3dmax爆炸脚本 3DMAX模型整理器脚本
【亲测能用】3DMax高差地形建模精简版TerrainAxeLite v3.01 For 2013 201864位 下载
Terrain Axe Lite v3.01 For 2013-2018是用于3ds max的景观3D建模工具包,它使用MaxScript编写,主要包含许多多边形工具和一些其他常用功能。TerrainAxe是一种可以节省大量时间,优化3D模型并构建出色拓扑结构的工具,摆脱繁重工作,专注于设计。我们可以在动画,虚拟现实和游戏等三维建模工作的各个领域自由使用TerrainAxe,众所周知,景观建模极为
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【亲测能用】3DMax/Maya动画插件Craft Director Studio v17.3.2 For 2014 201864位 下载
Craft Director Studio v17.3.2 是3DMax/Maya一种高效且非常高效的动画插件,这个插件为我们节省了将近2周的车辆动画的绑定,使用这个插件步骤简单,但参数比较多,没中文版是个比较头疼的事,不过玩起来还是很有趣的,可以买个游戏柄控制车辆的动画。Craft Director Studio通过消除关键帧,脚本和绑定的耗时任务来扩展创意可能性,用户可以获得动画新时代的体验,
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【亲测能用】3DMax样条线阵列插件SplinesScatter V1.0 For 2010 201864位 下载
3DMax是Autodesk公司基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。SplinesScatter V1.0则是3DMAX中对样条线进行阵列的插件,可以很轻松的在曲面上阵列自己需要数量的样条线,还可以继承样条线的颜色。SplinesScatter V1.0使用界面截图:
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【亲测能用】3DsMax无偏差GPU渲染器FStormRender v0.36 For 2014 201764位 下载
FStormRender v0.36 是一个新的GPU渲染器,是战斗名族开发的一款渲染器,是一款无偏差渲染与良好的性能/质量,材质方面SSS查看了只有三个FStorm材质,默认的材质是已黑色显示是不支持的,灯光现阶段有俩盏灯光,一个是类似VRAY的面光源第二个是阳光系统,总体效果是不错的。该插件与3ds max环境深入集成,并支持所有必需的功能,内置场景转换器可以轻松地转换来自Corona,VRa
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【亲测能用】3DMax高级参数化阵列插件AdvArray V1.1.0 For 2016 2018 + 使用教程64位 下载
AdvArray V1.1.0是3DMAX的修改器,是Max的高级参数化阵列类型修改器,由于3ds Max没有提供任何类型的参数化数组修改器,那么这个插件就弥补了这些缺陷,內付使用教程。AdvArray V1.1.0更新日志:解决了堆栈中较低的网格对象上的动画无法正确更新的问题。AdvArray V1.1.0使用界面截图:
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【亲测能用】将MAX模型发布到Sketchfab插件V8.09 For 3DsMax 2014 201864位 下载
Sketchfab是一个Web服务,可以实时在线显示和共享3D文件,无需插件,用于3dsMax的Sketchfab可以轻松将模型发布到该平台,只需点击几下鼠标即可,这个插件消除了手动导出,压缩和上传模型的麻烦,它也可以自动解开你的物体,烘培材质和灯光成新的纹理。打开插件并授权Sketchfab帐户,填写标题,说明和其他元数据,根据需要调整纹理和照明设置,选择一些对象并按下“发布”按钮,该插件将工作
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【亲测能用】3DMax项目文件管理插件3Ds Max Asset Library v1.6.1564位 下载
Autodesk 3Ds Max Asset Library v1.6.15允许在单个视图中快速访问本地计算机和网络上的3D内容,从而使所有内容可以即时搜索,找到文件后,可以通过外部参照,合并或替换来决定添加到场景后的工作方式,很实用。需要的可以直接在本页面进行下载。3Ds Max Asset Library v1.6.15更新日志:1、如果带有缩略图的文件夹被重命名,则更新损坏的数据库。2、修
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【亲测能用】场景转换插件MaxToMaya V1.4b For 3DMax/Maya 2014 201764位 下载
MaxToMaya V1.4是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果辅助论坛,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。MaxToMaya V1.4特点功能:1、Vray支持! 转移3DsMax场景,即使他们有vray材质或灯光。2、不需要有相同版本的Max和Maya来使其工作(Max 2015可
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【亲测能用】Solid Angle Max To Arnold v1.2.917 For 3DsMax 2018渲染器64位 下载
Solid Angle公司的渲染器,这是3ds Max中的Arnold v1.2.9173dmax爆炸脚本,通常我们业内叫MAXtoA,那么这个资源就是你开启CG作品的第一步,安装完成之后将从3ds Max程序的标准界面选择Arnold渲染器。需要Arnold v1.2.917的可以直接在本站进行下载。Arnold v1.2.917特点功能:1、与3ds Max形式,照相机,照明和着色器集成2、支持基于
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【亲测能用】3DMax管理多个渲染任务插件RPManager v6.5 For 2013 2018 + 五集使用教程64位 下载
RPManager v6.5是Autodesk 3dsmax的一个扩展,它使得从单个场景文件管理多个渲染过程的任务有效且无用户错误。在通常的通过渲染的制作中,用户通常要么设置一个场景文件3dmax爆炸脚本,要么手动编辑参数/场景设置,以输出,用户容易出现错误,或者将场景分解为多个文件,这使得编辑因为文件需要在每次编辑之后进行同步,通常是手动的,所以容易产生错误。以上这两种方法都需要大量的时间,特别是在经常需要进行许
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