀、吸血鬼、辛德拉、妖姬、小法、火男、石头人、泰坦、娜美(石头人转职法师换下妖姬8人口成型)
思路:以6法为核心羁绊触发百分百技能释放2次,4海洋为回蓝辅助羁绊。需石头人转职法师补控制提升阵容强度。
装备:火男:鬼书、青龙刀、法爆、帽子 小法:炽天使、绿叉、科技枪
分析:S2法系阵容并不算强势,魔法师中可打AOE技能的只有火男和辛德拉。火男前期见不到,小法不到3星不能够形成威胁,所以前中期对法师阵容不太友好,需使用森林体系过渡。可以参考赌刺的方式赌法师,3星辛德拉可给法爆帽子等装备能够补足法师前中期较弱的短板。正常运营打法用森林、海洋、守护的方式过渡,7人口凑齐6法师。海洋拉克丝可以9人口6法6海洋。
森林赌刺3森林2钢铁3刺:大树、艾翁、妖姬、挖掘机、梦魇、皎月
思路:以3刺为输出核心,2钢铁提升输出生存能力,继承S1赌刺遗志,给广大热爱赌刺玩家新的发挥空间。挖掘机可变刺客,强度很高。
装备:梦魇:无尽、羊刀、饮血、绿叉、缴械、红buff 皎月:无尽、法爆、生存装
分析:首先这个阵容个人不推荐,森林牌的价格便宜所以可以赌,但是赌森林刺有两个弊端,前期用森林过渡很多或者撞车其他赌森林概率较高。1费牌牌库有29张2费牌有22张,可能会影响成型品质。另外前期赌牌后的经济会很差,3费梦魇大哥是很难到3。不过大家喜欢的话可以参考这个打法去赌刺,前期不卖血,不升人口。用森林牌或者其他的牌正常打,尽量多存钱。石头人之后搜光,然后存钱打完狼再提一次质量。质量较高时可拉6人口比较好搜梦魇。具体搜牌方式还是要多观察当前局势和对手。
钢铁刺6刺2钢铁2沙漠:皎月、妖姬、梦魇、琪亚娜、螳螂、劫、挖掘机、希维尔(这套打法没有固定的阵容,详细见分析)
思路:以梦魇为核心的3刺或6刺为输出核心,搭沙漠、风、秘术、山脉、水晶为辅助羁绊保护或者提升输出稳定性。
装备:梦魇:无尽、羊刀、饮血、绿叉、缴械、红buff;希维尔:红buff、缴械、分裂弓、沉默;螳螂:炽天使、无尽;琪亚娜:青龙刀、鬼书、红buff
分析:这套打法在S2版本当中是我最喜欢的一套打法,强势在灵活多变输出也非常稳定。梦魇、琪亚娜、螳螂是必要的3刺。围绕这个核心,挖掘机搭配的钢铁羁绊是必要的。琪亚娜的属性和每局给的属性格相同,云霄属性搭凤女,山脉属性搭石头人。沙漠羁绊建议搭希维尔,把多余的装备做成特效装有奇效。运营刺为8人口成型,其他的2人口可视对局情况补云霄秘术或者4沙漠提升输出2水晶补前排都是炒鸡好用的!钢铁拉克丝为最优选拉克丝凑4钢铁为梦魇为梦魇保驾护航!云霄拉克丝配4风的效果也特别优秀~
毒狂战(极地狂战)6狂战3毒:鳄鱼、狗熊、武器、塞恩、蒙多、奥拉夫、老鼠、炼金
思路:以6狂战中奥拉夫为主力输出核心,炼金和蒙多依靠毒特性补3毒效果特效。变种打法为3狂战4极地3毒偏控制效果向阵容,补EZ和布隆或狼人(4极地这套建议8人口补宝石)
装备:奥拉夫:饮血、羊刀、正义之手、特效装;塞恩:肉装;炼金:正义之手、绿叉、冰拳、鬼书、法爆、肉装
分析:狂战士羁绊其实并不强势,强势的核心在奥拉夫是一张非常强势的牌,其他的牌都是围绕奥拉夫来做挂件。3毒羁绊是较为克制法系召唤类的羁绊并且又肉有输出,与奥拉夫搭配可谓完美结合。这套打法在S2当中颇为热门,要注意观察对手不要出现卡牌情况。前期使用掠夺者过渡最舒服,奥拉夫和炼金的装备可给大嘴,留狼人持续打工。鳄鱼可搭沙漠,希维尔也可以拿奥拉夫的装备使用。也可以使用4极地过渡,注意如果想凑6极地牌库只有5极地,需要拉克丝或者1本极地转职书。建议前期不考虑炼金装备,炼金固然强大,来牌的路上比较随缘,想升到2星更要靠的是一手缘分!
