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python游戏脚本语言 为什么 Python 没有 main 函数?

11/27 23:13:39

python游戏脚本语言 为什么 Python 没有 main 函数?

头图 | CSDN 下载自视觉中国

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下为译文:

众所周知,Python中没有所谓的main函数,但是网上经常有文章提到“ Python的main函数”和“建议编写main函数”。

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其实辅助卡盟,可能他们是想模仿真正的main函数,但是许多人都被误导(或误解),然后编写了非常笨拙的代码。

在本文中,我们来讨论一下为什么Python没有main函数。

在开始讨论之前,我们先来回答以下两个问题:

一些编程语言将main函数作为程序的执行入口,比如C/C++、C#、Java、Go、Rust等等,这个函数具有特定的含义:

为什么必须强制main函数作为入口?

这些语言都是编译语言,需要将代码编译成可执行的二进制文件。为了让操作系统/引导程序找到程序的开头,需要定义这样一个函数。

简而言之,需要在大量可执行的代码中定义一个至关重要的的开头。

不难看出,对于这些语言来说,main函数是不可或缺的组成部分。

但是python游戏脚本语言,当我们把目光转向Python时,就会发现情况大不相同。

总而言之,Python作为脚本语言不同于编译语言。无论是单个模块(即.py文件)python游戏脚本语言,还是由多个模块组成的软件包,Python都可以选择一种灵活的执行方法,这完全不像其他语言那样必须定义入口。

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换句话说,Python不需要规定程序员必须在语法上定义一个统一的入口(无论是函数、类还是其他东西)。

有些学生可能会感到困惑,因为他们经常看到或编写以下代码:

 # main filedef main: ……if __name__ == '__main__': main

这不就是Python的main函数吗?相信很多人都这么认为!

不,并不是。

除了函数名是“main”之外,这段代码与我们前面介绍的main函数没有半点关系,这个函数既不是必须的,也不能确定程序的执行顺序。即便没有上面这样的main函数,也不会有任何的语法问题。

人们想编写一个main函数的主要原因其实是为了强调这是一个主函数,希望人为地将其设置成第一个执行的函数。

他们可能认为这个名字的函数更容易记住。

他们之所以要编写__name__ =='__main__',可能是因为想表明main只在直接执行当前脚本时才运行,而在将其导入到其他模块时不要运行。

但是,我个人不推荐这种写法。

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举一个简单的例子,假设只有几十行代码,或者一个脚本文件实现了一个简单的功能(一个爬虫,或画一只乌龟,等等),但都是按照前面的方式编写的。

不推荐if __name__ == '__main__'的写法,因为:

每次看到这些笨拙的代码时,我都会感到不适。为什么要写这样的if语句?你压根不应该将这段代码包装成一个函数!

总结

原文:

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