毒水晶游侠4游侠2水晶3毒2守护:VN、千珏、老鼠、寒冰、宝石、蒙多、炼金、石头人
思路:以4游侠为输出核心,搭配水晶生存,3毒特效形成的阵容。
装备:寒冰:分裂弓、羊刀、红buff、特效装 蒙多和炼金:肉装 老鼠、千珏:同寒冰
分析:S2版本当中游侠的地位雷同S1,强度非顶尖但是可玩性还不错。前期的过渡依然是选用森林或者掠食者,强力游侠费用较高,过渡期间用蝎子凑2水晶,大嘴先替炼金3毒。中间也可以使用维鲁斯来过渡,但不建议优先使用4游侠。如果前期比较崩盘建议不走游侠,锁血比较依赖2星体系牌。千珏可以追3~
6召唤6召唤3地狱火2暗:婕拉、马尔扎哈、沙皇、安妮、约里克、劫、火男、千珏
思路:以6召唤为主羁绊,3地狱火补输出。大哥牌可养马尔扎哈、沙皇、约里克、劫
装备:马尔扎哈、沙皇:青龙刀、羊刀、鬼书、约里克:青龙刀、肉装和蓝装都可以 劫:复活甲、救赎、离子火花、冰心等效果装
分析:6召唤是S2版本中很强势的羁绊,可以吃鸡的上限在于2星劫配效果装,成型后大概率吃鸡。难点在于劫2星条件苛刻,所以我们玩召唤时优先考虑过渡问题,前期看马尔扎哈和沙皇哪边来的较早可以先养一个主力输出。3炼狱可以参考补输出,前排考虑使用森林过渡。中期还可以有另外的思路,以主力输出和约里克为核心凑3光3召唤配4费强力单卡或者控制牌补秘术或者2风等小羁绊打到底,强度虽然不是顶尖但也不弱。劫没有装备的话不需要养,单卡较弱。
影召唤4影3召唤3炼狱2秘术:马尔扎哈、千珏、塞恩、剑圣、安妮、火男、约里克、娜美
思路:以4影3召唤中的马尔扎哈为主力培养,3炼狱补输出,2秘术为辅助羁绊,有装备条件情况下养剑圣为副C。
装备:马尔扎哈:青龙刀、羊刀、鬼书 约里克:青龙刀、肉装和蓝装 千珏:炽天使、帽子、功能装效果装都可以千珏不挑、剑圣:羊刀、火炮、正义之手、肉装也可以
分析:4影是S2当中T1的羁绊,这套打法主要是以马尔扎哈为核心,配4暗和3召唤羁绊。前期过渡方式可参考使用森林前排加3召唤或者3炼狱的组合,前期婕拉、皎月、维鲁斯很好搭配。中期安妮和约里克替换3召唤,火男补充AOE输出。前中期过渡灵活切换3炼狱、3召唤、3森林、3刺、2游侠可完美过渡。后期提上线需要3星马尔扎哈,2星剑圣,后期围绕剑圣培养~
6炼狱6地狱火2游侠2暗3召唤:婕拉、皎月、千珏、维鲁斯、火男、安妮、马尔扎哈、约里克
思路:以6炼狱为主羁绊、配2暗3召为辅助羁绊、3召唤可替换其他辅助羁绊。主力为千珏、火男、约里克。
装备:火男:青龙刀、鬼书、法爆、帽子;千珏:炽天使、帽子、功能装;约里克:青龙刀、肉装和蓝装
分析:6炼狱羁绊可理解为S1的6法师,输出较为依赖技能法系技能。可主养千珏、副C火男能够提升阵容上限。炼狱牌过渡方式较为平滑,低费牌较多。配森林牌、掠食者牌、护卫牌前期都非常容易过渡。后期也同样因为炼狱牌低费较多强度受限制会比较乏力,可参考使用3炼狱、其他切换为强力的辅助羁绊补控制或者输出。
赌掠食者3掠食者2水晶3毒2钢铁:大嘴、挖掘机、蝎子、梦魇、蒙多、炼金、宝石、石头人
思路:和S1赌刺思路相同、赌前期价格较低羁绊效果强力的掠食者。以大嘴为主力输出核心,钢铁和水晶羁绊补充强力前排。
装备:大嘴:分裂弓、羊刀、红buff、离子火花;挖掘机、蝎子、蒙多和炼金:肉装
分析:这套打法适用于前期大嘴来的比较多,节奏上同样是前期不升人口,石头人结束提掠食者质量,大嘴3星开始拉人口正常打,没到3星差的比较多可以参考存钱狼人之后再搜一次。中期寒冰凑水晶羁绊、老鼠凑毒羁绊,有3星大嘴强度就会很高。注意观察对手,掠食者较多不建议赌掠食者。
本文整理自虎牙主播:浩彬先森
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